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Ty the Tasmanian Tiger 2 et 3 pourrait voir un retour sur Nintendo Switch

Krome Studios, le développeur de la série de plateformes Ty-Tasmanian Tiger des années 00, est intéressé à apporter le plus de titres de la franchise à Nintendo Switch.

Cela fait suite au remaster HD du premier Ty the Tasmanian Tiger, qui a été mis sur Switch plus tôt cette année..

S’adressant à Nintendo Everything, Krome Studios’ Steve Stamatiadis a confirmé que Ty the Tasmanian Tiger 2 et 3 sont tous les deux “prêt à partir, du point de vue artistique” – bien que la société se concentre actuellement sur le portage du premier jeu sur d’autres plateformes.

“nous’j’adore,” a déclaré Stamatiadis des futures rééditions HD. “Si les ventes se passent bien, nous’J’adore absolument apporter les autres jeux au Switch (et aux autres consoles). … nous’retravailler sur les autres plateformes. TY2 et TY3 sont prêts à l’emploi, du point de vue des actifs artistiques. Ils’re déjà sur Steam. Pour le travail de portage, ce serait différent car ils sont sur un moteur différent de TY1.”

Le développeur a également révélé qu’un nouvel ajout à la série est toujours possible. Contrairement à l’entrée la plus récente de la série, Ty the Tasmanian Tiger 4 – qui est sorti sur PC en tant que défilement latéral en 2015 – l’équipe imagine son cinquième ajout en tant que jeu de plateforme 3D complet. Mais le studio est actuellement entravé par le budget et la taille.

“Si nous faisions un TY 5, nous le ferions comme un jeu de plateforme 3D. Il’s aussi un problème de ressources. Pour ce type de jeu, nous’J’ai besoin d’une équipe beaucoup plus grande, d’un budget, tout est tellement plus grand. Ce que nous voudrions réaliser n’est pas’t quelque chose qui pourrait être fait avec un budget restreint. Avec aujourd’hui’s attentes de ce que les graphiques et tout devraient ressembler maintenant, il’s un budget beaucoup plus important. L’échelle est assez énorme. À l’époque, l’équipe de base de TY1 était aux alentours de 20-25. nous’re environ 12 personnes maintenant.”

En 2010, Krome Studios a réduit ses effectifs et s’est concentré sur des versions plus petites dans l’espace décontracté et DLC.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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