La construction de votre ZZZ Harumasa build est facile et potentiellement gratuite, tout comme Harumasa lui-même, puisque son kit vous permet d’obtenir la plupart des stats dont il a besoin sans avoir besoin d’un W-Engine spécial. Harumasa est également efficace dans les équipes libres, et sa capacité bonus vous permet d’expérimenter avec d’autres personnages que les habituels personnages électriques ou de la Section 6. Il fonctionne même très bien dans une équipe complètement libre.
Notre guide de construction de ZZZ Harumasa présente ses meilleurs W-Engines et Drive Discs, et nous avons également ajouté quelques recommandations d’équipe pour Harumasa.
Construction de ZZZ Harumasa
- Moteurs W Harumasa
- Disques d’entraînement Harumasa
- Statistiques de Harumasa
- Priorité des compétences de Harumasa
- Devriez-vous tirer pour Harumasa ?
- Équipes de Harumasa
ZZZ Harumasa W-Engines
Zanshin Herb Case est le moteur W emblématique de Harumasa, et il a tout ce dont il a besoin. Lorsque le moteur atteint le niveau 60, sa statistique secondaire confère au personnage qui l’équipe une augmentation de 48 % des dégâts des crits, ce qui réduit considérablement la pression sur vos jets de disque d’entraînement. L’étui à herbes Zanshin augmente également le taux de critérium de l’utilisateur de 10 % et les dégâts électriques des attaques d’élan de 40 %. La plupart des dégâts d’Harumasa proviennent de ses attaques d’élan, et cette augmentation de 40 % est très importante. Si un ennemi sur le terrain est étourdi ou a un effet d’anomalie actif, l’utilisateur bénéficie d’une augmentation supplémentaire de 10 % de son taux de réussite pendant 15 secondes.
La signature de Soldat 11, Le soufre, est une opportunité solide pour laquelle vous pouvez échanger de la monnaie provenant des tirages de bannière une fois que vous en avez assez (ce qui, il faut bien l’admettre, prend un certain temps). Le soufre confère au personnage qui l’équipe un boost d’attaque décent, et lorsqu’il touche avec une attaque de base, une esquive ou un contre, il bénéficie d’un boost d’attaque supplémentaire de 3,5 %. Cet effet particulier peut s’accumuler jusqu’à huit fois.
Désir de Marcato, un moteur de rang A gratuit que vous pouvez obtenir lors de l’événement phare de la version 1.4 de ZZZ, a pour statuette secondaire le taux de critique, et lorsque le personnage qui l’équipe utilise une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne, il bénéficie d’un buff d’attaque de 6 %. Si l’ennemi cible souffre d’un effet d’anomalie, ce buff est doublé.
Le Drill Rig – Red Axis d’Anton est également utile, mais sa caractéristique secondaire augmente la régénération d’énergie de l’utilisateur, ce dont Harumasa n’a pas autant besoin que d’autres caractéristiques. L’effet passif augmente les dégâts électriques des attaques de base et d’accélération de 50 % pendant 10 secondes lorsque l’utilisateur reçoit un coup avec une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne. C’est un moyen pratique pour Harumasa de s’améliorer et de tirer le meilleur parti de son temps sur le terrain.
La construction de votre ZZZ Harumasa build est facile et potentiellement gratuite, tout comme Harumasa lui-même, puisque son kit vous permet d’obtenir la plupart des stats dont il a besoin sans avoir besoin d’un W-Engine spécial. Harumasa est également efficace dans les équipes libres, et sa capacité bonus vous permet d’expérimenter avec d’autres personnages que les habituels personnages électriques ou de la Section 6. Il fonctionne même très bien dans une équipe complètement libre.
Notre guide de construction de ZZZ Harumasa présente ses meilleurs W-Engines et Drive Discs, et nous avons également ajouté quelques recommandations d’équipe pour Harumasa.
Construction de ZZZ Harumasa
Moteurs W Harumasa
Disques d’entraînement Harumasa
- Statistiques de Harumasa
- Priorité des compétences de Harumasa
Devriez-vous tirer pour Harumasa ?
Équipes de Harumasa
ZZZ Harumasa W-Engines
- Zanshin Herb Case est le moteur W emblématique de Harumasa, et il a tout ce dont il a besoin. Lorsque le moteur atteint le niveau 60, sa statistique secondaire confère au personnage qui l’équipe une augmentation de 48 % des dégâts des crits, ce qui réduit considérablement la pression sur vos jets de disque d’entraînement. L’étui à herbes Zanshin augmente également le taux de critérium de l’utilisateur de 10 % et les dégâts électriques des attaques d’élan de 40 %. La plupart des dégâts d’Harumasa proviennent de ses attaques d’élan, et cette augmentation de 40 % est très importante. Si un ennemi sur le terrain est étourdi ou a un effet d’anomalie actif, l’utilisateur bénéficie d’une augmentation supplémentaire de 10 % de son taux de réussite pendant 15 secondes.
- La signature de Soldat 11, Le soufre, est une opportunité solide pour laquelle vous pouvez échanger de la monnaie provenant des tirages de bannière une fois que vous en avez assez (ce qui, il faut bien l’admettre, prend un certain temps). Le soufre confère au personnage qui l’équipe un boost d’attaque décent, et lorsqu’il touche avec une attaque de base, une esquive ou un contre, il bénéficie d’un boost d’attaque supplémentaire de 3,5 %. Cet effet particulier peut s’accumuler jusqu’à huit fois.
Désir de Marcato, un moteur de rang A gratuit que vous pouvez obtenir lors de l’événement phare de la version 1.4 de ZZZ, a pour statuette secondaire le taux de critique, et lorsque le personnage qui l’équipe utilise une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne, il bénéficie d’un buff d’attaque de 6 %. Si l’ennemi cible souffre d’un effet d’anomalie, ce buff est doublé.
Le Drill Rig – Red Axis d’Anton est également utile, mais sa caractéristique secondaire augmente la régénération d’énergie de l’utilisateur, ce dont Harumasa n’a pas autant besoin que d’autres caractéristiques. L’effet passif augmente les dégâts électriques des attaques de base et d’accélération de 50 % pendant 10 secondes lorsque l’utilisateur reçoit un coup avec une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne. C’est un moyen pratique pour Harumasa de s’améliorer et de tirer le meilleur parti de son temps sur le terrain.
Enfin, pour les moteurs de rang A, il y a le Moteur de lumière stellaire, que vous pouvez obtenir au magasin de gadgets de la sixième rue. La statuette secondaire de l’engin de lumière augmente l’attaque de l’utilisateur, et sa compétence passive fournit un buff d’attaque de 12/19,2 % lorsque l’utilisateur réussit un contre d’esquive ou une assistance rapide. C’est simple, mais utile.
- Du côté du rang B, [Lunaire] Pleniluna est une petite chose pratique, avec un buff d’attaque de 20 % au niveau 60 et une compétence passive qui augmente les dégâts de base, d’attaque et de contre-esquive de 12/20 %. C’est un buff plat que vous n’avez pas besoin de faire pour l’activer, et qui ne s’estompe pas avec le temps.
- ZZZ Harumasa Drive Discs
- Harumasa est un personnage DPS standard, il a donc deux choix de Drive Discs – son set élémentaire et Woodpecker Electro.
- **Métal tonnerre
- Effet deux pièces : augmente les dégâts électriques de 10 %.
- Effet quatre pièces : Lorsqu’un ennemi sur le terrain est choqué, l’attaque du personnage équipé augmente de 28 %.
Le problème avec ce set est que vous avez besoin d’un personnage électrique supplémentaire dans votre équipe. Grace ou Yanagi sont les choix idéaux, car elles activent la capacité supplémentaire d’Harumasa, même si, en fonction de votre rotation, vous risquez d’avoir des périodes où le second buff n’est pas actif.
Deux pièces d’Électro-pic font un excellent complément, ou si vous avez besoin d’une attaque supplémentaire, envisagez deux pièces d’Hormone punk pour un buff d’attaque de 10 %.
- Électro-pic-bois
- Effet de deux pièces : augmente le taux de réussite de 8 %.
- Effet quatre pièces : Lorsque le personnage équipé réussit un coup critique avec une attaque de base, un contre d’esquive ou une attaque spéciale EX, son attaque augmente de 9 % pendant 6 secondes. Chaque type d’attaque est considéré comme une pile distincte de l’amélioration.
- Le bonus de deux pièces de Métal tonnerre fonctionne très bien avec ce set.
- ZZZ Stats de Harumasa
- Comme Harumasa est un personnage d’attaque, vous devez donner la priorité aux ensembles de statistiques habituels : dégâts et taux de critique, attaque et dégâts élémentaires. Les dégâts critériels ont un avantage sur le taux de critérium, car les capacités passives d’Harumasa lui donnent déjà une augmentation modérée du taux de critérium.
Slot 1 : HP
Emplacement 2 : Attaque
Emplacement 3 : Défense
Emplacement 4 : Dégâts critiques
Slot 5 : Pourcentage d’attaque ou dégâts électriques
Emplacement 6 : Pourcentage d’attaque
- ZZZ Priorité des compétences de Harumasa
- La première priorité est d’améliorer le passif de base d’Harumasa au moins jusqu’au rang B. Ensuite, vous devez vous concentrer sur son esquive, car c’est elle qui couvre son attaque. Ensuite, concentrez-vous sur son esquive, car c’est ce qui couvre son attaque dash, puis son attaque spéciale EX et son attaque de base. L’attaque en chaîne et l’assistance d’Harumasa doivent être vos dernières priorités.
- La construction de votre ZZZ Harumasa build est facile et potentiellement gratuite, tout comme Harumasa lui-même, puisque son kit vous permet d’obtenir la plupart des stats dont il a besoin sans avoir besoin d’un W-Engine spécial. Harumasa est également efficace dans les équipes libres, et sa capacité bonus vous permet d’expérimenter avec d’autres personnages que les habituels personnages électriques ou de la Section 6. Il fonctionne même très bien dans une équipe complètement libre.
- Notre guide de construction de ZZZ Harumasa présente ses meilleurs W-Engines et Drive Discs, et nous avons également ajouté quelques recommandations d’équipe pour Harumasa.
Construction de ZZZ Harumasa
Moteurs W Harumasa
- Disques d’entraînement Harumasa
- Statistiques de Harumasa
- Priorité des compétences de Harumasa
Devriez-vous tirer pour Harumasa ?
Équipes de Harumasa
- ZZZ Harumasa W-Engines
- Zanshin Herb Case est le moteur W emblématique de Harumasa, et il a tout ce dont il a besoin. Lorsque le moteur atteint le niveau 60, sa statistique secondaire confère au personnage qui l’équipe une augmentation de 48 % des dégâts des crits, ce qui réduit considérablement la pression sur vos jets de disque d’entraînement. L’étui à herbes Zanshin augmente également le taux de critérium de l’utilisateur de 10 % et les dégâts électriques des attaques d’élan de 40 %. La plupart des dégâts d’Harumasa proviennent de ses attaques d’élan, et cette augmentation de 40 % est très importante. Si un ennemi sur le terrain est étourdi ou a un effet d’anomalie actif, l’utilisateur bénéficie d’une augmentation supplémentaire de 10 % de son taux de réussite pendant 15 secondes.
- La signature de Soldat 11, Le soufre, est une opportunité solide pour laquelle vous pouvez échanger de la monnaie provenant des tirages de bannière une fois que vous en avez assez (ce qui, il faut bien l’admettre, prend un certain temps). Le soufre confère au personnage qui l’équipe un boost d’attaque décent, et lorsqu’il touche avec une attaque de base, une esquive ou un contre, il bénéficie d’un boost d’attaque supplémentaire de 3,5 %. Cet effet particulier peut s’accumuler jusqu’à huit fois.
Désir de Marcato, un moteur de rang A gratuit que vous pouvez obtenir lors de l’événement phare de la version 1.4 de ZZZ, a pour statuette secondaire le taux de critique, et lorsque le personnage qui l’équipe utilise une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne, il bénéficie d’un buff d’attaque de 6 %. Si l’ennemi cible souffre d’un effet d’anomalie, ce buff est doublé.
Le Drill Rig – Red Axis d’Anton est également utile, mais sa caractéristique secondaire augmente la régénération d’énergie de l’utilisateur, ce dont Harumasa n’a pas autant besoin que d’autres caractéristiques. L’effet passif augmente les dégâts électriques des attaques de base et d’accélération de 50 % pendant 10 secondes lorsque l’utilisateur reçoit un coup avec une attaque spéciale EX ou une attaque en chaîne. C’est un moyen pratique pour Harumasa de s’améliorer et de tirer le meilleur parti de son temps sur le terrain.