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Une plongée profonde dans la mise à jour de Veilbreaker de Warframe, le nouveau Wolf Warframe, Archon Fights et le retour de Kahl

Tennocon 2022 a certainement été rempli de surprises cette année. Alors que le Duviri Paradox a pris le devant de la scène comme la mise à jour très attendue dans laquelle nous avons connu un peu, nous avons été surpris de la nouvelle de Veilbreaker , un Wolf Warframe tant attendu, ce qui le faisait dans le jeu et le retour des archons de la nouvelle guerre.

En tant que tel, nous avons eu une conversation rapide avec la directrice créative Rebecca Ford pour aborder toutes les mises à jour supplémentaires à venir à Warframe dans le sillage de Tennocon, y compris des personnages qui reviennent auparavant morts comme Kahl et Erra, comment les nouveaux combats Archon fonctionneront, le destin de Frame Fighter, et plus encore.

Regardez la nouvelle bande-annonce de Veilbreaker ici!

Kahl est vivant! Allaient-ils toujours passer la nouvelle guerre ou était-ce une réaction à l’amour de la communauté pour le personnage?

Rebecca Ford: qui nous a motivés à la prioriser parce que nous savions que Kahl jouable a vraiment résonné. Nous savions que Veso n’avait pas survécu à la nouvelle quête de guerre, mais avec Kahl, nous l’avons laissé ambigu à des fins parce que nous voulions nous assurer qu’avant nous nous engageons à une mise à jour complète de Kahl qu’elle a résonnée. Et bien sûr, c’est le cas. Maintenant, nous sommes prêts pour une expérience de rupture de voile, qui est notre contenu très strictement après la guerre,

Cela joue dans ce que vous avez dit il y a quelques mois à propos de la nouvelle guerre comme un goulot d’étranglement positif. Allons-nous voir que toutes les futures mises à jour seront comme Veil Breaker, où vous devez d’abord terminer la nouvelle guerre, ou allons-nous obtenir des mises à jour comme le paradoxe Duviri où vous pouvez sauter à l’avance?

Le reste de cette année est rompu entre la nouvelle guerre et le contenu étrangement placé. Je pense que nous devons voir comment Duviri va avec les niveaux d’accès des gens, puis commencer tout de suite là où nous allons à partir de là. Je veux vraiment m’assurer que chaque fois que nous libérons quoi que ce soit, la nouvelle expérience de joueur reçoit au moins 5% de l’attention pour réduire les limites et les vieilles choses qui empêchent simplement les gens d’atteindre le dernier contenu, mais nous devons être très prudents.

était-ce Erra dans la bande-annonce de Veilbreaker? Je pensais qu’ils sont morts!

Rebecca Ford: ouais – mais qu’en était sur sa tête? Erra a inventé les Archons, qui sont des animaux sensibles qui sont fusionnés et greffés sur les warframes. Et pour Erra, le créateur des Archons, pour que sa résurgence soit sous une forme archon est la seule façon dont toute partie de lui a réussi à traverser la nouvelle guerre, car il est mort efficacement. Oui, mais Pragasa (l’un des principaux paramètres de la nouvelle guerre) était essentiellement le QG sensible. Imaginez le monstre de Frankenstein s’accrochant à son corps.

Je me demande ce que Hunhow en pense?

Les Archons seront-ils leurs propres missions individuelles sur les planètes?

Rebecca Ford: Nous faisons en fait un autre niveau de sorties. Ce que nous allons faire, c’est ramener les Archons pour un type de contenu hebdomadaire. La première semaine sera Amar, Nira serait la semaine prochaine et vous aurez toute la semaine pour les abattre dans leur sortie hebdomadaire qui sera dans leur zone désignée. De plus, vous n’allez être jumelé avec d’autres joueurs qui sont dans ce niveau de difficulté pour s’engager réellement avec le contenu de l’archon.

Nous ne savons pas à quel point nous allons aller avec le dur, car il y a tellement de façons dans Warframe pour en faire un jeu très facile. Donc, nous avons toujours compris ces combats à un niveau de warframe à quatre joueurs parce que ce que vous avez vu dans la nouvelle guerre était les deux premiers archons étaient un combat lent à Drifter, et les gens ont juste fait rouler le troisième. Lorsque nous apportons quatre warframes dans un combat avec un archon, nous avons beaucoup de rééquilibrage et de travail à faire, mais nous en faisons un multijoueur, plus proche de la fin du système de jeu avec les archons.

Ces nouveaux combats d’archon vont-ils être liés à l’acquisition de plans / composants pour Styanax – le 50e Warframe qui arrivera bientôt au jeu?

Nouveau directeur créatif sur Warframe Rebecca Ford

Rebecca Ford: Ils ne sont pas actuellement. Je ne pense pas. Nous allons faire quelque chose de spécial avec les deux premières semaines que le 50e Warframe est disponible. Et après cela, je pense que nous le mettons en fait sur des choses kahl jouables, mais nous décidons toujours. Pour être honnête, à moins qu’il n’y ait une bonne raison de le lier avec du contenu. Nous prenons généralement cette décision un peu plus tard dans le jeu. Comme évidemment, Quest Warframes doit venir avec la quête, mais je pense que nous ne sommes pas un peu incertains si les gens vont vouloir jouer des missions Kahl pour obtenir un warframe. Mais, en ce moment, c’est actuellement ce que nous pensons.

Si ce n’est pas les nouvelles parties de Warframe, que peuvent s’attendre aux joueurs en termes de récompenses de ces combats d’archon?

Rebecca Ford: Oh, nous avons un tout nouveau système à venir. Disons simplement que ces cristaux d’arbon qui fusionnent la tête sont la source de puissance pour beaucoup de choses, y compris vous. Nous avons quelque chose de très amusant à venir pour ça.

Le retour de Kahl sera certainement une excellente nouvelle pour les fans de la nouvelle guerre

Depuis combien de temps le loup-garou a-t-il été en préparation? Je sais que cela a été un peu une blague de course dans la communauté depuis un certain temps!

Rebecca Ford: Il est en marche et en dehors depuis que la communauté l’a mentionné. Chaque fois que la communauté dit quelque chose qui semble être un point passionné, il est difficile de l’exclure. Donc, pour moi, ça fait un moment. Nous nous sommes demandé comment nous pouvions réellement le faire d’une manière qui servait à la guerre. Depuis des mois, nous disons: «Eh bien, nous ne pouvons pas faire cela parce que nous avons Sevagoth. Nous ne pouvons pas faire ça parce que nous avons Valkyr. Mais que pouvons-nous faire? « Heureusement, la réponse est que nous pouvons essayer quelque chose de vraiment bizarre, et quoi qu’il en soit, ça va être distinctement Warframe! »

Pouvez-vous parler de la façon dont ce sera distinctement Warframe?

Rebecca Ford: Eh bien, je pense que certains points vraiment intéressants commencent par la question: comment allons-nous faire un thème de loup sans fourrure? Parce que nous voulons vraiment nous assurer que notre gilet pare-balles reste basé sur la technologie, et nous ne voulons pas avoir un sur 50 des warframes. Il y a tellement de mal avec cela en termes de direction du caractère, nous avons donc dû le rendre plus monstrueux. Et je pense que, pour être honnête, le meilleur point de référence dans l’univers Warframe est Nidus, car Nidus a leur état par défaut, puis ils ont leurs piles de mutation. Si vous pouvez en quelque sorte imaginer une forme de monstre slash lycanthropie de cela – cela fait partie de ce style, où vous aurez une forme de mutation dans le corps lui-même – bien que je ne sois pas basé sur une infestation, je devrais clarifier.

Pensez-vous qu’avoir du contenu en posant explicitement la nouvelle guerre vous permet de développer plus facilement un contenu véritablement difficile?

Oui, nous aimerions frapper nos joueurs avec des murs de progression douce. Nous avons des contrôles de classement de maîtrise pour un contenu, ce qui signifie que vous avez beaucoup collecté, mais ce n’est pas nécessairement un signe de votre niveau de mod et de votre équipement. Des études montreront si nous allons trop dur ou trop facile, mais nous pensons que la nouvelle guerre est un bon indicateur des compétences de base réelles de quelqu’un en tant que joueur de warframe.

Pouvons-nous nous attendre à des mises à jour de combattant de trame?

Rebecca Ford: C’est probablement triste. Vous pouvez probablement voir dans le miroir que nous avons nos armoires d’arcade de chasse à cadre. Mais nous ne faisons rien avec ça en ce moment. Pardon.

À quelle fréquence les gens jouent-ils réellement cette armoire de chasse à cadre?

Rebecca Ford: Ce cabinet? Oui, il n’a probablement pas été touché depuis trois ans à cause de la pandémie alors? Je suis dans une pièce étrange où personne ne arrive.


Cela conclut notre fonctionnalité sur Veilbreaker et d’autres grandes fonctionnalités à venir à Warframe dans un avenir proche! Si vous souhaitez en savoir plus sur le paradoxe Duviri, nous avons une fonction d’interview dédiée sur le nouveau monde ouvert Roguelike ici! Alternativement, vous avez peut-être entendu dire que Digital Extremes travaille sur un nouveau jeu: SoulFrame! Consultez notre rapport sur cette annonce ici.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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