Un nouveau brevet déposé par un développeur chevronné de Treyarch suggère que les joueurs pourraient bientôt être en mesure de partager leurs chargements Call of Duty personnalisés via les médias sociaux.
Récent Appel du devoir les jeux ont reçu beaucoup d’éloges pour la fonction Gunsmith. L’écran de personnalisation en profondeur a donné aux joueurs plus de contrôle sur la manière exacte dont ils configurent leurs chargements et a rendu plus facile de voir exactement ce que chaque pièce jointe et avantage change.
Maintenant, un nouveau brevet déposé par David Vonderhaar – le développeur principal du côté multijoueur de nombreux jeux Treyarch Call of Duty – suggère que le studio travaille sur une fonctionnalité qui vous permettra de partager votre chargement directement sur les médias sociaux pour que d’autres joueurs puissent le télécharger. et utilise.
Un résumé du brevet stipule qu’une «méthode pour créer et partager des configurations d’armes de jeux vidéo personnalisées dans des jeux vidéo multijoueurs via un ou plusieurs réseaux sociaux est fournie».
Ce que cela signifie, en termes simples, c’est que n’importe quel joueur du jeu aura la possibilité de démarrer Call of Duty’s Gunsmith et d’appuyer sur un bouton pour partager la configuration personnalisée directement sur les plateformes de médias sociaux – que ce soit Twitter, Facebook, Instagram et Tumblr (pour ne citer que quelques-unes des plates-formes répertoriées dans le brevet).
Le brevet indique que les joueurs peuvent utiliser la fonction Gunsmith – qui se trouve dans Black Ops Cold War, Modern Warfare, Warzone et Call of Duty Mobile – pour nommer leur chargement et le partager avec un «profil de performance», afin que les autres joueurs puissent voir combien de ravages cela peut faire.
Si ce brevet est approuvé et fait son chemin dans le jeu, les joueurs pourront immédiatement télécharger et essayer les configurations d’autres joueurs, sans avoir à reconstituer un chargement que quelqu’un a détaillé en ligne ou partagé une image de.
Cela ferait certainement gagner du temps aux joueurs inconditionnels de CoD qui essaient de suivre la méta en constante évolution – et le brevet suggère que le même principe pourrait être traduit pour les jeux solo et d’autres titres Activision Blizzard.
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