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Vous pouvez garder le crâne et les os – le meilleur jeu de pirates du monde ouvert reste les pirates de Sid Meier!

Vous savez quand quelque chose «brise» un souvenir? Quelqu’un dit ou fait quelque chose, et c’est comme un éclair à votre cerveau, déverrouillant une pensée qui a ensuite l’impression d’être là depuis toujours, tout simplement tacite.

Regardez sur YouTuBesure, le nouveau d’Ubisoft a l’air bien – mais un GMAE de près de 20 ans de plus est encore mieux.

C’est ce qui m’est arrivé quand j’écoutais les impressions assez mitigées de Dom sur le crâne et les os, la tentative d’Ubisoft d’exploiter la popularité des bouffonneries piratiques dans certains des jeux de croyance de l’Assassin et le muscle sur l’énorme marché de 25 millions de joueurs forts La mer de voleurs de ce rare a exploité. Le terrain? «La meilleure expérience de pirate en monde ouvert», intégrée à un jeu de service en direct en constante augmentation alimenté par des mises à jour gratuites et des déverrouillages cosmétiques.

Les canons d’Ubisoft sont clairement formés sur Sea of ​​Thieves, mais entendre cette description de Dom et regarder une petite séquence de crâne et d’os m’a donné cette éclair d’inspiration, et plutôt que de me faire passer en pré-commande, cela m’a simplement fait Définissez un cours pour ma bibliothèque Steam pour installer le vrai meilleur jeu de pirate de monde ouvert.

Je parle, bien sûr, des pirates classiques de tous les temps Sid Meier! (2004). Soit dit en passant, l’accent mis l’accent; La marque d’exclamation est dans le titre. Ce qui en dit long sur l’énergie derrière ce jeu brillant.

Ne vous méprenez pas; Je pense que Sea of ​​Thieves est assez brillant en tant qu’expérience multijoueur avec des amis. J’ai passé un bon moment à affronter les autres joueurs et l’IA, criant des ordres et des instructions pour collaborer pour essayer d’empêcher notre navire de couler et d’infliger également à nos ennemis sur Discord si fort que mon partenaire entre pour me dire de le fermer . Mais cela ne se rapproche tout simplement pas de l’aventure pirate de Firaxis, qui tient toujours avec brio aujourd’hui, 18 ans après sa sortie originale.

"" Avast, il y a des corsaires.

La clé du succès des pirates de Meier réside probablement dans les principes de conception de jeux à l’ancienne – quelque chose que j’appellerais vaguement la complexité grâce à la simplicité. Le jeu de 2002 est un remake amélioré d’un jeu beaucoup plus ancien qui a vu sa première sortie en 1987. À sa surface, c’est un jeu ouvert où vous nouez simplement le principal espagnol qui fait tout ce que vous voulez – mais sous la surface, plus grand Les systèmes sont en jeu qui conduisent constamment l’état du monde du jeu et donc ce que c’est que de jouer.

Les jours où la première version de Pirates a été développée a été un âge d’or pour ce genre de chose, bien sûr – à peu près au même moment, Will Wright créait une expérience similaire dans Simcity. Mais où, dans Simcity, vous avez pris la vue de Dieu sur la façon dont divers éléments du monde du jeu interagissaient, dans les pirates! Vous étiez dans l’épaisseur – souvent jusqu’à votre cou dedans. C’était un concept passionnant, et le reste.

"" Chaque pouce l’expérience de simulation des pirates. Enveloppez vos oreilles sur le meilleur podcast de Newhotgames. C’est génial, et ce n’est pas seulement une vue que nous avons en tant que personnes qui le font. 30 minutes, drôles, et vous pouvez même jouer à la maison en criant vos suggestions. Nous ne vous entendrons pas, mais vous vous amuserez! Obtenez tous les épisodes de podcast ici.

Dans une certaine mesure, le monde est une question de factions. Le principal espagnol est un réseau de colonies, de villes et de forteresses appartenant à divers groupes; Pirate Havens, villages indiens, colonies religieuses et villes naissantes contrôlées par les Britanniques, les Hollandais, l’espagnol et le français. Vos actions peuvent vous mettre en bonne faveur ou le contraire avec ces forces – mais en plus, vous pouvez également influencer l’état du monde de cette façon, amadouer des attaques sur des lieux spécifiques, la promotion de la croissance économique ou même inciter la guerre entre les nations.

La beauté du jeu est que vous pouvez ignorer beaucoup de ces systèmes si vous le souhaitez. Vous pouvez choisir avec quoi vous engager – même en termes d’histoire. Il y a des objectifs d’histoire sur la vaincre des autres pirates, de devenir célèbre, de déterrer des trésors enterrés depuis longtemps et de retrouver les membres de la famille enlèvement perdus depuis longtemps. Mais ce que vous faites dépend de vous.

En ce sens, c’est une représentation assez vraie du fantasme des pirates: c’est vous et votre équipage en mer, et la seule chose qui peut vraiment vous influencer, c’est le vent. Vous faites ce que vous voulez – pendant que vous le pouvez. Votre personnage vieillit progressivement, et les ravages du temps signifient qu’il est impossible de continuer en tant que pirate pour toujours – à quel point votre mission devient de entasser autant dans votre vie de pirate que possible.

Comme je le dis, le point d’exclamation est dans le titre. Ce n’est pas une histoire sérieuse de piratage; C’est le plaisir, le conte de fées, la légende. Les navires s’écrasent ensemble pour les embarrêts et les combats à l’épée ont lieu avec un ton slapstick. Les gens ne sont jamais poignardés et ne préfèrent jamais le sang – ils sont simplement renversés par-dessus bord et ne sont plus jamais entendus. Il n’y a pas de voix réaliste, mais des personnages parlent plutôt dans un délicieux papillon de Sims que vous finirez par imiter habituellement. Vous couronnerez les filles de gouverneurs de la ville riche avec des routines de danse, et si une faction est trop en colère contre vous pour vous laisser entrer dans la ville, vous pouvez vous faufiler avec des segments furtifs en faux métal en tournant le combat de stratégie.

"" Simple, mais efficace.

Tout cela est en plus des trucs de pirate de base, bien sûr. Vous naviguez, ce qui est assez simple, mais prend également un temps surprenant, destiné à représenter comment un long voyage pourrait vraiment râper sur une équipe de pirates. Se diriger à terre pour rechercher des trésors enterrés est une façon de rechercher de l’argent, mais il en va de même pour la capture, la désactivation et le coulage des navires … avant de prendre le butin et de l’échanger sur le port pour tourner un profit. Ce profit peut être mis dans les améliorations pour les navires ou votre caractère, qui à son tour se reproduise dans vos aventures.

"" Skull and Bones peut-il jamais être à la hauteur du classique de Sid Meier?

Comme je l’ai dit, il y a de la complexité grâce à la simplicité. Aucun de ces systèmes individuels n’est si compliqué à jouer – mais chacun s’occupe d’un autre et crée un monde étonnamment complexe pour manipuler, explorer et s’amuser. Chaque activité individuelle peut devenir un peu répétitive, mais c’est aussi le point de l’Open Monde – Vous pouvez faire une pause de n’importe qui à tout moment donné à tout moment.

Je savais que j’adorais les pirates! Mais, comme c’est toujours le cas avec ces choses, je ne savais jamais à quoi m’attendre lorsque vous le démarrez à nouveau, pour la première fois en peut-être une décennie. Étonnamment, ça tient le coup. Bien qu’il soit tombé amoureux de Sea of ​​Thieves ces dernières années, il est revenu en haut de ma liste des meilleurs jeux sur le thème du pirate – et ce sera le filigrane élevé que le crâne et les os doivent battre.

Il ne coûte également que 9,99 $ sur Steam – et la version Xbox originale est même en arrière compatible sur les machines Xbox modernes. Plus que tout, cela m’a aussi fait réfléchir: je veux désespérément XCOM 3, et Civilization 7… mais, Firaxis, que diriez-vous d’un nouveau pirates !?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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