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Zelda: Larmes du royaume Sidon of Zora Domain Procédure pas à pas

Alors que vous aventurez à travers Hyrule dans la légende de Zelda: Tears of the Kingdom, vous serez bientôt chargé d’étudier quatre phénomènes régionaux à travers la carte. À ce jour, vous auriez certainement dû visiter le village de Rito et, espérons-le, faire un voyage à Goron City aussi.

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Si vous n’avez pas encore fait de ces domaines, je vous recommande de les terminer d’abord, puis de revenir au Domain Zora . Le domaine Zora est plein de gens de requin, mais ils ont un gros problème; Les boues sont de l’entraînement du ciel et sont en train de pénétrer leur eau, rendant les habitants de Zora malades. Ceci est un emploi uniquement pour notre héros, notre lien et son compagnon pour cette quête, Sidon of Zora Domain.

Sans plus tarder, voici notre sidon de Zora Domain Quest pas à pas pour Zelda: Tears of the Kingdom .

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Zelda: Larmes du royaume Sidon of Zora Domain Procédure pas à pas

  • Tout d’abord, vous devrez réellement vous diriger vers le domaine Zora et retrouver notre vieil ami Sidon. Link devra se diriger vers la cour de Mipha pour le trouver.

  • Après avoir de nouveau rencontré Sidon, on nous dit de nous diriger vers Toto Lake et de parler avec l’historien, Jiahto. Jiahto aura une ardoise cassée que notre héros, Link, devra alors réparer. Une énigme sera révélée, nous laissant encore plus de questions sur la façon d’empêcher les boues qui coulent dans le domaine Zora.

  • La résolution de la première partie de l’énigme nous oblige à écouter certains enfants et à retrouver le roi Dorephan pour savoir quelle est la «marque du roi». Dorephan a vu des jours meilleurs, mais il pourra envoyer un lien sur son joyeux chemin.

  • La prochaine partie de l’énigme consiste à localiser la «terre du ciel». Nous devrons d’abord combattre une boue comme. Une fois que nous aurons atteint le pays du ciel, nous trouverons la «gouttelette»; Cela révèlera un tout nouveau domaine pour que nous puissions visiter.

  • Avec l’énigme résolue, nous nous avendrons ensuite dans l’ancienne Zora Waterworks, où plusieurs tuyaux sont bloqués. Tout comme un temple, nous allons débloquer ces tuyaux avant de retourner enfin à la surface.

  • Avec les tuyaux de l’ancienne Zora Waterworks non bloqués, nous pouvons enfin nous diriger vers Wellspring Island, où la gravité est beaucoup plus faible que dans Hyrule. Nous rebondirons autour de nombreuses bulles, avant d’atteindre enfin notre prochain temple.

  • Après avoir traversé Wellspring Island, vous vous retrouverez au temple de l’eau. Il y a quatre robinets ici qui sont bloqués et qui ont besoin d’eau, c’est donc notre travail de faire fonctionner les choses à nouveau.

  • Une fois que les robinets du temple de l’eau seront fixés, nous aurons une confrontation finale avec un petit mucktorok gluant. C’est un combat désordonné dans une arène qui deviendra très difficile à déplacer, mais cela ne nous posera pas trop de problèmes.

Une fois que tout est terminé, vous aurez terminé la ligne de quête du domaine Zora de Zora à Zelda: Tears of the Kingdom. Ensuite, il est recommandé de vous rendre à gerudo désert .


Pour en savoir plus sur Zelda: Tears of the Kingdom, jetez un œil à notre guide de tous les appareils zonaï que vous pouvez utiliser. Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de collecter toutes les tours Skyview et trouvez toutes les géoglyphes d’Impa.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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