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Tous les emplacements des trésors dans Star Wars Jedi: Survivor

En tant que Star Wars Jedi: Survivor est un jeu d’action du monde ouvert, vous pariez qu’il y a un grand nombre de trésors cachés autour de chacune des planètes que vous voudrez aller chercher. Ils valent bien la peine de rechercher, surtout si vous voulez collecter tous les Cal Cosmetics, les mises à niveau des stims, etc. En tant que tel, nous avons créé ce guide pour tous les emplacements de trésors dans Star Wars Jedi: Survivor .

Nous avons décomposé chaque emplacement au trésor par planète et région. Nous avons également inclus une capture d’écran de la carte afin que vous puissiez retrouver chaque trésor avec facilité. Nous avons également un menu ci-dessous afin que vous puissiez rapidement sauter sur la planète que vous grattez actuel des objets de collection.

Veuillez noter: Le guide suivant est à la fois un travail en cours et contient des spoilers pour le jeu. En tant que tel, nous les mettrons à jour avec de nouvelles informations au fur et à mesure que nous les découvrons. Évidemment, ne le lisez pas à moins que vous ne soyez d’accord avec les épiches pour l’histoire, les lieux et les déverrouillages.

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Tous les emplacements des trésors dans Star Wars Jedi: Survivor

La plupart des trésors que vous pouvez trouver dans Star Wars Jedi: Survivor peuvent être identifiés comme des objets brillants cachés partout. Chaque type de trésor différent semble tous le même jeu – vous verrez l’effet scintillant à distance qui l’identifiera rapidement comme un trésor.

De plus, il y a de petits robots qui s’enfuient et se cachent sous terre si vous ne les attrapez pas et ne les tuez pas dans le temps (comme des lézards en cristal dans les âmes sombres). Ceux-ci, lorsqu’ils sont tués, laissent tomber un trésor.

En termes de différents types de trésors que vous pouvez trouver, ce sont:

  • Frillages de primaire
  • Datadiscs
  • Jedha fait défiler

Ceux-ci peuvent être échangés en fournisseurs de PNJ spécifiques pour différentes récompenses, notamment Cal Cosmetics, des pistes musicales, etc. En tant que tels, il y a vraiment de la valeur à les collecter, contrairement aux entrées de la banque de données qui sont purement des traditions.

  • Tous les trésors corusciens
  • Tous les trésors de Koboh
  • Tous les trésors de Jedha
  • Tous les trésors de la lune brisés
  • Tous les trésors Nova Garon

Tous les trésors corusciens

Toit

Du point de méditation, montez la grille aux Stormtroopers au-dessus. Une fois morts, dirigez-vous vers la gauche et traversez la passerelle qui passe en revue le point de méditation. À la fin du podium, il y a un fragment primitif.

À la fin de la passerelle, derrière une boîte.

Site de rénovation 4733

À gauche de la grande rampe, il y a un fragment primitif caché sur le sol à l’intérieur d’un chariot.

Dans la zone ouverte où vous tombez et combattez un grand groupe de soldats de tempête, montez les escaliers à proximité et balancez un poteau pour atteindre l’éclat de privilège.

En haut des Stières, à travers le poteau.

Près du raccourci entre la grue et le point de méditation. Descendez dans un court escalier et vous trouverez un fragment de privilège en dessous à côté d’un mur orange et d’un espace de compression.

Viande de sous-cible

Nécessite Forcefield Dash. Passez à travers le champ de force sur l’ascenseur, puis repousse rapidement avant qu’il ne monte. Sous l’ascenseur se trouve un éclat de privilège.

Sous l’Elavator!

Cintre 2046-C

Après avoir lutté sur le cintre proprement dit (où vous rencontrez d’abord Bode et Bravo après le neuvième boss sœur Boss Fight), regardez immédiatement pour trouver un trésor assis sur le balcon.

Sur le balcon, à gauche de la porte.

Tuez un droïde derrière la mante. Il abandonnera un fragment primitif.

Obtenez-le avant de partir, ou revenez plus tard.

Tous les trésors de Koboh

Site de crash gorge

Traversez la vallée près du point de méditation et passez une paire de droïdes de bataille. Lorsque vous entrez dans la grotte, tournez à gauche et le mur s’étend sur une plate-forme plus élevée. Sur cette plate-forme se trouve votre fragment de privilège.

Sur le rebord à l’intérieur de la grotte.

Du point de méditation, marchez à gauche de l’ascenseur jusqu’à la fin du chemin huileux. Là, vous trouverez des murs que vous pouvez courir pour atteindre un nid sur une plate-forme rocheuse au-dessus. Courez et sautez, et vous trouverez l’éclat de privilège.

Sautez quelques murs et la trasure vous appartient!

Barrage abandonné

Du point de méditation, marchez vers la créature géante, alors prenez à droite. Vous trouverez un mur que vous pouvez courir vers un grand chemin verrouillé. Au sol devant cela, vous trouverez un éclat de privilège.

Juste en dessous de l’établi.

À l’intérieur du système de grottes, passé où vous combattez votre premier droïde commando, vous pouvez prendre une grande salle éclairée par le feu. À l’intérieur d’un brasero non éclairé à l’arrière de la pièce, se trouve votre fragment de privilège.

Dans la salle allumée par le feu, dans le brasero.

Au-delà du mur destructible près de l’établi, vous trouverez une corde que vous pouvez gravir. Montez vers le haut, puis regardez par-dessus le bord vers votre gauche pendant que vous continuez. Sur un faisceau de rock, vous verrez un fragment primitif que vous pouvez tomber et ramasser.

Au-dessus du Goroco, par le stellbench.

Une fois que vous avez cassé le barrage, remontez le barrage comme si vous retourniiez dans les grottes où vous avez trouvé les mines à rouleaux. Une fois au sommet, sautez sur les tuyaux métalliques menant au lac de goudron maintenant drainé. Sur une plate-forme rock, précédemment couverte par TAR, se trouve un fragment de privilège.

Une fois que vous avez vidé le lac, le trésor peut être saisi.

Nécessite un lifting de force et un slam. Montez par la créature géante vers la plate-forme supérieure en utilisant Force Lift et Slam. De là, avancez jusqu’à ce que vous atteigniez le Droidekka. Tuez-le, puis regardez bien et vous verrez un orbe. Sautez les murs devant lui, et vous trouverez un fragment primitif ci-dessus.

Soulevez la plate-forme et vous serez proche.

Du point de méditation du barrage, sautez vers la colline et vous verrez un éclat de privilège en dessous dans un trou caché.

Facile à manquer, il suffit de se retourner et de regarder en bas!

Une fois que vous avez vidé le barrage, entrez dans le trou dans le barrage où se trouve le niveau de goudron. À droite, à l’intérieur du barrage lui-même, se trouve un fragment primitif.

Égoutter le barrage puis diriger dans le trou!

Du point de méditation de la portée sud, tournez-vous vers le barrage et sautez le mur. Vous trouverez un fragment primitif en haut.

Retournez vers le barrage.

Nécessite un grappin en ballon trouvé dans le barrage abandonné. Commencez dans le bluff bouillant, puis utilisez les ballons pour atteindre un oiseau géant. Cet oiseau vous emmènera au barrage abandonné. Sur la plate-forme, il vous laisse tomber, courez à gauche. Vous y trouverez un droïde que vous pouvez tuer pour un éclat de privilège.

Estroy le droïde devant un tas de bugs.

Nécessite un grappin en ballon. Prenez l’ascenseur près de l’établi, puis emmenez le ballon là-haut à un point culminant dans les falaises. Là-bas est un éclat primaire.

Affronter et c’est à vous.

Southern Trans

Du point de méditation, dirigez-vous vers la cabane de Mosey, puis prenez droit. Au-delà de quelques gorgers, vous trouverez un mur de pierre que vous pourrez grimper avec des marques blanches à proximité. Au sommet de ce mur, vous trouverez un nid avec un fragment primaire à l’intérieur.

Dans un nid surplombant les deux Gorgers.

Montez jusqu’au silo depuis la trappe circulaire verrouillée, et vous trouverez deux Gorgers. Une fois morts, vous devriez entendre un droïde faire du bruit à proximité. Il est caché derrière une structure blanche à côté du silo. Marchez vers lui et tuez-les, et vous pourrez récupérer le datadisc.

Vous devrez les attraper rapidement, ou ils disparaîtront.

Montez au sommet du silo en sautant entre les murs où deux gorgers mangent. Une fois au sommet, tuez les deux droïdes de bataille. Une fois qu’ils sont partis, vous pouvez récupérer cet éclat de privilège à l’ede du silo.

Surplombant Riverbed Watch, au sommet du silo.

Montez au sommet du silo, puis montez les falaises à côté. Au sommet de ces falaises, juste à l’arrière, se trouve une grotte avec l’éclat de privilège à l’intérieur.

À l’arrière de la grotte.

Nécessite un lifting de force et un slam. Soulevez la porte du barrage près de la pente entre le sud de la portée et la crête de récolte pour un fragment primaire.

Soulevez la porte du barrage d’eau et il y a un fragment.

Nécessite un glissement du relateur. Depuis le point de méditation de la portée sud (près du barrage abandonné), emmenez le relateur jusqu’à la roche géante devant l’avant-poste. Vous trouverez un fragment de privilège du RELTER là-haut.

Volez sur le rocher et prenez votre fragment!

Force tire le crâne de l’entrée de la porte de l’avant-poste de la portée du Rambler. Il abandonnera un fragment primitif.

Tirez le crâne et commencez à vous donner des coups de pied si vous avez manqué cela la première fois.

Montre à lit de rivière

Des Ramblers atteignent le point de méditation, entrez dans Riverwatch Watch et suivez la rivière. Vous rencontrerez un petit robot sur une plate-forme éclairée. Tuez-les avec votre sabre laser et l’éclat de privilège vous appartient.

Droite près de la rivière, tombé par un robot.

Trouvé en haut de la Watchtower, sur le bord par le bâtiment. Vous trouverez un fragment primitif sur une boîte.

Entourez le bâtiment en haut.

Hunter’s Quarry

Suivez la frontière de la carrière du chasseur à droite, jusqu’à ce que vous atteigniez un mur, vous pouvez traverser pour atteindre une plate-forme plus élevée. Pendant que là-haut, vous pourrez vous descendre dans un bâtiment abandonné à travers le toit. En descendant, vous pouvez trouver un trésor sur une table au centre de la pièce.

À l’intérieur du bâtiment éclaté, que vous entrez par le toit.

Nécessite un grappin en ballon. Sautez aux ballons au-dessus de la carrière du chasseur de l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis apportez le bon ballon à une course murale. Dans une pièce dans la falaise se trouve un datadisc.

Vous trouverez également une déchirure de force.

Grotte détrempée

Dès que vous forcez à pousser les décombres hors de votre chemin et à entrer dans la grotte Sodden proprement dite, descendez la pente vers votre gauche, devant un ennemi caché. À la fin de ce petit chemin, sur le sol, est votre fragment de privilège.

Montez jusqu’au trou géant, la marche à gauche sur la rampe.

Au fur et à mesure que vous traversez la grotte, vous trouverez un droïde qui vous nargue de tout un grand saut. Si vous faites ce saut, il s’enfuira et s’échappera. Continuez donc à suivre le mine de mine jusqu’à ce que vous atteigniez une fissure dans le mur derrière le robot. Passez, coupez-le, puis pillez votre fragment de privilège!

Vous trouverez le robot ici, alors attrapez-le rapidement!

Crête de récolte

Nécessite une conduite Nekko. Utilisez un Nekko pour atteindre les vignes jusqu’aux falaises. Le mur monte un niveau, puis encerclez les falaises jusqu’à ce que vous atteigniez un fragment de privilège.

Caché sur le côté de la falaise.

L’avant-poste de Rambler de Rambler

Entre le coussin d’atterrissage et le chemin vers la porte forestière, vous verrez un robot vous narguer par un paquet de Gorgers. Tranchez-le rapidement pour obtenir votre fragment de privilège.

Courez vers le robot et les Gorgers et attrapez-les rapidement!

Un robot sera devant le pont-levis géant près du ranch. Tuez-le et prenez votre fragment de privilège.

Rush au pont et vous viderez le robot.

Nécessite une conduite Nekko. Apprivoiser un Nekko à proximité et l’utiliser pour sauter par la fenêtre supérieure des écuries. À l’intérieur, vous trouverez un fragment primitif.

Sautez par la fenêtre et vous trouverez un trésor!

Nécessite des jawas en ville. Entrez dans le bâtiment avec l’appareil électrifié sur son toit. Sur un rack se trouve un datadisc.

Obtenez d’abord les jawas!

Nécessite des jawas en ville. Marchez jusqu’à l’extérieur du bâtiment entouré de jawas. Vous trouverez un datadisc sur le terrain.

Dans un bâtiment une fois que les jawas sont en ville.

Nécessite un glissement du relateur. Prenez le relateur au-dessus de la tour au-dessus du salon de Pyloon et pilotez-le au sommet de la prison en ville. Au plus haut point, il y aura un fragment primitif.

Au sommet de la prison!

Salon de Pyloon

Du bar, tournez à droite et descendez un petit couloir dans les toilettes. Là, interagissez avec le stand des toilettes à votre gauche pour un éclat de privilège.

À l’intérieur des toilettes, bien sûr.

Récompense pour avoir vaincu Turgle dans le mini-jeu holotactique.

Tunnels effondrés

Du point de méditation, le mur coule vers l’avant jusqu’à ce que vous grimpiez jusqu’à une porte. Une fois que vous l’avez fait, retournez-vous et vous devriez voir un mur que vous pouvez traverser. Faites-le, puis sautez sur la plate-forme ci-dessous pour un datadisc.

Après un peu de saut attentif, le trésor est le vôtre.

Chambre de dualité

Dans la chambre de dualité, vous obligerez à tirer une corde pour ouvrir une porte vers un autre orbe. Une fois que vous avez réparé la corde et la place et que vous avez gardé la porte ouverte, sautez et regardez vers votre gauche. Le datadisc est au sol, dans le coin.

Dans une petite pièce, dans le coin.

Downs sauvages

Montez à travers le trou dans le mur de la falaise pour entrer dans une grotte sombre. Montez jusqu’au sommet de cette grotte via les vignes au plafond, puis vous trouverez un Mogu. Tuez-le, puis tournez vers l’intérieur de la grotte. Vous pourrez prendre un fragment de privilège assis sur le sol.

Juste un court saut du Mogu.

Du point de méditation des Downs Untamed. Descendez et vous trouverez un fragment de privilège dans une grotte derrière la cascade.

Trésor derrière une cascade! Classique.

Nécessitent Forcefield Dash. Utilisez un Nekko pour sauter et vous précipiter à travers le champ de force verte construit dans le mur du côté bluff bouillonnant du rocher central de la zone. De là, montez et passez à travers l’écart ci-dessous pour atteindre un fragment de privilège.

À travers le champ de force.

Après avoir terminé le chapitre quatre, allez aux bas sauvegardes du point de méditation des points d’ébullition. Lorsque vous entrez dans les bas sauvages, montez droit devant jusqu’à ce que vous atteigniez le bord d’une falaise. Vous verrez un navire Empire écrasé. Par ce navire se trouve un tas de rochers que vous pouvez soulever pour un fragment primitif.

Recherchez un navire écrasé et vous trouverez le trésor.

Nécessite un lifting de force et un slam. Faites votre chemin en dessous de l’entrée de la chambre de clarté. Vous trouverez un tas de rochers que vous pouvez soulever avec un fragment primaire en dessous.

À l’intérieur de l’arc-couverture des décombres.

Nécessite une conduite Nekko. Dirigez-vous vers la partie supérieure de la zone en regardant la crête de la récolte. Vous trouverez un fragment primitif sur un grand rocher.

Au-dessus d’un rocher supérieur. Un Nekko est pratique ici.

Bunker inondé

Entrez le bunker inondé par la force poussant la porte lourde dans les parties sud. Une fois que vous entrerez à l’intérieur, vous serez abattu par une tourelle. Dirigez-vous à droite et vous trouverez un éclat de privilège derrière une boîte.

Le moyen le plus simple de l’attraper est via le sud de la portée.

Fort Kah’lin

Après avoir vaincu le frai d’Oggdo, vous pouvez ramasser ce fragment de privilège dans le sol dans l’arène de la fosse.

Il tombera avec vous par la porte du toit.

Wash de Swindler

De la zone où vous tuez le Bilelaw, le mur monte derrière la cascade comme si vous alliez à la porte forestière. Une fois, retournez-vous et montez le mur de l’autre côté de la cascade en grotte. L’évacuation de la priorité est à l’intérieur.

Caché dans une grotte haute!

Alors que vous montez le visage rocheux jusqu’au raccourci et à l’entrée de la gamme forestière, marchez tout droit. Vous trouverez l’éclat de privilège dans une minuscule grotte incrustée dans le mur de la falaise.

Dans une petite grotte près de la porte forestière.

Nécessite un tableau de bord aérien. Faites votre chemin vers les cascades à gauche du point de méditation. Vous précipitez sur un seul pilier de roche et vous trouverez un fragment de privilège sur le dessus.

Cela prendra un grand saut. Obtenez une bonne course.

Rift de basalte

Depuis le raccourci éclair, courez sur le mur à votre gauche jusqu’à ce que vous tombiez sur plusieurs piliers en pierre. Coupez le plus éloigné à votre droite, et un fragment de privilège baissera.

Brisez les piliers!

Croisez sur le gouffre à l’aide de la tyrolienne, puis le mur monte la pente jusqu’à ce que vous vous frappiez jusqu’au rebord au-dessus. Une fois là-bas, retournez-vous et par mur jusqu’à un rebord encore plus élevé. Voici votre fragment primitif.

Retournez-vous toujours et regardez derrière vous lorsque vous courez ou se balance!

Entrez dans la pièce où le Mogu a tué plusieurs soldats de tempête. Montez les murs jusqu’au sommet de la pièce, à la gauche. Vous trouverez un datadisc surplombant où le Mogu était ci-dessous.

Le mur monte, le look vers le bord.

Du point de méditation du rift de basalte, traversez le raccourci et en bas de la colline vers les ruines de la haute République. Une fois que vous avez atteint le monstre géant au bas du chemin, tournez à droite. Il y aura un droïde que vous pourrez tuer, ce qui laissera tomber l’éclat de privilège.

Tuez rapidement le droïde!

Passez au-delà de la bilelaw via les piliers de roche. Lorsque vous atteignez la fosse géante remplie de poussière, sautez sur le plafond de la vigne et dirigez-vous à droite. Vous trouverez une petite grotte avec un datadisc à l’intérieur.

Montez les vignes, puis regardez bien!

Chambre de raison

À l’aide d’orbes pour créer des ponts à travers la chambre, dirigez-vous vers l’extrémité de la chambre à partir de l’entrée. Une fois là-bas, sautez sur la plate-forme isolée, puis le mur passe au niveau suivant. Une fois plus haut, tournez à gauche et passez devant les murs jaunes brillants jusqu’au bout de la pièce. À votre gauche, sur le bord, se trouve un datadisc.

Surplombant le bord à l’étage supérieur.

Tableau des forêts

Du point de méditation, marchez à droite et montez sur la boîte. Plancez-vous vers la plate-forme, puis retournez et revenez sur une plate-forme de l’autre côté de la pièce. De là, sautez à droite et le datadisc attendra.

Swingez vers la gauche!

Depuis le faisceau tournant central, tirez le faisceau vers le point de méditation. Dans l’embrasure de la porte menant aux escaliers se trouve un datadisc que vous pouvez ramasser (attention aux poulets).

Vous avez besoin du faisceau pour celui-ci.

De la plate-forme avec plusieurs soldats de tempête devant la tour de l’arborescence, traversez la passerelle en métal vers l’endroit où se trouvait l’oiseau géant. À la fin, il y a un datadisc.

Essayez de ne pas trébucher!

En utilisant l’un des orbes qui sont utilisés pour alimenter les poutres et les ponts, tombez dans la fosse de poussière au côté du travail du point de méditation. Là, sur un rouage géant, se trouve un datadisc.

Assurez-vous de ne pas perdre l’orbe!

En utilisant l’un des orbes qui sont utilisés pour alimenter les poutres et les ponts, marchez du dispositif de faisceau central à gauche du chemin vers le point de travail et le point de méditation. Par un arbre mort, sur une planche en bois, se trouve un datadisc.

Juste près du faisceau central – prenez l’orbe!

En utilisant l’un des orbes utilisés pour alimenter les poutres et les ponts, entrez dans la zone de poussière à droite de la tour de tableau. L’ORB vous protégera lorsque vous le tenez. Dans cette zone, sous un arbre, se trouve votre datadisc.

Marchez jusqu’à l’arbre au fond de la poussière.

En utilisant l’un des orbes qui sont utilisés pour alimenter les poutres et les ponts, entrez dans la zone de poussière à gauche de la tour du tableau où se trouve le Bilelaw. L’ORB vous protégera lorsque vous le tenez. Dans cette zone, au-dessus d’une tôle, se trouve un datadisc.

Faites attention à ne pas agrandir le bilelaw. Ou tuez-le d’abord.

Nécessite Koboh Grinder. Utilisez le faisceau central pour pointer un laser vers le point de méditation. Utilisez le broyeur pour briser les cristaux noirs à proximité et un datadisc baissera.

Dès le point de méditation!

Du point de méditation, prenez un orbe et descendez vers la poussière à gauche. Vous trouverez un datadisc sur le sol sur un grand rouage.

Dans cette fosse de sapin, vous grimpez.

Du point de méditation, prenez un orbe et descendez vers la poussière vers la droite. Vous trouverez un datadisc sur une feuille de métaux sur le bord de la falaise.

Surplombant la falaise!

Piscines Nekko

Du point de méditation, entrez dans la grotte voisine et vous trouverez un fragment primitif tout le long de l’arrière par une petite cascade.

Le seul chemin sans pente!

Du point de méditation, le mur monte la pente gauche et saisissez les vignes. Écheignez les vignes et voyagez sur eux vers l’autre glissement de la pente. Une fois sur le sol, vous trouverez un Nekko. Prenez-le et montez dans la petite pièce dans la pente. Là, votre fragment de privilège.

Vous pouvez y entrer sans Nekko, mais c’est beaucoup plus facile avec un.

Colonie révolue

Voyagez le long du chemin principal à travers la colonie jusqu’à ce que vous arriviez dans une vaste zone couverte de déchets. À gauche se trouve une plate-forme en pierre que votre Nekko peut vous aider à atteindre. En haut, est un fragment primitif.

Utilisez le Nekko pour une hauteur supplémentaire!

Du point de méditation, le mur coule aux grilles et les traversez jusqu’à ce que vous atteigniez une passerelle plus élevée. Marchez tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez un grand bâtiment dans lequel vous pouvez entrer – à l’intérieur est votre fragment de privilège.

À l’intérieur du bâtiment, par quelques décombres.

Nécessite un tableau de bord aérien. Prenez la tyrolienne du point de méditation et utilisez le tableau de bord aérien pour atteindre la grille voisine. Faites votre chemin dans les bâtiments jusqu’à ce que vous atteigniez les soldats en harcelant les mâchoires. Dans cette pièce, tirez le panneau vers le bas sur votre droite, puis pressez-vous. Dans cette petite pièce se trouve un fragment primitif.

En haut!

Nécessite un tableau de bord aérien. À l’intérieur de la Jawa Sandcrawler accessible via la tyrolienne près du point de méditation. C’est un fragment primitif.

Par les jawas!

Pressez à travers l’espace près du sandcrawler, et vous trouverez un fragment de privilège sur le sol.

Un seul trésor près du sable.

Bluff bouillant

Nécessite une conduite Nekko. Du point de méditation, montez un Nekko et empruntez le bon chemin vers les bas sauvegardes. Suivant le mur, vous rencontrerez un grand mur que vous pourrez grimper à l’aide de votre Nekko. Là-haut, est votre fragment de privilège.

C’est à l’intérieur d’un crâne!

Nécessite une conduite Nekko. Utilisez un Nekko pour sauter un mur près de l’entrée du bluff bouillant, sur le chemin droit vers le point de méditation. Une fois que vous avez grimpé au sommet, vous pourrez sauter votre chemin vers un fragment de privilège intégré dans un mur différent en direction du point de méditation.

Il faut un peu de parkour et un Nekko!

Tunnel du contrebandier

Nécessite un relant de glissement et de l’équitation Nekko. Commencez à Harvest Ridge et utilisez un Nekko pour s’étendre jusqu’au sommet des falaises là-bas. Une fois, avancez sur les murs et les balançoires de poteau jusqu’à ce que vous atteigniez un relateur. Utilisez-le pour glisser vers l’avant-poste de Rambler de Rambler et atterrissez sur le toit du premier bâtiment que vous survolez. Déposez-vous à travers le toit et un fragment de privilège sera à l’intérieur sur le sol.

Dans la cellule sans champ de force.

Nécessite Forcefield Dash. Entrez dans la prison abandonnée dans l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis vous précipitez à travers le champ de force. Entrez le tunnel ci-dessous, puis prenez le chemin gauche dans le tunnel sombre. Une fois à la fin, prenez une droite et vous trouverez un éclat de privilège.

À la fin du tunnel.

Nécessite Forcefield Dash. Entrez dans la prison abandonnée dans l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis vous précipitez à travers le champ de force. Entrez dans le tunnel ci-dessous, puis prenez le bon chemin dans la pièce allumée remplie de Gorgers. À la fin de la pièce à droite se trouve un éclat de privilège.

Sautez en prison!

Nécessite Forcefield Dash. Depuis l’entrée de la prison, faites en sorte que Yoru soit vers les grottes propres jusqu’à ce que vous atteigniez les murs que vous pouvez traverser. Se précipiter dans la petite pièce de votre gauche. Il y a un fragment primitif à l’intérieur.

Ravine sinueux

Lorsque vous entrez dans le ravin sinueux, prenez droit. De là, le mur coule vers votre gauche jusqu’à ce que vous atterrissiez sur un sol solide. Ensuite, regardez bien et vous verrez plus de murs que vous pouvez traverser. Faites-le, et vous trouverez l’éclat de privilège.

Un peu de mur effronté.

Passez par le ravin sinueux jusqu’à ce que vous vous balancez d’une corde à un Goroco. Une fois que vous atterrissez, retournez-vous en arrière et vous balancez, cette fois en atterrissant sur une plate-forme en pierre. Sur cette plate-forme, c’est votre fragment de privilège.

Sur la plate-forme rocheuse!

Fissure ingénieuse

Passez à travers la fissure ingénieuse, à travers les tuyaux jaunes et à travers les murs coulables. Lorsque vous atterrissez près de la porte verrouillée qui ramène à la portée sud, vous rencontrerez une cage. Sautez dessus, puis sautez vers la plate-forme supérieure. À gauche de la porte bleue que vous y trouverez, est votre fragment de privilège.

Juste à côté de la porte!

Chambre de clarté

Lorsque vous entrez, tirez la boîte sous vous vers la droite afin que vous puissiez franchir l’écart de l’autre côté. Avant de sauter dessus, sautez là où il était dans le mur. Il y aura un chemin latéral que vous pourrez grimper à l’intérieur. Ne passez pas à travers les murs devant vous, plutôt en descendant et vous trouverez un datadisc.

Caché ci-dessous!

Foothiil tombe

Prenez la tyrolienne et marchez vers la piscine devant vous. Parcourez le terrain à gauche de la piscine, et l’éclat de privilège est à la fin donnant sur la falaise.

Près de la piscine!

Nécessite un glissement du relateur. Traversez la tyrolienne dans Foothill Falls. Avancez, puis regardez à gauche. Emportez le rallusion, puis marchez à gauche le long du chemin. Au bas de ce chemin se trouvent les murs que vous pouvez courir. Faites-le, et vous trouverez un fragment primitif sur une plate-forme plus élevée.

Courir de mur!

Ascension des montagnes

Du point de méditation, parcourez le chemin vers votre gauche et sautez devant la cascade. Vous y trouverez un éclat privilégié.

Passé la cascade.

Nécessite un champ de force qui se précipite. Trouvé à l’ascension de montagne. Du point de méditation, passez à travers les barrières à proximité et courez à gauche jusqu’à ce que vous frappiez de l’eau. Une fois que vous l’avez fait, s’attaquez au mur et traversez. Ensuite, tournez-vous et RN en arrière. Lorsque vous atteignez l’extrémité du mur, saut et tirez à droite. Vous atteignez une pièce avec un fragment primaire à l’intérieur.

Un peu de parkour nécessaire!

Nécessite Forcefield Dash. Descendez dans la pièce avec deux Bilelaw. De là, se débattre et vous verrez un fragment de privilège.

Votre récompense pour avoir sorti le Bilelaw!

Nécessite un lifting de force et un slam. Rendez-vous à l’arène double Bilelaw, puis soulevez un tas de rochers pour trouver un fragment de privilège.

Effacez le bilelaw, puis soulevez les décombres.

Règlement dévasté

Du point de méditation, montez sur la plate-forme ci-dessus. Sautez vers la droite, puis Wal directement vers une cascade. Sautez à travers, puis vous trouverez un mur sur lequel vous pouvez courir. Faites-le, puis glissez le mur en face. Vous trouverez le datadisc intégré à ce mur.

Dans le mur.

Du point de méditation à la tyrolienne jusqu’à la plate-forme devant vous. Une fois là-bas, vous trouverez un datadisc sur le sol par un arbre.

Juste à côté de l’arbre.

À l’aide du broyeur Koboh, créez un chemin vers les cristaux noirs au-dessus de la boîte où vous ramassez d’abord le broyeur. Cela laisse tomber un datadisc sur le sol.

Utilisez votre nouveau jouet!

Nécessite Koboh Grinder. Descendez dans la pièce avec deux Gorocos. Une fois mort, utilisez le broyeur Koboh pour créer un sentier menant à gauche vers des cristaux sombres sur le mur. Une fois détruite, un datadisc baissera.

Wach pour où il tombe!

Une fois que vous avez le broyeur Koboh, revenez dans la salle du puzzle du faisceau au-dessus du point de méditation. Tirez le faisceau à travers la pièce, puis créez un chemin vers les cristaux noirs sur le mur pour déposer un datadisc.

Être rapide!

Une fois que vous avez le broyeur Koboh, retournez au Goroco par le champ de force verte. Montez dans la petite pièce à proximité, puis utilisez le broyeur pour éliminer les cristaux là-bas. À l’intérieur, par l’ORB, se trouve un datadisc.

Retour à la salle Goroco!

Une fois que vous avez déverrouillé deux évents de vapeur centraux, utilisez un relateur pour glisser sur la plate-forme où les pillards et les gorgers se battent. Entrez le bâtiment à gauche et tirez la boîte vers le bas du mur. À l’aide de cette boîte, sautez là où elle était et vous trouverez un datadisc.

Derrière la boîte!

Une fois que vous avez ouvert trois évents à vapeur au centre de la zone, volez vers un pilier rocheux avec une piscine en haut. Là, vous trouverez un droïde que vous pouvez tuer. Ils abandonneront un datadisc.

À côté de Skoova!

Une fois que vous ouvrez le ventilateur moyen, utilisez un relier pour glisser sur une plate-forme cachée à gauche du point de méditation. Vous pourrez entrer dans une pièce cachée avec un datadisc sur le terrain.

Caché au coin de la rue dans une pièce secrète.

Profondeurs moisies

Nécessite un glissement du relateur. Dirigez-vous vers les profondeurs, puis tuez les Gorgers autour du Nekko. À partir de là, sautez une petite plate-forme et vous trouverez un datadisc.

Par le Nekko!

Centre de contrôle d’alignement

Nécessite une conduite Nekko et un glissement des liens. Glide vers le bas du point de médiation de la crête de la récolte. Entourez autour de la grande roche sur laquelle vous atterrissez, jusqu’à ce que vous puissiez descendre dans un petit passage sous un poteau. Suivez ceci et vous trouverez un cadavre avec le datadisc dessus.

En haut sur un cadavre.

Étendue

Du point de méditation, marchez le long du chemin et prenez à gauche une fois que vous entrez dans la grotte. De là, prenez droit et vous trouverez l’éclat de privilège.

Par un squelette!

Passez le chemin régulier jusqu’à ce que vous atteigniez des portes massives que vous pouvez ouvrir. Passez devant ces portes jusqu’à l’ascenseur tout droit. Vous trouverez un fragment primitif par cet ascenseur.

Derrière le rocher!

Nécessite une fléchette Elecro. Utilisez la fléchette pour déplacer le mur et franchir le grand espace près du point de méditation. Passez les soldats de tempête et faites le saut en avant. Lorsque vous atterrissez, vous verrez un droïde que vous pouvez tuer. Faites-le, et cela abandonnera un fragment primitif.

Détruisez le droïde!

Nécessite un grappin en ballon. Dirigez-vous à l’arrière de l’étendue embuée et aux prises avec le ballon. Sur la plate-forme sur laquelle vous atterrirez, vous trouverez un éclat de privilège.

Sur un squelette!

Nécessite un lifting de force et un slam. Voyagez le long du chemin à gauche du point de méditation et restez à gauche pendant que vous avancez. À gauche, par une mine à rouleaux, se trouve un tas de rochers que vous pouvez soulever pour un fragment primaire.

Sous un petit tas de rochers.

Nécessite un grappin en ballon. Dirigez-vous vers le côté éloigné de la zone et grappgez le ballon, puis tournez-vous et sautez sur le gros rocher derrière vous. Il y a un fragment primitif là-haut.

Faites un grand saut et le fragment vous appartient.

Nécessite un lifting de force et un slam. Utilisez une fléchette électro pour ouvrir une porte à une petite pièce au niveau supérieur. Entrez à l’intérieur et soulevez un tas de rochers pour trouver un fragment de privilège.

À côté du coffre dans la pièce verrouillée Electro Dart.

Caverne Marl

Lorsque vous entrez dans Marl Cavern, tombez et vous trouverez un éclat de privilège par une lanterne.

Baisser les yeux!

Summit Ridge

À côté de l’ascenseur par le point de méditation, vous trouverez un éclat de privilège.

Sur un baril.

Nécessite un grappin en ballon. Utilisez des ballons pour sauter vers la plate-forme de roche à l’extrême droite et vous trouverez un datadisc sous un tas de rochers que vous pouvez soulever.

Sole Plaform à droite, vous trouverez un tas de rochers.

Chambre de détachement

Utilisez la poutre dans la chambre pour brûler les cristaux noirs sur le mur gauche. Cela supprimera un datadisc.

Utilisez le faisceau!

Chargement de portique

À partir du point de méditation des chevrons du hangar, descendez sur la plate-forme ci-dessous et vous trouverez ce fragment primitif sous la rampe.

Une petite distance du point de méditation.

Du point de méditation, promenez-vous à travers les portes principales à proximité et prenez à gauche. Une fois que vous avez traité avec les droïdes et les raiders, prenez une droite et faites un bref saut au fragment de privilège.

Vous trouverez également des coffres près d’ici!

Trouvé sur quelques conteneurs d’expédition élevés sur le bateau. Vous trouverez un fragment primitif.

Un peu délicat. Sautez et atteignez le sommet!

La gauche de l’ascenseur au rez-de-chaussée, surplombant le goudron, se trouve un éclat de priorité.

Soit sauter ou se promener dans l’ascenseur.

Lucrehulk Core

Courez sur le pont avec les deux tourelles sur le toit de chaque côté, puis sautez à gauche sur une plate-forme latérale. Là, vous trouverez un fragment primitif.

Attention aux tourelles!

Juste avant le chemin avec quatre tourelles, vous trouverez un droïde que vous pouvez tuer pour un fragment primitif.

Vous voudrez peut-être revenir plus tard et le chasser des tourelles via le raccourci.

Caserne de yourte

Lorsque vous entrez dans la caserne de yourte, tournez à droite et traversez les câbles. Vous entrerez dans une salle rouge. Utilisez le mur devant vous pour monter vers le haut, puis sautez à droite et vous trouverez un fragment primitif.

Saisissez et prenez votre éclat!

Lorsque vous entrez dans la caserne de yourte, tournez à droite et traversez les câbles. Vous entrerez dans une salle rouge. Montez au deuxième étage là-bas, puis sautez sur les toits à proximité pour atteindre le pont. À l’intérieur de la yourte sur ce pont se trouve un éclat de privilège.

Dans un bol!

Sautez vers la partie inférieure de la caserne de yourte, puis prenez une droite dans le chemin bien éclairé en direction. À la fin de cette salle se trouve un éclat de privilège.

Un peu sombre ici.

Un ventre de générateur

Prenez la tyrolienne du point de méditation et regardez à gauche. Vous verrez des grilles sur lesquelles vous pouvez grimper. Ne les tirez pas vers le bas – il suffit de sauter, puis de la plate-forme suivante où un Shard Prioite attendra.

Un court saut et le fragment vous appartient.

De la pièce lointaine avec la tourelle à l’intérieur, le mur passe à travers la pièce jusqu’à ce que vous atteigniez un pont avec un droïde B2 dessus. Quand ils sont morts, marchez à gauche face au point de méditation et vous trouverez l’éclat de privilège.

Recherchez le B2 Droid et vous êtes sur la bonne voie.

Tour de contrôle avant

Du haut de la pièce où vous voyez Dagan et Rayvis parler, montez les panneaux à votre droite. Une fois vers le haut, soulevez-les plus haut puis utilisez ensuite pour traverser un mur où un fragment de priorité est intégré.

Le mur coule dans le trésor pour l’attraper!

Chambre de connexion

Une fois que vous ouvrez le passage vers les escaliers, montez-les et faites-vous tourner. Vous verrez un mur que vous pouvez traverser. Faites-le et vous trouverez un datadisc devant vous au sol.

En haut des escaliers!

Cavernes phon’qi

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. Continuez vers l’avant, effacez les droïdes dans la pièce voisine, abattez le rocher sur le toit, puis descendez le sol ci-dessous. Dans le coin est un datadisc sur le terrain.

Gardez un œil sur ce trésor dans la grotte sombre sous le combat du droïde.

Nécessite un lifting de force et un slam. Lorsque vous êtes tombé à travers la trappe, sautez vers le haut et à travers le champ de force, vous trouverez une analyse sur un datadisc de l’autre côté.

One Forcefield Dash et ce sera juste là.

Nécessite un lifting de force et un slam. Trouvé dans une casserole sur le sol dans la salle de pot massive. Scassez-les tous en utilisant la force de force chargée (hurlement)! Vous trouverez quatre datadiscs ici!

Smassez tous les pots de style Zelda!

Passage de rift

Nécessite un tableau de bord aérien. Prenez la tyrolienne puis tirez sur la plate-forme blanche à la fin. Là-haut, vous trouverez un datadisc.

Sautez sur la plate-forme supérieure et vous trouverez un brillant!

Sous-structure de l’observatoire

Du point de méditation, sortez à l’extérieur puis prenez droit. Montez, puis suivez le chemin jusqu’à ce que vous trouviez un datadisc.

Par un petit poteau blanc.

Balloon s’attaque devant les Droidekas, puis sautez sur le couloir, il est à droite. Vous verrez un robot que vous pouvez tuer pour un datadisc.

Chassez-les rapidement!

Corridor de diagnostic

Après avoir tourné autour du mur dans la salle Magnaguard et sortir dans une nouvelle salle de combat avec un raider de marteau, prenez un ballon du mur. Jetez-le à l’extérieur via le deuxième niveau et utilisez-le pour s’attaquer à un autre Ballon à proximité et vous précipiter à travers un champ de force. Ici est un datadisc.

Utilisez un ballon pour revenir à l’intérieur.

Tourbière visqueuse

Trouvé au-dessus de la plate-forme Rock Central, près du point de méditation, se trouve un datadisc.

Montez pour le seul trésor ici.

Chambre de force

À l’intérieur d’un pot autour du bord de la pièce se trouve un datadisc.

Brisez le pot et c’est le vôtre.

Tous les trésors de Jedha

Murs du monastère

Du point de méditation, marchez droit devant la porte poussée. Tuez les soldats de la tempête et le monstre en avant. Ici, sur le sol, un rouleau Jedha.

Juste assis sur le terrain par les soldats.

Dans le coin, dans le coin, se trouve un rouleau Jedha.

Juste à côté de l’ouchette.

Trouvé à l’extrême gauche de la zone, près de quatre petits crabes.

Par les crabes!

Nécessite un tableau de bord aérien. Rendez-vous vers le bâtiment à l’extrême gauche et aux prises. Sautez par-dessus les piliers à la déchirure de la force, puis retournez-vous. Air Dash vers le mur que vous pouvez grimper et vous trouverez un parchemin sur le toit.

Sur le toit!

Nécessite un tableau de bord aérien. Rendez-vous vers le bâtiment à l’extrême gauche et aux prises. Sautez par-dessus les piliers à la déchirure de la force, puis retournez-vous. Air tirez-vous vers le mur que vous pouvez grimper, puis se précipiter à gauche. Vous trouverez un parchemin sur le sol.

Sur le bâtiment à gauche!

Nécessite un tableau de bord aérien. Dirigez-vous vers la grande zone des ruines à droite de la zone, où se trouvent beaucoup de crabes. Utilisez Air Dash pour vous diriger vers de petits murs sur lesquels vous pouvez fonctionner. Courez sur plusieurs murs et vous atteindrez une pièce dans laquelle vous pourrez entrer. Ensuite, retournez et tournez le mur comme vous êtes venu. Vous verrez un petit pont à gauche sur lequel vous pouvez sauter et vous précipiter. Faites-le, descendez dans le couloir en dessous, et vous trouverez un parchemin.

C’est une pièce cachée!

Courez vers l’extrême droite de la zone des murs du monastère, et vous trouverez un petit rebord avec un parchemin sur le dessus.

Attention à la Skriton!

Chambres pénitentes

Faites glisser la grande pente, la montée dans la pièce jusqu’à ce que vous arriviez à un petit sanctuaire avec un rouleau Jedha dessus.

En haut, par un sanctuaire.

Montez jusqu’au sommet des chambres pénitentes par le mur. Dans un couloir avec un soldat de flamme se trouve un robot que vous pouvez tuer. Il laisse tomber un parchemin.

Tuez ce robot!

Salles de Ranvell

Du point de méditation, entrez dans le passage à proximité et vous trouverez un rouleau Jedha.

À quelques pas du point de méditation.

Du point de Meditaiton, descendez sur le rebord avec des soldats de tempête et s’attaquez à l’intérieur du mur. Continuez jusqu’à ce que vous deviez grimper une grille à l’extérieur et revenir à l’intérieur. Une petite marche en avant et vous pourrez sauter quelques murs proches. Faites-le, et un rouleau Jedha est caché à l’intérieur d’une petite pièce

Gardez un œil sur les murs que vous pouvez sauter!

Oasis divin

Derrière la tente, au centre, est votre rouleau Jedha.

Derrière la tente au bord de l’eau!

Utilisez la monture pour vous jeter au raccourci de la porte, et le rouleau Jedha sera sur le terrain là-bas.

À la hauteur du raccourci.

Les archives

Du point de méditation, montez la rampe à droite et entrez dans la pièce là-bas. Préparez-vous dans cette pièce et vous trouverez un rouleau Jedha sur le sol.

à travers un petit espace de compression.

Du point de méditation, entrez dans la pièce à gauche et serrez à travers l’écart. Montez les grilles et vous trouverez un rouleau Jedha sur un baril au niveau supérieur.

Au deuxième étage.

Nécessite Forcefield Dash. Trouvé dans les archives. Entrez dans la pièce latérale, serrez à travers l’écart et passez à travers le champ de force. Revenez dans la pièce principale à ce niveau supérieur, puis tournez à gauche pour votre rouleau Jedha.

Une digne récompense pour revenir et explorer les niveaux supérieurs.

Nécessite Forcefield Dash. Trouvé dans les archives. Entrez dans la pièce latérale, serrez à travers l’écart et passez à travers le champ de force. Revenez dans la pièce principale et suivez le chemin à droite. Faites un petit saut et le rouleau Jedha sera sur une petite boîte devant vous.

Cela prendra quelques petits sauts, mais devrait être facile à repérer.

Nécessite un grappin en ballon. Trouvé au-dessus de la boutique de défilement. Utilisez le ballon pour atteindre ce niveau supérieur, et vous trouverez un parchemin vers la droite.

Le dernier défilement dans les archives!

Appartements arides

Roulez à gauche du point de méditation jusqu’à ce que vous atteigniez une petite grotte avec des créatures à l’intérieur. Vous trouverez un rouleau Jedha sur le sol.

Dans la grotte sombre.

Roulez vers les grandes ruines au centre des appartements. Au sol, il y a un petit robot. Tuez-le, et il laissera tomber un rouleau Jedha.

Tuez le petit robot!

Au-dessus d’une grande formation de roche, il y aura un trou dans lequel vous pourrez tomber. Là-bas, il y a un droïde que vous pouvez tuer. Faites-le, et il laissera tomber un rouleau Jedha.

Un autre robot sacrément.

Nécessite un grappin en ballon. Montez vers le haut de la tombe de Wayfinder, puis aux prises avec le pont cassé se dirigeant vers les archives. Sur une plate-forme, vous trouverez un parchemin.

En haut!

Nécessite un grappin en ballon. Montez vers le haut de la tombe de Wayfinder, puis aux prises avec le pont cassé se dirigeant vers les archives. Une fois que vous aurez atteint la grande structure de l’autre côté, baissez la droite et vous trouverez un parchemin.

Descendez à droite et c’est à vous!

Nécessite un grappin en ballon. Affronter le ballon près du point de méditation de base de la base anchorite vers les rochers au-dessus. Là, vous trouverez un parchemin.

Affronter la gauche du point de méditation anchorite.

Nécessite un grappin en ballon. Affronter le ballon près du point de méditation de base de la base anchorite sur la plate-forme ci-dessus. Descendez, tuez le skriton et vous trouverez un tas de rochers que vous pouvez soulever là où un parchemin peut être trouvé.

Dans la Skriton Arena!

Nécessite un grappin en ballon. Affronter le ballon près du point de méditation de base de la base anchorite sur la plate-forme ci-dessus. Descendez, tuez le Skriton et montez le mur à proximité. Pendant que là-haut, passez au navire détruit, puis sur la plate-forme de l’autre côté. Là, à l’intérieur d’un tunnel sombre, se trouve un droïde que vous pouvez tuer pour un rouleau Jedha.

Tuez le droïde rapidement!

Nécessite un grappin en ballon. Commencez en haut de la tombe de Wayfinder, puis aux prises avec le pont en direction du gouffre. Une fois que vous êtes à la fin, abaissez-vous et vous trouverez un parchemin.

Descendez et c’est à vous!

Chemin de persévérance

Prenez la tyrolienne et montez sur la plate-forme ci-dessus. Force pousse le soldat de la tempête de la falaise, puis regarde à droite. Vous trouverez un rouleau Jedha sur le sol.

Un court randonnée du raccourci éclair.

Crête du désert

Du raccourci de corde, le mur monte vers le coffre bleu. Une fois là-bas, le mur s’éloigne plus loin du raccourci de la corde, puis sautez sur le mur le plus éloigné. Un rouleau Jedha est intégré dans le mur.

Coincé dans le mur.

Tombe de Wayfinder

À la base de la tombe de Wayfinder, il y aura un droïde. Tuez-le pour le rouleau Jedha.

Sortez le droïde rapidement, car il courra un ami.

Panthéon de piste

Sautez de la boîte dans la crypte, puis empruntez le chemin gauche jusqu’à l’extrémité du couloir où un rouleau Jedha attendra.

Caché dans l’obscurité!

Sautez par-dessus les arches et dans le bâtiment à l’avant le panthéon du début du sentier. Au rez-de-chaussée se trouve un rouleau Jedha.

Par un squelette!

Par le point de méditation, par certains pots, se trouve un rouleau Jedha.

Sifflement

Descendez dans la salle circulaire avec le soldat. Sur le sol, par un pot, se trouve un rouleau Jedha.

Sortez les soldats, alors c’est le vôtre.

Crypte d’Uhrma

Suivez le chemin de la crypte tout au long de votre entrée, et vous trouverez un rouleau Jedha à la fin.

Par certains squelettes.

Mesa venteuse

Montez la paroi rocheuse près du point de méditation du pont usé, puis tournez-vous. Là, derrière un petit tas de pierre, est votre rouleau Jedha.

Derrière un petit tas de rochers.

Nécessite un tableau de bord aérien. De la plate-forme avec une boîte pulsable et plusieurs soldats de tempête, Air se précipite vers le couloir à proximité. À l’intérieur sera un droïde, mais vous ne pouvez pas les attraper si vous les exécutez en raison du vent. Par conséquent, gardez l’air se précipiter vers lui et frappez le droïde avec des frappes aériennes pour la tuer. Il laissera tomber un rouleau Jedha.

Se précipiter vers le robot.

Au-dessus d’une plate-forme rocheuse isolée avec plusieurs petits piliers surélevés dessus. Vous trouverez un parchemin sur le dessus.

Sautez et c’est à vous!

Pont dans le temps

Prenez le chemin du point de méditation, puis déposez sous la plate-forme. Vous y trouverez un rouleau Jedha.

Juste en dessous du point postal.

Tuez le DT Sentry Droid et les soldats à gauche. Ouvrez la porte, puis s’attaquez. De là, Wall passe sur la plate-forme voisine, puis promenez-vous autour de la pierre centrale jusqu’à ce que vous trouviez un rouleau Jedha.

Caché derrière ar ock.

Ruines chantantes

Lorsque vous sautez dans les ruines, prenez bien et suivez le chemin. Continuez à tourner jusqu’à ce que vous trouviez le rouleau Jedha derrière un gros rocher.

Theo Ne et Only Treasure ici, par un rocher.

Temple du sanctuaire

Éliminez les soldats de la tempête et DT Sentry Droid, puis montent au deuxième étage. Discutez sur la plate-forme centrale, puis entrez dans la salle de travail. Dans cette pièce se trouve un rouleau Jedha.

Par une peinture murale par l’ouchette.

Trouvé droit de l’entrée du temple proprement dite, par l’un des grands piliers. Vous trouverez un parchemin sur le sol.

Juste à côté de l’entrée.

Refuge enterré

Lorsque vous nagez vers le puzzle de la porte géante, marchez à droite et vous trouverez un rouleau Jedha sur le sol.

À droite de la porte.

Trouvé à côté de la salle de contrôle et du point de méditation, au sol entouré de squelettes.

Col

Juste à côté du point de méditation se trouve votre rouleau Jedha.

Le seul et unique collectionné ici.

Voie de conviction

Trouvé sur le dessus, à l’intérieur d’un pot doré, se trouve un parchemin.

À l’intérieur d’une semelle, en haut.

Hollow à l’abri

À quelques pas au-delà du coffre de stims de santé, vous trouverez un droïde devant une grande pente. Ce droïde laisse tomber un rouleau lorsqu’il est tué.

Tuez-le rapidement, ou vous devrez revenir plus tard.

Narkis Highlands

Nécessite un grappin en ballon. Utilisez le ballon pour grimper à un niveau supérieur des Highlands Narkis. Là-bas, vous trouverez un parchemin.

Montez au sommet avec le ballon!

Tous les trésors de la lune brisés

Pont de chargement de cargaison

Marchez derrière la mante et un datadisc attendra.

Derrière votre navire!

Forge automatisée

Passez devant la grande salle de droid, dix à gauche. Une fois à l’extérieur, prenez une droite et regardez derrière une boîte pour un datadisc.

Derrière la boîte.

Après la salle Magnaguard, prenez le raccourci de corde jusqu’au sol au-dessus. Une fois là-bas, le mur coule dans le hammam. Le passé, la vapeur se trouve une pièce. Regardez laissé derrière Abox pour un datadisc.

Derrière une grande boîte en noir.

Prenez la tyrolienne entre la forge automatisée et la mise en scène de l’assemblage. Déposez-vous sur la plate-forme circulaire au milieu. Vous trouverez ce datadisc sur le bord face à la forge automatisée.

Déposez-vous de la tyrolienne.

Prenez la tyrolienne entre la forge automatisée et la mise en scène de l’assemblage. Déposez-vous sur la plate-forme circulaire au milieu. Vous trouverez ce datadisc sur le bord face à la mise en scène de l’assemblage.

Face à la mise en scène de l’assemblage.

Prenez la tyrolienne entre la forge automatisée et la mise en scène de l’assemblage. Déposez-vous sur la plate-forme circulaire au milieu. Vous trouverez ce datadisc sur le bord face aux tyroliennes électrifiées.

Assemblage de mise en scène

Descendez dans la fosse avec tous les ennemis de bug. Une fois morts, retournez-vous et vous trouverez un datadisc contre le mur.

Dans la trash, avec les bugs.

Sautez par-dessus la fosse remplie d’ennemis insectes (ou se frappez-vous), puis tournez à droite. Vous trouverez un datadisc sur le terrain.

Au-dessus de la fosse de bug.

Sautez par-dessus la foudre jusqu’à ce que vous atteigniez un droïde sur une plate-forme. Montez, tuez-les, puis un datadisc peut être trouvé sur le terrain.

Ce sera à droite de la plate-forme.

À partir du raccourci tyran des zippliés, prenez le bon chemin après les deux droïdes et sautez sur les boîtes pour un datadisc.

Sur les boîtes!

Trouvé au-delà des plates-formes électrifiées en montant vers la chambre de tableau. Lorsque vous atteignez trois droïdes, vous trouverez un petit droïde qui abandonnera un datadisc lorsqu’il est tué.

Le temps de ralentissement rend cette façon plus facile à obtenir.

Canal de tableau

Au bas d’un mur après la deuxième salle de combat dans le canal du tableau. Un datadisc est intégré dans le mur.

Si vous tombez et mourrez après l’avoir attrapé, vous obtiendrez le trésor.

Laboratoire de recherche de la République

Lorsque vous utilisez votre nouveau grappin pour monter jusqu’à la tour, sautez et sautez à droite pour atterrir sur une plate-forme avec un datadisc.

Tous les trésors Nova Garon

Extérieur de la baie de cintre

Entrez dans le bâtiment puis prenez droit. Montez un mur sur ce chemin et vous trouverez un éclat de privilège.

Sautez et vous trouverez un éclat!

Baie de cintre

Passez à travers le champ de force puis en force poussant la grille cassée à votre droite. À l’intérieur se trouve un fragment primitif.

Sur une boîte!

Commande centrale

De la plate-forme intermédiaire, passez à la porte sans un pont qui y mène. À l’intérieur se trouve un fragment primitif.

Un tableau de bord rapide et vous le trouverez sur le sol.

Alors que vous passez à travers les tuyaux pour avancer. Vous arriverez à un mur que vous pourrez grimper. Une fois que vous êtes debout, vous pouvez vous retourner et sauter dans un éclat de privilège.

Sur une boîte!

De la Turning Forcefield Combat Arena, sautez vers une porte verrouillée et montez un niveau. À l’intérieur d’une petite pièce se trouve un éclat de privilège.

C’est le dernier trésor! Vous l’avez fait!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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