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Ubisoft s’excuse pour le langage capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla et promet de le supprimer

Ubisoft a reconnu les critiques du fondateur d’un site de jeux axé sur l’accessibilité sur le langage capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla. L’éditeur a déclaré qu’il supprimerait le texte dans une future mise à jour.

Assassin’s Creed Valhalla a reçu beaucoup d’éloges depuis la levée de l’embargo sur les révisions, et beaucoup sont enthousiasmés par ce que l’entrée axée sur Viking apporte à la franchise.

Cependant, il fait également l’objet de critiques importantes.

Courtney Craven, fondatrice de Can I Play That, A souligné qu’une description de personnage du jeu contenait un langage nuisible. Dans un tweet, ils ont partagé une image de texte décrivant un personnage comme ayant de graves brûlures au visage qu’elle tente de cacher. Craven a tweeté:

Je ne l’ai pas inclus dans mon article sur les impressions #AssassinsCreedValhalla, mais il est tout aussi important de le résoudre. Ceci est une description de personnage dans le jeu. Il est absolument inacceptable de parler des différences faciales de cette façon. Les auteurs de jeux et autrement doivent faire mieux. pic.twitter.com/jOLpPzD6Oe

– Courtney Craven (@CyclopediaBrain) 9 novembre 2020

Craven a ajouté: «GF, qui est une brûlée et qui a passé de nombreuses années à avoir honte de ses cicatrices, était assise à côté de moi quand je suis tombée sur cette partie du jeu et le regard sur son visage. J’étais gênée que c’était son impression de cela industrie que j’aime tellement.

Ubisoft a répondu, remerciant Craven pour ses critiques et a promis de supprimer la description.

Merci beaucoup d’avoir signalé cela – nous nous excusons d’avoir involontairement renforcé le capacitisme à travers ce langage. Nous supprimerons cette langue dans une prochaine mise à jour.

– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 9 novembre 2020

Les informations sur le moment auquel cette mise à jour pouvait être attendue n’ont pas été partagées.

Bien que la description initiale soit là en premier lieu ne soit pas géniale, il est bon que de telles critiques soient entendues. Il est toujours important d’entendre les critiques portées sur les jeux auxquels nous jouons, en particulier de la part de ceux dont les expériences nous pourraient être aveugles. Espérons que des exemples comme celui-ci rendent l’ensemble du média plus accueillant pour tous.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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