Plusieurs jours plus tard, les fans découvrent encore des détails soignés dans Cyberpunk 2077’gameplay récent.
Environ 25 minutes de Cyberpunk 2077 le gameplay a récemment honoré nos écrans. Le métrage a été édité pour montrer plusieurs moments du jeu’s ouverture, qui couvre certaines des différentes histoires d’origine, et démontre l’un des jeux’s la meilleure mécanique: la Braindance.
La Braindance est essentiellement Cyberpunk 2077’version de Gerlat’s Vision Witcher dans les jeux The Witcher, sauf à plus grande échelle. En tant qu’outil d’investigation, il permet aux joueurs de revivre un moment passé chez quelqu’un d’autre’s la vie et la présente dans une chronologie où ils peuvent faire une pause et regarder autour de la scène pour des indices. L’exemple montré dans la séquence montre V revivre les derniers instants d’un voleur qui tient un magasin pour de la petite caisse, avant qu’il ne soit trahi et meure.
Regardez attentivement, et vous pourriez voir cette trahison venir à un mile de distance. Peu de temps après le début de la scène, le cerveau criminel désactive la sécurité du magasin et tend un pistolet à son ami, sauf’s non chargé. Le personnage V incarne à ce moment-là prend le pistolet, le casse une fois et aucune balle ne sort. Plus tard, quand il menace le caissier, il le range une autre fois et rien ne sort.
Si un pistolet est chargé, la balle chambrée s’échapperait immédiatement sur le deuxième support. Si le voleur avait su ce qu’il faisait, il aurait remarqué une chambre vide, ce qui signifie que son arme n’est pas’t chargé. Il ne fait pas’t, bien sûr, et se fait tuer. Ce détail soigné a été repéré par l’utilisateur de Reddit, Wang-Bang, et bien que le jeu ne’t attirer directement l’attention sur elle, elle’s cool de voir CD Projekt Red l’inclure.
Pour plus de couverture Cyberpunk 2077, consultez nos impressions pratiques de quelques heures de jeu, et Alex’s interview avec le scénariste principal Tomasz Marchewka.
Cyberpunk 2077 sort le 19 novembre sur PC, PS4 et Xbox One.