Premier grand donjon de Zelda : Echoes of Wisdom, les ruines de Suthorn demandent un certain temps d’adaptation. Mais pour guérir les failles à travers Hyrule, la princesse Zelda doit sauter dans le monde sclérosé et aider Tri à retrouver ses amis pour réparer les dégâts.
Tout d’abord, la navigation dans le monde sclérosé est une épreuve en soi, mais le véritable défi réside dans les ruines de Suthorn elles-mêmes, avec des étages d’énigmes et d’ennemis à affronter – et parfois les deux à la fois !
Voici comment vous en sortir vivant, avec les solutions à toutes les énigmes et les instructions pour trouver tous les coffres optionnels !
Forêt de Suthorn sclérosée
Lorsque vous pénétrez dans la forêt de Suthorn, le paysage flottant est fissuré et éclaté, avec d’immenses espaces vides s’étendant entre les morceaux.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Allez sur la droite et sautez par-dessus la brèche pour atteindre le pont qui mène au niveau supérieur. Lorsque vous verrez le blob noir qui patrouille sur le plateau en haut, courez immédiatement à droite ou marchez vers lui pour affronter les monstres. Ces blobs d’encre ne cracheront des monstres que lorsqu’ils vous toucheront, et ne vous infligeront pas de dégâts avant, alors ne vous inquiétez pas trop de les fuir car ils sont rapides.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Quoi qu’il en soit, sautez par-dessus les arbres suspendus sur la droite et vous verrez un villageois piégé, mais passez par la porte à côté d’eux après le dialogue.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
À l’intérieur, sautez à travers l’espace sur votre droite et tenez-vous debout sur le bouton de l’autre côté pour ouvrir la porte, tout en évitant les Keese.
Ensuite, dans la pièce suivante, vous devez invoquer un Écho pour vaincre tous les Zols obscurs (le Peahat fait très bien l’affaire).
À l’extérieur, montez sur la plateforme la plus haute, puis descendez l’échelle sur l’île à votre gauche. Battez le Moblin à l’intérieur et prenez les 50 roupies dans le coffre.
De retour à l’échelle, empilez des objets à côté du trou de l’échelle pour atteindre l’île supérieure à votre gauche, où vous pouvez attraper un coffre caché rempli d’autres roupies, puis revenez au milieu.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Remontez l’île la plus longue et prenez à droite, où des objets bien empilés vous permettent de collecter encore plus de roupies, avant de prendre le chemin de gauche qui passe devant le conseiller du château d’Hyrule.
Cheminement des Ruines de Suthorn
Vous vous trouvez maintenant dans les Ruines de Suthorn, le premier véritable donjon d’Echoes of Wisdom, qui comporte deux étages d’énigmes et de défis de combat.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Premier grand donjon de Zelda : Echoes of Wisdom, les ruines de Suthorn demandent un certain temps d’adaptation. Mais pour guérir les failles à travers Hyrule, la princesse Zelda doit sauter dans le monde sclérosé et aider Tri à retrouver ses amis pour réparer les dégâts.
Tout d’abord, la navigation dans le monde sclérosé est une épreuve en soi, mais le véritable défi réside dans les ruines de Suthorn elles-mêmes, avec des étages d’énigmes et d’ennemis à affronter – et parfois les deux à la fois !
Voici comment vous en sortir vivant, avec les solutions à toutes les énigmes et les instructions pour trouver tous les coffres optionnels !
Forêt de Suthorn sclérosée
Lorsque vous pénétrez dans la forêt de Suthorn, le paysage flottant est fissuré et éclaté, avec d’immenses espaces vides s’étendant entre les morceaux.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Allez sur la droite et sautez par-dessus la brèche pour atteindre le pont qui mène au niveau supérieur. Lorsque vous verrez le blob noir qui patrouille sur le plateau en haut, courez immédiatement à droite ou marchez vers lui pour affronter les monstres. Ces blobs d’encre ne cracheront des monstres que lorsqu’ils vous toucheront, et ne vous infligeront pas de dégâts avant, alors ne vous inquiétez pas trop de les fuir car ils sont rapides.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Quoi qu’il en soit, sautez par-dessus les arbres suspendus sur la droite et vous verrez un villageois piégé, mais passez par la porte à côté d’eux après le dialogue.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
À l’intérieur, sautez à travers l’espace sur votre droite et tenez-vous debout sur le bouton de l’autre côté pour ouvrir la porte, tout en évitant les Keese.
Ensuite, dans la pièce suivante, vous devez invoquer un Écho pour vaincre tous les Zols obscurs (le Peahat fait très bien l’affaire).
À l’extérieur, montez sur la plateforme la plus haute, puis descendez l’échelle sur l’île à votre gauche. Battez le Moblin à l’intérieur et prenez les 50 roupies dans le coffre.
De retour à l’échelle, empilez des objets à côté du trou de l’échelle pour atteindre l’île supérieure à votre gauche, où vous pouvez attraper un coffre caché rempli d’autres roupies, puis revenez au milieu.
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Remontez l’île la plus longue et prenez à droite, où des objets bien empilés vous permettent de collecter encore plus de roupies, avant de prendre le chemin de gauche qui passe devant le conseiller du château d’Hyrule.
Cheminement des Ruines de Suthorn
Vous vous trouvez maintenant dans les Ruines de Suthorn, le premier véritable donjon d’Echoes of Wisdom, qui comporte deux étages d’énigmes et de défis de combat.
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Activez le point de distorsion, puis passez la porte en face de vous. Dans la pièce suivante, appuyez sur X pour projeter Tri dans le gros rocher qui bloque le bouton. Faites tomber le rocher dans le trou, puis montez sur le bouton.
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Ensuite, dans la pièce suivante, lancez à nouveau Tri dans le gros rocher, puis sautez et déplacez-le vers le trou dans la piscine d’eau de l’autre côté de la pièce. Remontez la rampe et entrez dans la pièce désormais accessible pour prendre quelques ingrédients dans un coffre enterré.
Descendez l’échelle révélée par le rocher et vous vous retrouverez dans un passage secret contenant un Echo extrêmement utile, la Strandtula, qui vous permet de traverser les zones à défilement latéral beaucoup plus facilement.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Accrochez-vous aux toiles vides à côté de l’échelle rouge, puis laissez tomber un oursin ou un autre objet nuisible sur l’araignée de l’autre côté.
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Apprenez l’écho de l’araignée, que vous pouvez ensuite utiliser pour créer une ligne jusqu’au coffre au trésor. Ce coffre contient un objet très utile : la carte du donjon. Bien que la carte du donjon ne révèle pas tout ce qui se trouve dans une pièce, elle vous permet de tracer votre chemin dans le donjon, ce qui peut s’avérer inestimable dans le fouillis de pièces de la fin du jeu !
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Quoi qu’il en soit, montez l’échelle sur la droite et vous vous retrouverez à l’intérieur d’une pièce avec un autre grand trou. Remplissez le trou avec un grand arbuste en pot, puis passez la porte.
Prenez à droite et montez dans l’ascenseur, puis avancez jusqu’en haut des escaliers. Vous y trouverez un Darknut en métal, qui peut résister à la plupart des dégâts. Heureusement, un Peahat et un oursin peuvent pénétrer le métal, alors invoquez-en quelques-uns sur le chemin du Darknut jusqu’à ce qu’il soit vaincu.
Apprenez son Écho – qui vous sera souvent utile grâce à cette résistance au métal – puis continuez à gauche sur les débris avant de descendre l’échelle dans la pièce en haut des escaliers.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Dans cette salle à défilement latéral, vous devez utiliser votre écho Ignizol pour allumer les torches qui se trouvent dans la pièce. La première se trouve en dessous de vous.
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Ensuite, vous pouvez soit utiliser une Strandtula pour grimper sur le rocher qui vous bloque le chemin, soit lancer Tri dessus et l’écarter du chemin.
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Lancez un Carmadillo dans les boîtes en haut de l’échelle pour les briser, ce qui vous permettra d’allumer la deuxième torche avec un Ignizol (utilisez un trampoline si vous n’arrivez pas à l’atteindre).
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Premier grand donjon de Zelda : Echoes of Wisdom, les ruines de Suthorn demandent un certain temps d’adaptation. Mais pour guérir les failles à travers Hyrule, la princesse Zelda doit sauter dans le monde sclérosé et aider Tri à retrouver ses amis pour réparer les dégâts.
Tout d’abord, la navigation dans le monde sclérosé est une épreuve en soi, mais le véritable défi réside dans les ruines de Suthorn elles-mêmes, avec des étages d’énigmes et d’ennemis à affronter – et parfois les deux à la fois !
Voici comment vous en sortir vivant, avec les solutions à toutes les énigmes et les instructions pour trouver tous les coffres optionnels !
Forêt de Suthorn sclérosée
Lorsque vous pénétrez dans la forêt de Suthorn, le paysage flottant est fissuré et éclaté, avec d’immenses espaces vides s’étendant entre les morceaux.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames
Allez sur la droite et sautez par-dessus la brèche pour atteindre le pont qui mène au niveau supérieur. Lorsque vous verrez le blob noir qui patrouille sur le plateau en haut, courez immédiatement à droite ou marchez vers lui pour affronter les monstres. Ces blobs d’encre ne cracheront des monstres que lorsqu’ils vous toucheront, et ne vous infligeront pas de dégâts avant, alors ne vous inquiétez pas trop de les fuir car ils sont rapides.
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Quoi qu’il en soit, sautez par-dessus les arbres suspendus sur la droite et vous verrez un villageois piégé, mais passez par la porte à côté d’eux après le dialogue.
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À l’intérieur, sautez à travers l’espace sur votre droite et tenez-vous debout sur le bouton de l’autre côté pour ouvrir la porte, tout en évitant les Keese.
Ensuite, dans la pièce suivante, vous devez invoquer un Écho pour vaincre tous les Zols obscurs (le Peahat fait très bien l’affaire).
À l’extérieur, montez sur la plateforme la plus haute, puis descendez l’échelle sur l’île à votre gauche. Battez le Moblin à l’intérieur et prenez les 50 roupies dans le coffre.
De retour à l’échelle, empilez des objets à côté du trou de l’échelle pour atteindre l’île supérieure à votre gauche, où vous pouvez attraper un coffre caché rempli d’autres roupies, puis revenez au milieu.
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Remontez l’île la plus longue et prenez à droite, où des objets bien empilés vous permettent de collecter encore plus de roupies, avant de prendre le chemin de gauche qui passe devant le conseiller du château d’Hyrule.
Cheminement des Ruines de Suthorn
Vous vous trouvez maintenant dans les Ruines de Suthorn, le premier véritable donjon d’Echoes of Wisdom, qui comporte deux étages d’énigmes et de défis de combat.
Crédit photo : Nintendo/NewHotGames