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Un aperçu exclusif des coulisses du mod de révision visuelle le plus impressionnant de GTA 5

J’ai parlé pour la première fois à Jamal Rashid, alias Razed, le créateur du formidable mod de révision visuelle NaturalVision Remastered pour GTA 5, en 2017.

À l’époque, son projet à couper le souffle avait consommé 1 200 heures non rémunérées de son temps libre, où il’d étudié plus de 40 heures de séquences vidéo, des centaines de photographies et avait perdu le compte du nombre de visites virtuelles’d fait dans les rues de Los Angeles et de la colonie voisine Salton Sea sur Google Street Maps – dépeint dans GTA 5 comme Los Santos et Blaine County.

En mars 2018, Razed avait triplé cet investissement en temps avec une superbe mise à jour hyperréaliste, et en octobre de la même année, il avait déclaré le projet terminé avec un “final” itération éliminatoire inspirée par le Red Dead Redemption 2 alors entrant.

Et c’était tout. Eh bien, c’était jusqu’à vendredi dernier, lorsque Razed a dévoilé NaturalVision Evolved, une refonte visuelle arrosant les yeux qui souffle en quelque sorte son travail précédent hors de l’eau. Il’s toujours en accès anticipé, mais a déjà consommé un an et demi de temps de développement, ce qui équivaut à près de 6 200 heures de travail. Merci Epsilon l’art n’est jamais fini.

“Quand j’ai fini NaturalVision Remastered, je pensais que c’était tout,” Razed explique. “Je n’avais aucune idée au moment où je’d travailler sur quelque chose de plus grand, et je pensais que c’était aussi bon que possible. Mais il semble que j’ai parlé trop tôt.

“Red Dead Redemption 2 est sorti pour les consoles à peu près au même moment où j’ai publié la dernière mise à jour de NaturalVision Remastered. J’ai été complètement époustouflé par l’éclairage de ce jeu. Cela m’a fait tout repenser et m’a fait réaliser ce que je’d fait mal avec mon projet GTA. Cela m’a motivé à travailler sur une refonte complète de NaturalVision et à améliorer l’éclairage, les couleurs et le style général du mod.”

Ce faisant, Razed a créé la révision visuelle la plus ambitieuse de Grand Theft Auto 5 à ce jour – un exploit rendu d’autant plus impressionnant par le fait que le jeu lui-même a cinq ans sur PC, près de sept sur consoles. Les nouvelles caractéristiques esthétiques incluent ici des effets de particules améliorés, des rayons de lune, de nouveaux lampadaires et un dôme de ciel personnalisé.

Razed m’assure que lui et quelques aides ne font que se réchauffer, et bien que cela’d être facile à ignorer cette promesse comme platitudinal, étant donné les normes et la cohérence avec lesquelles le créateur a livré avant, je ne peux pas attendre de voir ce que’s en avance. Quoi’s derrière, d’autre part, sonne comme un travail minutieux et minutieux.

“je’ve mis énormément de temps et d’efforts dans ce projet,” Ajouts rasés. “Comptant actuellement 6 194 heures dans GTA 5 sur Steam. Cela est principalement dû au manque d’outils de modding appropriés. Par exemple, il est extrêmement difficile de placer des modificateurs de cycle de temps personnalisés autour de la carte sans pouvoir mesurer les coordonnées XYZ min / max précises pour le cadre de sélection..

“Les autres qui m’ont aidé dans le projet ont également fait leur part. La modification de modèles ou la création de shaders peut prendre des jours ou des semaines selon ce que vous’re faisant. Mon pote Robin travaille actuellement sur une refonte complète de la végétation qui prendra des mois, donc je peux’t attendre de voir comment cela se révèle.

“Si j’avais les mêmes outils que Rockstar, je pourrais probablement améliorer la qualité de beaucoup d’environnements intérieurs et extérieurs sans y consacrer autant de temps. Actuellement, vous devez redémarrer le jeu à chaque fois pour voir ce que vous avez changé. Nous avons des outils pour recharger les cycles météorologiques… donc je suppose’n’est pas si mal que ça.”

Certes, une grande partie des minuties côté création de NaturalVision Evolved est au-dessus de ma tête, mais lorsque le produit final est si appétissant, je ne’Je pense que ça compte vraiment. Tant que Razed et son équipe continuent de faire ce qu’ils’re faisant, je’Je suis plus qu’heureux de voir mon PC fondre alors qu’il s’efforce de suivre le rythme du Lykan HyperSport 2016 à travers les écrans, ou de la Subaru déchirant la ville dans la bande-annonce ci-dessus.

Une galerie complète de NV Evolved dans sa vie actuelle sur Flickr, et ci-dessous est une poignée d’images exclusives, suintantes de détails atmosphériques et accompagnées de réflexions de Razed lui-même.

Je dois être d’accord avec Cian’s suggestion que l’échange de pluie et de phare est la remorque ci-dessus’s la caractéristique la plus séduisante – et regardez à quel point cela se détache sur la photo retravaillée du Hollywood Walk of Fame ici.


L’observatoire Galileo brille sous le soleil de fin d’après-midi par temps très ensoleillé.


Cela montre un parking que j’ai édité à l’aide de modificateurs de cycle de temps afin d’augmenter les réflexions intérieures et l’intensité d’éclairage. Vous pouvez également voir l’effet d’éclairage global de l’espace écran vraiment bien dans cette image.


Le soleil du matin se lève alors que les habitants de Los Santos commencent leur trajet quotidien.


Le point culminant de cette image sont les réflexions de pluie écran-espace et la profondeur de shader de champ que nous avons fait pour NVE. J’adore l’utiliser pendant les nuits pluvieuses.


Dans le feu d’une poursuite policière 5 étoiles. Conduire dans l’une de mes voitures de sport classiques préférées – la Lamborghini Countach.


Temps brumeux avec une atmosphère obsédante. Cela a été fortement inspiré par RDR2’s nuits brumeuses.


Croisière dans le Lykan HyperSport 2016 – l’un de mes véhicules préférés. Cela a été fait pour moi par mon ami vans123 qui crée des mods de voiture GTAV incroyables. Il était également responsable de la fabrication de la Subaru utilisée dans la remorque NaturalVision Evolved.


L’aube dans la campagne du comté de Blaine. Dans cette image, vous remarquerez que j’utilise un effet de vignettage sur la partie supérieure de l’écran afin d’imiter une image polarisée. je’m un grand fan de photos polarisées.

Razed est un grand fan de photos polarisées, et est clairement aussi un grand fan de GTA 5. Il’s a lancé un Patreon pour aider à subventionner sa dernière et très ambitieuse entreprise, mais jusqu’à présent, une grande partie de son travail incroyable a été consacrée à l’amour d’un jeu vieux d’une demi-décennie sur PC et d’un monde qui en pousse sept. Alors, qu’est-ce qui fait que Razed revient encore et encore à San Andreas?

“Je suppose que c’était le temps… ou la… ahh, je ne’t sais… cette chose… cette magie,” dit-il, citant le protagoniste du mode histoire Michael De Santa, une ligne qui figurait dans l’un des jeux’les premières bandes-annonces promotionnelles. “Non, sérieusement, à part les mods, je’je le dis’s le seul jeu en monde ouvert avec un grand solo et multijoueur qui permet une liberté totale du joueur. Cette’s ce qui me fait revenir.

“D’autres jeux ne font que’ne le fais pas pour moi. GTA 5 contient beaucoup trop de détails dans tous les coins de la carte. En plus de cela, il fonctionne sur un moteur incroyablement puissant qui peut encore tenir jusqu’à ce jour. je peux’t attendre de voir ce que Rockstar fait ensuite.”

Partout où Rockstar atterrit avec GTA 6, soyez assuré que ses créateurs de modifications visuelles laisseront leurs empreintes digitales sur son monde du crime en temps voulu. Jusque-là, il semble assez clair que Razed a des affaires inachevées à Los Santos. Et pour ma part, je suis ravi qu’il’s pas pressé de terminer la journée pour le moment.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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