Viens voler avec moi, volons, volons en VR.
L’équipe derrière Microsoft Flight Simulator a ajouté la prise en charge des casques de réalité virtuelle.
Dans un article sur Xbox Wire, le responsable de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, a écrit que le titre prend désormais en charge une variété de matériel VR, y compris les casques Windows Mixed Reality, ainsi que les technologies d’Oculus, Valve et HTC.
«La communauté des simulateurs de vol a été un partenaire très actif et perspicace dans la manière dont l’équipe a abordé la réalité virtuelle, et continue d’être un partenaire essentiel dans notre développement continu alors que nous apportons de nouvelles améliorations et ajoutons de nouvelles fonctionnalités à la simulation», a écrit Neumann.
«L’ajout de VR à Microsoft Flight Simulator a été le résultat direct des commentaires de la communauté, et nous sommes impatients de continuer à participer à l’avenir de la franchise avec nous.»
Cela fait suite au lancement de Microsoft Flight Simulator en août de cette année. Dans notre revue, nous avons dit que le jeu était « une version remarquable, adaptée aux pilotes chevronnés et aux débutants. ».
En septembre, le jeu avait attiré plus d’un million de joueurs avant que la firme ne révèle que ce chiffre avait doublé pour atteindre deux millions à la mi-décembre. Microsoft Flight Simulator est également le plus grand titre du Xbox Game Pass pour PC à ce jour.
Avant son lancement, la société d’analyse Jon Peddie Research a déclaré que le jeu aiderait à transférer 2,6 milliards de dollars en matériel et périphériques PC. Il ne fait aucun doute qu’une partie de ces revenus était constituée de casques de réalité virtuelle.
À l’heure actuelle, Microsoft Flight Simulator n’est disponible que sur PC, mais la société a révélé qu’elle apporterait le jeu sur Xbox Series X et Series S à l’été 2021.