Après votre conversation avec Greatski de retour au siège, votre première quête au Colorado Spring est Rats acculés. Après le raid de Dorsey, il y a encore des poches de membres de gangs dans les limites de la ville, et le shérif Daisy a besoin d’aide pour les éliminer.
Descendez les escaliers et sortez de la salle de commande du QG en direction du panneau Colorado Springs. Ensuite, rendez-vous au centre-ville via le cercle lumineux au bord de l’écran.
Wasteland 3 Rats acculés Quête
Au centre de la ville, il y a plusieurs points d’intérêt. Les plus proches sont la place du Pilori et la gare du maréchal. Sur la place, vous verrez des Dorseys et des villageois en colère.
Traitez avec la famille Pease maintenant si vous le souhaitez – ce qui nécessite Kiss Ass 4 ou 200 dollars pour le résoudre – mais vous trouverez le shérif Daisy dans le bâtiment derrière les pilori derrière le magistrat.
Parlez à Lucia Wesson, la réceptionniste, et au shérif Daisy. Acceptez la quête de votre plein gré et vous obtiendrez Lucia avec vous.
Wasteland 3 À la recherche du jardin des dieux
Le jardin des dieux se trouve au nord, devant le livreur.
Parlez à Josiah en chemin et il vous demandera de faire sortir certains membres de gangs de sa boutique sur votre gauche. Acceptez et il vous proposera de vous rejoindre, mais il est préférable de le laisser ici et de le faire vous-même et de réclamer une réduction dans sa boutique une fois terminé.
Les Dorsey sont dans le magasin juste à gauche du commerçant et de sa femme – ouvrez la porte pour entrer. Il y a trois Dorseys à l’intérieur sur lesquels vous pouvez obtenir la goutte. C’est bien si vous avez besoin d’un petit coup de pouce XP pour obtenir le niveau et les compétences nécessaires pour sauver Austin Pease in the Square.
Vous obtenez de l’argent, de l’XP et des instructions pour le médecin. Il rouvre la boutique plus tard.
Maintenant, dirigez-vous vers le nord en direction de Market Square et vous trouverez des marchands et d’autres activités. À l’est se trouve un groupe de voleurs qui vous attaquent si vous vous approchez – un autre coup de pouce XP si vous avez besoin de plus de statistiques pour sauver Austin. Il y a quelques bons trucs et butins à récupérer.
Faites attention au nord de la place, il y a une mine terrestre à côté de la stalle nord qui se déclenche si vous vous approchez trop. Désarmer avec 1 explosif.
Sur la gauche (ouest) se trouvent le magasin médical, le garage automobile et le médecin de la partie Top Doc de la quête Full House.
À l’extrémité nord de la place, vous devez vous rendre pour parler à Marshall Lupinski.
Parlez-lui et il ouvrira la porte. Interagissez avec le cercle lumineux vers les environnements de transition.
Wasteland 3 dans le jardin des dieux
Lorsque vous entrez dans le Jardin des Dieux, Bellamy Ward mettra votre radio en détresse. Dites que vous traitez vous-même avec les Dorseys pour obtenir un point supplémentaire de réputation de Cent familles.
Montez maintenant le chemin et utilisez le panneau sur votre droite pour faire fondre le bloc de glace à côté pour un coffre.
Dans cette partie suivante, vous devez intervenir très rapidement pour sauver Bellamy ou il se fera tirer dessus et mourra. Courez et tirez sur les Dorseys avant qu’ils ne puissent tuer Bellamy – je sais que Daisy a dit de leur parler, mais cela ne la dérange pas plus tard.
Si vous avez Hard Ass 4, vous pouvez suffisamment intimider les Dorseys pour vous parler à la place.
Après avoir traité avec eux, sauver Bellamy vous rapporte un autre point de représentant de Cent familles, puis parcourez le champ de bataille à la recherche de butin. Continuez sur le chemin et il y a des mines terrestres à désarmer sur votre droite ainsi qu’une porte réparable Mechanic 2.
Derrière la porte se trouve un chat suiveur que vous pouvez charmer avec Animal Whisperer – Bellameow – et une charge de butin. Dans le casier Lockpick à l’arrière se trouve un livre de compétences Brawling, ainsi qu’un lanceur Weird Science. Marchez sur le carré vert brillant pour alimenter le terminal et ouvrez le coffre-fort pour plus de butin – cela nécessite Nerd Stuff 3.
Continuez au coin de la rue pour voir un grand groupe de mini-boss Dorseys, Bloodbeasts et « The Beast Master », vous pouvez vous faufiler sur eux pour prendre le premier coup, mais attachez-vous pour un combat.
Méfiez-vous qu’il y a des mines d’incendie qui doivent être désamorcées sur la fourche de droite avant la zone de combat si vous essayez de vous en approcher. Positionnez individuellement votre groupe à couvert, puis tirez le premier coup ou attaquez plusieurs ennemis avec une grenade.
Concentrez votre feu sur le Beast Master – qui déposera un ornement de capot unique pour votre voiture – et les Bloodbeasts parce qu’ils sont les plus dangereux.
Alternativement, vous pouvez vous faufiler sur le côté de cette zone à gauche, mais vous devez plutôt parler du Waste Alpha Wolf. Si vous faites le tour de cette façon, vous pouvez utiliser la matrice photonique que vous avez trouvée dans le camp de Bellamy pour tirer un rayon de soleil sur le maître des bêtes, ou essayer de vous faufiler complètement après le combat.
De l’autre côté de la zone se trouve une fosse commune, où se trouve un poulet cyborg que vous pouvez ramener à votre ferme avec Animal Whisperer 4.
Au sommet de la colline, sur la droite, se trouve le camp d’Isaac Reed. Parlez-lui et il apparaîtra que lui et les autres ont aidé à prendre les otages et à faire entrer les Dorsey dans la ville – mauvaise nouvelle.
Wasteland 3 Que faire avec Isaac Reed
Naturellement désemparée par le meurtre de sa famille, Lucia tente de tuer Isaac Reed de sang-froid. Mais pas avant d’avoir laissé échapper qu’un chef de la mafia locale, Faran Brygo, avait également quelque chose à voir avec l’attaque.
Vous pouvez soit la laisser le tuer, soit l’arrêter et l’arrêter. Ensuite, vous devez décider si vous les voulez dans votre brick ou les remettre au shérif Daisy. Depuis qu’elle nous a envoyés ici, j’ai choisi d’arrêter Reed et de le livrer aux Marshalls. Je pense que ce résultat établit le meilleur équilibre entre la construction de la réputation auprès des maréchaux et le fait de ne pas laisser Lucia faire quoi que ce soit qu’elle regrettera.
Une fois votre décision prise, interagissez avec le cercle lumineux pour retourner en ville.
Résolution des rats Wasteland 3 Cornered
De retour en ville si vous laissez Isaac vivre, Lucie n’en est pas contente.
Dites que la justice appartient à la loi et qu’elle accepte la sagesse de votre réponse. Sur ce, elle proposera de rejoindre les Rangers à plein temps.
Retournez voir le shérif Daisy et si vous lui avez donné Reed et les rebelles comme elle l’a demandé, vous obtenez +5 de réputation de maréchal et une critique élogieuse.
Dans la conversation suivante, dites que vous êtes du même côté pour un représentant +1 supplémentaire.
Avec cela, vous obtiendrez l’offre de Hope Emerson de rejoindre votre QG en tant que geôlier. Acceptez tout de suite ou décidez après que vous lui avez parlé – de toute façon, elle fait partie de l’équipe.
Après un travail bien fait, Daisy décide de vous engager pour un peu plus de travail. Elle traque Brygo depuis des années et a envoyé un officier dans son club qui n’est pas revenu.
Votre prochaine mission est Big Trouble in Little Vegas, pour laquelle nous avons également un guide ici.
Ou si vous préférez vous attaquer au personnel du garage et accéder au centre commercial The Bizarre, essayez plutôt les invités indésirables.
Pour en savoir plus sur Wasteland 3, consultez notre guide des constructions de personnages, des attributs et des compétences.