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Tous les emplacements de la banque de données dans Star Wars Jedi: Survivor

Dans Star Wars Jedi: Survivor, vous passerez beaucoup de temps à explorer les différents avions sur lesquels vous atterrissez, à la recherche de secrets et d’histoires cachées dans l’environnement. Plus souvent ou non, vous rencontrerez Scannable Databank Collectables – Ceux-ci comptent pour votre statistique d’achèvement globale pour une zone et sont indispensables pour tous les completsistes.

Cependant, ils peuvent être difficiles à trouver. En tant que tel, nous avons créé ce guide détaillant tous les emplacements à collectionner DataBank . Nous les avons décomposés Planet-by-Planet, afin que vous puissiez les parcourir et les balayer au fur et à mesure.

Assurez-vous d’utiliser le menu ci-dessous pour passer à la planète que vous recherchez. Dans chaque section planète, nous l’avons décomposé en chaque sous-région afin que vous puissiez passer par petit à petit.

Veuillez noter: Le guide suivant est à la fois un travail en cours et contient des spoilers pour le jeu. En tant que tel, nous les mettrons à jour avec de nouvelles informations au fur et à mesure que nous les découvrons. Évidemment, ne le lisez pas à moins que vous ne soyez d’accord avec les épiches pour l’histoire, les lieux et les déverrouillages.

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Star Wars Jedi: Survivor Tous les emplacements de la banque de données

Les collectionnables de Databank sont divisés en deux deux différents: des objets scannables et des échos de force. Quel que soit le type de collectionnable, il vous suffit de monter et d’interagir avec elle et la collection sera automatiquement ajoutée à votre banque de données. Force les échos brillants bleu vif, donc sont plus faciles à trouver. Ils viennent également avec un peu de voix, ce qui est bien!

Une fois que vous avez collecté une entrée de la banque de données, vous pouvez les trouver dans votre banque de données en appuyant sur une pause et en vous dirigeant vers l’onglet de la banque de données. Là, vous pouvez lire toutes les planètes, factions, personnages, etc.


  • Emplacements à collectionnables Coruscant Databank
  • Emplacements à collectionner Jedha Databank
  • Emplacements de collection de banques de données Shattered Moon Shattered
  • NOVA GARON DATABANK LICATIONS VILLABLE
  • Emplacements de collection de Databank Tanalorr

Emplacements à collectionnables Coruscant Databank

Toit

Dans la première pièce dans laquelle vous vous déposez, scannez la table pour votre première banque de données Colleccable.

Dans la toute première pièce!

Au coin du point de méditation, par la porte que vous pouvez trancher, est un écho de force avec lequel vous pouvez interagir.

Hiden au coin de la rue.

Après avoir tué trois soldats près du premier point de méditation, scannez le marquage blanc sur le mur.

Juste au-dessus du point de méditation, sur le mur marqué.

Site de rénovation 4733

Près du point de méditation, utilisez BD pour scanner un terminal près du grand panneau d’affichage rouge pour un collection de banques de données.

Le premier scannable de la région.

À l’étage du point de méditation, à travers le panneau d’affichage violet et à l’intérieur de la salle violette. Utilisez BD pour scanner la barre pour une collection de banques de données.

Scannez la barre lorsque vous entrez dans la salle violette.

Câble ascension – Le câble ascension que vous prenez dans le cadre de l’histoire principale, après le combat K-405. Obligatoire.

Vous ne pouvez littéralement pas manquer celui-ci.

Près de la grue et du raccourci de tyrolienne, descendez un escalier pour trouver une pièce avec l’écho de la force à l’intérieur.

Descendez les escaliers, près de la grue.

Piles industrielles

Dirigez-vous à l’intérieur du yacht du sénateur. Sur le terrain, dans son bureau, vous verrez un cercle doré. C’est un écho de force, interagissez avec lui pour un collectionnable de banque de données.

Juste au centre de la pièce.

Une fois que vous avez accédé au terminal du sénateur sur son yacht, retournez et scannez les étagères derrière.

Derrière le bureau, après que cela vous dérange de tromper le sénateur.

Dépôt de manipulation des viandes / fret sous-cible

Dirigez-vous par la porte que BD peut épisser, puis vous devriez trouver des caisses rouges sur le sol. Demandez à BD de les scanner pour une collection de banques de données.

Au sol sous les tuyaux sur lesquels vous pouvez vous balancer.

Coruscant Skylanes

Du point de méditation, dirigez-vous vers le bas et demandez à BD le droïde dans le couloir pour un collection de banques de données.

Après le combat Inquisiteur, dans le couloir.

Cintre 2046-C

Sur la première plate-forme dans laquelle vous entrez dans la zone, où plusieurs soldats de tempête et un soldat de purge sont présents, un bd terminal peut scanner. Faites-le pour une banque de données à collectionner.

Sur un terminal où des stormtroopers et un soldat de purge sont présents.

Koboh

Site de crash gorge

Du point de méditation, dirigez-vous vers la gauche de l’ascenseur pour trouver un écho de force avec lequel vous pouvez interagir dans l’huile à proximité.

Juste près de l’huile, au sol.

Du point de méditation, dirigez-vous vers la gauche de l’ascenseur et marchez jusqu’à la fin du chemin huileux pour trouver un droïde cassé que vous pouvez scanner.

Tout le chemin à la fin du sol huileux.

Entrez dans les grottes près du point de méditation. Passez la grande pièce où vous combattez des droïdes et un raider, puis entrez dans le passage de la grotte sombre derrière eux. Là, au sol, un BD collectionné de DataBank peut scanner.

Dans la grotte, passez le raider et les droïdes.

Après avoir sorti le B2 Battle Droid et son raider Pal, courez le long d’un mur à proximité et déposez dans le goudron ci-dessous. Sautez rapidement sur la plate-forme voisine qui vous empêchera de couler, alors vous devriez pouvoir scanner le goudron pour une banque de données à collectionner.

Sautez sur la plate-forme, puis scannez le goudron.

Barrage abandonné

Lorsque vous descendez dans le barrage, vous arriverez à deux Raiders et à un droïde B2. Tuez-les, puis vous pouvez scanner un cadavre voisin pour une collection.

Juste le long du chemin.

Du point de méditation, éloignez-vous de la créature géante et traversez le pont cassé. Vous rencontrerez deux droïdes, qui seront tués par un Goroco. Prenez la revanche pour le duo, puis forcez-vous dans une trappe. Promenez-vous, puis vous trouverez un nid que vous pouvez scanner.

Justi nt le coin.

Du point de méditation, descendez vers la zone directement en dessous. Lorsque vous atteignez le fond, vous trouverez une partie du barrage détruit que vous pouvez scanner.

Juste en dessous du point Meditaton.

Du point de méditation, descendez vers la zone directement en dessous. Lorsque vous atteignez le fond, passez devant l’épave et vous trouverez un corps couvert de goudron. Scannez-le pour votre entrée de banque de données.

Vous allez être couvert de goudron couvert de goudron.

Du point de méditation, marchez vers la créature géante et continuez tout droit. Au sol, près d’une chute de mort, se trouve un raider mort que vous pouvez scanner.

Juste à côté de la goutte sans fin.

Du point de méditation, marchez vers la grande créature, puis sautez sur la plate-forme directement devant vous. Là, vous pourrez marcher jusqu’au bord de la fosse de goudron et scanner le mur de fuite à proximité pour une entrée de banque de données.

Scannez cela avant de le faire exploser plus tard.

Du point de méditation, marchez vers le grand création, puis sautez sur la plate-forme directement devant vous. Une fois que vous êtes debout, prenez une droite et marchez vers l’arbre voisin. Vous pourrez scanner les tuyaux à proximité.

Scannez ces tuyaux devant le lac Tar.

À l’intérieur de la grotte où vous rencontrez votre première mine à rouleaux, regardez à droite et un écho de force sera sur le terrain. Scannez-le pour une entrée de la banque de données.

Dès que vous entrez dans la grotte, tournez à droite.

Utilisez une mine à rouleau pour ouvrir un mur près de l’ouchette. Ensuite, tuez le monstre à l’intérieur. Derrière la corde à la fin de cette pièce se trouve une collection scannable.

Juste derrière la corde, avant que vous ne puissions.

Utilisez un droïde à rouleau pour détruire le mur près de l’établi. Montez la corde à l’intérieur de la pièce au-delà, puis continuez vers l’avant. Par une lumière bleue sur le chemin à venir, vous trouverez une collection numérisable.

Camp scannable, au point le plus élevé du barrage par l’ascenseur.

Southern Trans

Du point de méditation, dirigez-vous vers la cabane de Mosey. Ensuite, prenez un passé droit et montez le mur marqué de symboles blancs. Une fois là-haut, utilisez les pôles pour sauter à travers un gouffre. Une fois, vous pourrez avancer et trouver une corde que vous pouvez vous balancer sur les ennemis ci-dessous. Après avoir basculé, vous pouvez trouver un écho de force vers le plateau à droite.

Force écho scannable sur un point oscillant.

Descendez la colline du point de méditation et vers la porte circulaire verrouillée sur la carte. Près de là, passant beaucoup de faune, vous trouverez deux Gorgers. Tuez-les, puis montez vers le grand silo à proximité. BD pourra scanner cela pour une banque de données à collectionner.

Droite à côté du silo, par deux gorgers.

Montez au sommet du silo, puis montez les falaises à côté. Au sommet de ces falaises, dirigez-vous à gauche sur quelques piscines de roche peu profondes et vous verrez un écart dans le mur de la falaise. Dirigez-vous à l’intérieur, puis tombez dans la caverne en dessous. Ici, sur le sol, un écho de force que vous pouvez scanner.

Dans la grotte près d’un coffre, surplombant la vue.

Montre à lit de rivière

Suivez le côté gauche de la rivière jusqu’à ce que vous voyiez une grotte, avec deux ennemis plus petits à l’intérieur. Tuez-les et un écho de force sera là!

À l’intérieur d’une grotte, par un droïde Drestroyed.

Là où le Sud atteint et Riverbed Watch se connecte, juste en dessous de l’entrepôt, vous trouverez un corps avec un écho de force dessus. Interagir avec cela pour une entrée de banque de données.

Sur un corps, par la grande roche près du point de méditation.

Vous pouvez trouver un scan juste à côté du point de méditation Watch Riverbed Watch, sur certaines boîtes.

Juste à côté du point de méditation.

Au sommet de la tour de guet et au-dessus du point de méditation de la montre de la rivière, il y a un droïde B2 cassé que vous pouvez scanner sur le sol.

Scannez le droïde sur le sol.

Hunter’s Quarry

Marchez jusqu’au bord éloigné de la carrière du chasseur, et vous verrez une entrée massive de la grotte d’un bâtiment éclaté, rempli de droïdes et d’un raider. Une fois qu’ils sont tous morts, entrez à l’intérieur et regardez la droite. Vous verrez un écho de force avec lequel vous pouvez interagir pour une entrée de banque de données.

Sur un corps, dans la grande entrée.

Suivez la frontière de la carrière du chasseur à droite, jusqu’à ce que vous atteigniez un mur, vous pouvez traverser pour atteindre une plate-forme plus élevée. Pendant que là-haut, vous pourrez vous descendre dans un bâtiment abandonné à travers le toit. Au fur et à mesure que vous abandonnez, vous pouvez trouver un dataPad contre un mur que BD peut scroser une banque de données.

Sur un datapad bleu sur le sol.

Suivez la frontière de la carrière du chasseur à droite, jusqu’à ce que vous atteigniez un mur, vous pouvez traverser pour atteindre une plate-forme plus élevée. Pendant que là-haut, vous pourrez vous descendre dans un bâtiment abandonné à travers le toit. Lorsque vous descendez, vous pouvez trouver un datapad sur une table au centre de la pièce.

À l’intérieur du bâtiment, sur une table.

Dirigez-vous vers l’extrémité de la carrière du chasseur, dans la grotte remplie de Gorgers. Une fois que tous sont morts, suivez le mur qui est laissé autour de la pièce et vous pourrez scanner un petit trou dans le mur.

À l’intérieur de la grotte lointaine, le long du mur gauche.

Courez dans la carrière de Hunter et vers la grotte à l’extrémité de la zone. Avant d’entrer, tournez à gauche et sautez sur la plate-forme donnant sur la zone. Une fois, marchez droit de l’avant jusqu’à ce que vous atteigniez le rebord en regardant vers la portée sud, puis tournez à droite. Vous y trouverez une entrée d’écho / banque de données.

Juste au bord de la falaise.

Montez sur la plate-forme rocheuse surplombant la carrière. Là, sur un pilier sur le côté sud de la plate-forme, vous trouverez des rayures que vous pouvez rechercher pour une entrée de banque de données.

Juste à côté de l’endroit où vous combattez le Goroco.

Nécessite un ascenseur et un slam. Soulevez la lourde porte de la carrière de Hunter, puis dirigez-vous à l’intérieur. Emportez le chemin gauche vers le bas, puis saisissez l’orbe. Utilisez cet orbe pour descendre un couloir sombre, placez l’orbe, puis interagissez avec l’écho de force.

Cherchez un corps!

Nécessite un ascenseur et un slam. Soulevez la lourde porte de la carrière de Hunter, puis dirigez-vous à l’intérieur. Emportez le chemin gauche vers le bas, puis saisissez l’orbe. Faites-le à travers le passage de la grotte jusqu’à ce que vous sortiez par un autre piédestal. À côté de ce piédestal se trouve un datapad que vous pouvez scanner.

Sur un datapad près du pédiste.

Trouvé sur un datapad à gauche de la grande entrée.

Gauche de la porte massive au bout de la zone.

Grotte détrempée

Une fois que vous forcez à pousser la grande pierre pour créer un pont, coupez les fils vers votre gauche et avancez. Vous arriverez à un ennemi solitaire au bout d’un arbre de mine, à côté d’une lumière et d’un cadavre. Ce corps a un écho de force dessus, avec lequel vous pouvez interagir pour obtenir la banque de données.

Une fois que vous avez coupé quelques fils, dirigez-vous droit vers l’écho.

Après avoir poussé le rocher géant pour créer un pont, sautez à travers puis tournez à droite. Suivez le chemin allumé vers l’avant. Ensuite, vous trouverez plusieurs gorgers morts sur le sol surplombant un gouffre sans fin. Scannez l’un de ces gorgers pour une entrée de banque de données.

Vous trouverez plusieurs gorgers que vous pouvez scanner ici.

Après avoir créé le raccourci à la tyroline, passez par les mines à une petite distance et vous rencontrerez une cage thoracique géante. Scannez ceci pour votre entrée de données.

Lorsque vous descendez vers l’arène des boss, scannez la cage thoracique.

Une fois que vous atteignez le point de méditation de la grotte Sodden, marchez de l’autre côté de la pièce et vous verrez un écho de force sur le sol. Interagissez avec cela pour une saisie de données.

Juste à côté de l’arène de boss, par le point de méditation.

Ramblers Ranch avant-poste

Sur le côté de la zone bordant la carrière de Hunter, il y a un point de grappin que vous pouvez utiliser pour faire évoluer une falaise. Un là-haut, vous trouverez un écho de force à l’intérieur d’une petite grotte.

Affronter votre premier écho.

Par la rivière près du pont-levis géant et l’entrée de la porte forestière, il y a une coquille sur le sol que vous pouvez scanner.

Le long de la rivière, vers la porte de Forst.

À l’intérieur de la boutique de Doma, le crapaud par la réception. Après le combat d’Oggdo à Fort Kah’lin.

Chat de grenouille, puis préparez-vous à l’enfer.

Nécessite un lifting de force et un slam. Dirigez-vous vers le bâtiment métallique avec les yeux du robot qui sortent les murs. Soulevez la porte et précipitez à l’intérieur. Vous trouverez un scan sur le côté gauche de la pièce.

Soulevez la porte et regardez à gauche pour un datapad.

Nécessite un lifting de force et un slam. Dirigez-vous vers le bâtiment métallique avec les yeux du robot qui sortent les murs. Soulevez la porte et précipitez à l’intérieur. Vous trouverez un scan tout droit.

Un autre datapad tout droit.

Nécessite un lifting de force et un slam. Dirigez-vous vers le bâtiment métallique avec les yeux du robot qui sortent les murs. Soulevez la porte et précipitez à l’intérieur. Discutez avec le gars à l’intérieur et l’esprit le tromper. Cela ouvrira un escalier dans la pièce. Descendez et vous trouverez un écho de force.

Il y a un corps au sous-sol!

Montez la grande tour au-dessus du salon de Pyloon, puis sautez vers la zone surélevée derrière / à l’arrière de cette zone, dans une grotte, est un scan.

Tout le chemin à l’arrière, dans la grotte!

Salon de Pyloon

À côté du point de méditation au sous-sol, il y a un instrument de musique numérisable sur le mur.

Juste à côté du point de méditation, sur le mur.

Tunnels du contrebandier

Au fur et à mesure que vous descendez les tunnels du contrebandier du salon, tournez à droite lorsque vous entrez dans une pièce bien éclairée. Là, contre le mur, est votre scan.

Scannez le mur éclaté pour un collectionnable.

Nécessite un relant de glissement et de l’équitation Nekko. Commencez à Harvest Ridge et utilisez un Nekko pour s’étendre jusqu’au sommet des falaises là-bas. Une fois, avancez sur les murs et les balançoires de poteau jusqu’à ce que vous atteigniez un relateur. Utilisez-le pour glisser vers l’avant-poste de Rambler de Rambler et atterrissez sur le toit du premier bâtiment que vous survolez. Déposez-vous à travers le toit et un numérisable sera sur une table.

Dans la prison, sur la table.

Nécessite Forcefield Dash. Entrez dans la prison abandonnée dans l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis vous précipitez à travers le champ de force. Entrez dans le tunnel ci-dessous, puis prenez le bon chemin dans une pièce éclairée et remplie de gorgers. Sur une boîte, vous verrez un datapad que vous pouvez scanner.

Tuez les Gorgers alors c’est le vôtre.

Nécessite Forcefield Dash. Entrez dans la prison abandonnée dans l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis vous précipitez à travers le champ de force. Entrez dans le tunnel ci-dessous, puis prenez le bon chemin dans la pièce allumée remplie de Gorgers. Préposez-vous à travers l’écart et vous verrez un écho de force.

Sur un corps.

Nécessite Forcefield Dash. Entrez dans la prison abandonnée dans l’avant-poste de Rambler de Rambler, puis vous précipitez à travers le champ de force. Entrez dans le tunnel ci-dessous, puis prenez le bon chemin dans la pièce allumée remplie de Gorgers. Pressez à travers l’espace, puis tirez sur le petit écart à gauche du champ de force pour un scan.

Sur un corps dans une pièce cachée.

Chambre de dualité

Lorsque vous entrez d’abord dans la chambre de dualité à partir des tunnels effondrés, demandez à BD de scanner la porte pour votre seule et unique entrée de banque de données pour cette zone.

Scannez la porte pour la seule et unique entrée de la banque de données.

Downs sauvages

De Harvest Ridge, entrez dans une grande grotte et vous trouverez un Bilelaw géant. Tuez-le, puis marchez un peu plus loin dans la grotte. Vous trouverez un squelette que vous pouvez scanner.

Le Bilelaw est juste votre premier scan.

De Harvest Ridge, entrez dans une grande grotte et vous trouverez un Bilelaw géant. Tuez-le, puis montez les vignes sur le pilier central pour atteindre le niveau supérieur. Une fois que vous atterrissez, coupez des vignes et avancez pour trouver une entrée de Force Echo / Data.

Plus haut dans la grotte de Bilelaw.

Sautez dans la grotte dans le mur de la falaise près de la porte forestière. Une fois à l’intérieur de cette grotte, sautez et suivez le chemin. Vous trouverez un squelette que vous pouvez scanner sur le sol.

Lorsque vous entrez dans la grotte, sautez au sol et avancez.

Allez dans la grotte à droite de la porte forestière, puis entrez à l’intérieur. Éliminez tous les ennemis. Vous trouverez une porte que vous pouvez faire exploser à l’aide d’une mine à rouleaux. Faites glisser une mine à rouleau à partir d’une porte verrouillée à proximité ( lisez un guide à ce sujet ici ). Une fois que vous avez ouvert la porte, vous trouverez un écho de force au sol que vous pouvez scanner.

Devant la porte bloquée, à côté de la poitrine iante.

Devant le champ de force verte, entouré de mines à rouleaux, il y a un écho de force. Interagissez avec elle pour une entrée de banque de données.

À cet endroit, vous trouverez une mine à rouleaux cassée à scanner.

Du point de méditation des Downs Untamed. Descendez et vous trouverez une tablette de données numérisable au sol par le mur.

Vous trouverez un datapad pour scanner après avoir abaissé.

Du point de méditation des Downs Untamed. Laissez la grotte et sortez vers la crête de Harvest. Au fur et à mesure que vous partez, vous verrez un écho de force bleue Glowig devant vous. Rendez-vous et l’entrée de la banque de données vous appartient!

Dans une petite grotte près du fort se trouve un écho à scanner.

Nécessite une glisse relative. Glissez vers le bas du point de méditation Harvest Ridge. Marchez vers le toit blanc circulaire sur la falaise. Entrez dans la grotte voisine et vous trouverez un écho de force à l’intérieur.

Un petit sanctuaire de rochers.

Nécessite un tableau de bord aérien. Du point de méditation, passez au-dessus de la pièce en dessous et entrez dans l’arène des bêtes. Une fois tué, montez les vignes. Follow le chemin et vous trouverez un écho de force.

Tuez les monstres et c’est le vôtre.

À côté de la porte verrouillée où les Raiders se battent, vous trouverez un écho de force sur le sol.

À droite de la porte verrouillée.

Nécessite Forcefield Dash. Passez devant les Romermines et passez à travers le champ de force près du bluff bouillant. Une fois à l’intérieur, partez dans la seconde moitié de la pièce et scannez un seau de minerai à droite.

Passé le champ de force

Nécessite un tableau de bord aérien. Du point de méditation à terre sauvegardée, il se précipite sur la pièce ci-dessous. Descendez et vous trouverez un scan à droite.

Un panneau sur le sol.

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez le bunker derrière le champ de force verte. Tuez le légendaire Droideka, puis regardez à droite dans cette pièce. Vous trouverez un datapad que vous pouvez scanner.

C’est sur un corps.

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez le bunker derrière le champ de force verte. Tuez le légendaire Droideka, puis regardez à gauche dans cette pièce. Vous trouverez un datapad que vous pouvez scanner.

Sur un datapad dans une petite salle rouge.

Fort Kah’lin

Du point de méditation de Fort Kah’lin, marchez en direction du droïde B2 et Commando à proximité. Une fois morts, vous pouvez trouver un écho par une porte fermée.

Sur le sol devant une porte.

Du point de méditation de Fort Kah’lin, entrez dans le bâtiment à côté de vous. À l’intérieur, vous devriez pouvoir scanner certains droïdes désactivés.

À l’intérieur d’un bâtiment à proximité, vous videz des droïdes de bataille cassés.

Du point de méditation de Fort Kah’lin, entrez dans le bâtiment au centre du fort. Là, au sol, un droïde B2 que vous pouvez scanner.

Une fois que vous avez trouvé un droïde B2 cassé, vous pouvez le scanner.

Après avoir vaincu le frai d’Oggdo, vous pouvez trouver l’écho de la force à droite de la sortie de la fosse.

Tuez la grenouille, puis parlez à son fils peut-être?

Nécessite un grappin en ballon trouvé à Fort Kah’lin. Affronter la plate-forme supérieure, puis prendre une droite dans le cube. À l’intérieur, il y a un droïde que vous pouvez scanner.

Un droïde cassé sur le sol à l’intérieur du cube!

Nécessite un grappin en ballon trouvé à Fort Kah’lin. Affronter la plate-forme supérieure, puis prendre une droite dans le cube. À l’intérieur, il y a un écho de force.

Un écho de force à l’intérieur du cube au plus haut niveau!

Bluff bouillant

Alors que vous entrez dans le bluff bouillant des bas sauvegardes, prenez le chemin gauche. Vous trouverez un écho de force juste en face de l’eau à votre droite.

à gauche, lorsque vous entrez.

Juste à côté du point de méditation bouillonnant du bluff se trouve un écho au-dessus d’une grande plate-forme de roche. Utilisez les petites plates-formes autour de lui pour doubler et saisir le rebord pour vous relever.

Plus facile avec la conduite de Nekko.

Rift de basalte

Traversez le gouffre à l’aide de la tyrolienne, puis marchez de l’autre côté du pilier de ton. Là, vous pourrez scanner.

Juste à côté du raccourci.

Du point de méditation, sautez par-dessus l’écart où les soldats et les droïdes du bouclier se battent. Regardez à votre droite, puis parcourez la grande machine là-bas.

Juste à côté du camp.

Du point de méditation, sautez sur la plate-forme où les soldats du bouclier et les droïdes se battent. Assayer les vignes jusqu’aux Stormtroopers en dessous, et vous trouverez un écho de force ci-dessous.

C’est un œuf cassé sur le sol!

Lorsque vous glissez vers le bas, tuez la bilelaw. Une fois que vous l’avez fait, scannez le droit de l’entrée de sa grotte.

Tuez le bilelaw, puis scannez l’entrée de la grotte.

Montez au camp où vous trouvez TOA pour la première fois. Le métal à proximité est quelque chose que vous pouvez scanner.

Assurez-vous de parler à TOA pendant là!

Du point de méditation, traversez le raccourci et en bas de la colline jusqu’à ce que vous atteigniez plusieurs soldats de tempête. De là, vous pouvez scanner une pile de boîtes à proximité.

Juste à côté d’un coffre verrouillé.

Du point de méditation du rift de basalte, traversez le raccourci et en bas de la colline vers les ruines de la haute République. Une fois que vous avez atteint le Bilelaw géant au bas du chemin, descendez sur le côté gauche du chemin. Là, vous pourrez scanner une piscine près d’une cascade.

Scannez la petite piscine au sol!

Vous faire passer le bilelaw via les piliers de roche et utiliser les vignes pour grimper à travers le creux des spores. Une fois que vous avez atterri sur la plate-forme opposée, vous pourrez scanner la poussière directement devant vous.

Ne vous rapprochez pas trop!

Chambre de raison

Alors que vous descendez la corde dans la chambre, retournez-vous et sautez sur la plate-forme derrière vous. Tournez à droite et serrez à travers l’écart. Une fois, tournez à gauche et un écho de force attendra.

Juste à côté du mur.

Alors que vous descendez la corde dans la chambre, retournez-vous et sautez sur la plate-forme derrière vous. Tournez à droite et serrez à travers l’écart. Une fois, courez vers l’avant et prenez l’ascenseur vers la plate-forme ci-dessous. Une fois là-bas, regardez à gauche pour un écho de force.

Retirez l’Elavator.

À l’aide d’orbes pour créer des ponts à travers la chambre, dirigez-vous vers l’extrémité de la chambre à partir de l’entrée. Une fois là-bas, sautez sur la plate-forme isolée, puis le mur passe au niveau suivant. Une fois le niveau plus haut, tournez à droite et vous trouverez un écho de force qui attend contre un mur.

Le premier écho au deuxième étage.

À l’aide d’orbes pour créer des ponts à travers la chambre, dirigez-vous vers l’extrémité de la chambre à partir de l’entrée. Une fois là-bas, sautez sur la plate-forme isolée, puis le mur passe au niveau suivant. Une fois plus haut, tournez à droite et marchez jusqu’au bout de la pièce. De là, descendez à l’écho ci-dessous!

Ou, vous pouvez créer un pont comme prévu.

À l’aide d’orbes pour créer des ponts à travers la chambre, dirigez-vous vers l’extrémité de la chambre à partir de l’entrée. Une fois là-bas, sautez sur la plate-forme isolée, puis le mur passe au niveau suivant. Une fois plus haut, tournez à gauche et marchez vers le mur jaune devant vous. Il y aura une peinture que vous pourrez scanner dessus.

Gardez les yeux sur le mur jaune droit!

Tableau des forêts

Du point de méditation, marchez à gauche et scannez la barrière noire.

Dès que vous obtenez TOT, le tableau Forst, scannez ceci!

Prenez le raccourci à la tyrolienne près du point de méditation et montez sous l’oiseau géant. Cela vous renversera au sol, où vous pourrez grimper une grille à proximité. Une fois, avancez et regardez à droite pour un scannable.

I L’oiseau est déjà parti, vous pouvez monter du sol.

Prenez le raccourci à la tyrolienne près du point de méditation et montez sous l’oiseau géant. Cela vous renversera au sol, où vous pourrez grimper une grille à proximité. Une fois, avancez puis à gauche. À la fin de la passerelle, vous atteignez une durée de vie des plantes que vous pouvez scanner.

Si vous avez ouvert le raccourci de la porte, c’est un voyage rapide.

Prenez le raccourci zippé et descendez les bâtiments ci-dessous. De là, revenez vers le point de méditation et montez le bâtiment circulaire à proximité. Faites glisser vers le bas puis scannez l’objet au centre.

Vous aurez besoin de cet orbe plus tard!

À l’intérieur du grand bâtiment circulaire que vous entrez après la première glisse de votre RELTER, vous combatrez plusieurs soldats de tempête. Après votre combat, scannez les boucliers appuyés contre un mur sur le rez-de-chaussée.

Tuez les soldats, puis scannez les boucliers.

Utilisez le RELTER pour glisser dans l’emplacement du faisceau circulaire au centre du réseau forestier. De là, scannez le dispositif du faisceau central.

Une autre orbe tirant un faisceau! Très important.

Aile de réadaptation

Après votre combat avec Dagan Gera, voyagez autour de l’extérieur via un faisceau métallique. Sur une balustrade se trouve un écho de force.

Assurez-vous de l’obtenir avant de quitter la tour!

Piscines Nekko

Du point de méditation, le mur monte la pente gauche et saisissez les vignes. Échellez les vignes et shimmy jusqu’à la droite. Une fois là-bas, tombez et glissez vers le bas. Une fois que vous êtes debout, regardez bien pour un point numérisable.

Glissez vers le bas, puis scannez le sol.

Colonie révolue

Du point de méditation, le mur coule aux grilles et les traversez jusqu’à ce que vous atteigniez une passerelle plus élevée. Marchez tout droit jusqu’à ce que vous atteigniez un grand bâtiment dans lequel vous pouvez entrer – à l’intérieur est votre scan.

Entrez dans la pièce, puis scannez les décombres.

Nécessite un tableau de bord aérien. Traversez le niveau supérieur de la zone via la tyrolienne par le point de méditation. Lorsque vous arrivez au Sandcrawler, scannez la porte.

Scannez le sable de sable!

Fissure ingénieuse

Passez à travers la fissure ingénieuse, à travers les tuyaux jaunes et à travers les murs coulables. Lorsque vous atterrissez près de la porte verrouillée qui ramène à la portée sud, vous rencontrerez une cage que vous pourrez scanner.

Scannez la grande boîte!

Passez à travers la fissure ingénieuse, à travers les tuyaux jaunes et à travers les murs coulables. Lorsque vous atterrissez près de la porte verrouillée qui ramène à la portée sud, vous rencontrerez un petit bâtiment. Marchez de l’autre côté du bâtiment et vous trouverez un corps avec un écho de force dessus.

Promenez-vous dans la petite maison.

Foothill Falls

Traversez la tyrolienne dans Foothill Falls. Marchez à gauche et vous trouverez un écho de force par la piscine d’eau.

À côté de l’eau!

Traversez la tyrolienne dans Foothill Falls. Avancez, puis scannez la balustrade à l’intérieur de l’entrée du tramway voisine.

Juste à côté du tramway.

Nécessite un glissement du relateur. Traversez la tyrolienne dans Foothill Falls. Avancez, puis regardez à gauche. Emportez le rallusion, puis marchez à gauche le long du chemin. Au bas de ce chemin se trouve un scan.

Sur le groud à votre gauche. Require le grappin de ballon. Trouvé dans Foothill Falls. Affronter le ballon au-dessus de la cabane abandonnée à Foothill Falls. Là-haut, vous trouverez un bâtiment que vous pouvez scanner. Montez et scannez la cabane.

Cavernes phon’qi

De la cabane dans les chutes de Foothill, descendez par la porte du sous-sol à l’arrière. Lorsque vous atterrissez, l’écho de la force est devant vous.

Vers le bas au sous-sol.

Du point de méditation, marchez à droite et vous trouverez l’écho de force sur le sol.

Près du point de méditation.

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. À droite, vous verrez une plante que vous pouvez scanner.

Sautez vers la droite et scannez la plante.

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. Continuez en avant, effacez les droïdes dans la pièce voisine et vous trouverez un écho de force.

Sur un droïde B2 cassé.

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. Continuez vers l’avant, effacez les droïdes dans la pièce voisine, puis tombez dans le trou dans le sol. Vous trouverez un terminal par une tourelle que vous pouvez scanner.

Sortez la tourelle puis parcourez.

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. Continuez vers l’avant, effacez les droïdes dans la pièce voisine, abattez le rocher sur le toit, puis descendez le sol ci-dessous. Dans le coin se trouve un mur que vous pouvez scanner.

Sautez et scannez ces squelettes.

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez dans les cavernes propres, puis sautez vers la droite sur un pont cassé. Continuez vers l’avant, effacez les droïdes dans la pièce voisine, abattez le rocher sur le toit, puis descendez le sol ci-dessous. Par la porte électrifiée se trouve un écho de force.

Vous voulez vous diriger à gauche de la porte violette.

Nécessite un lifting de force et un slam. Lorsque vous êtes tombé à travers la trappe, sautez vers le haut et à travers le champ de force, vous trouverez un scan sur un cadavre de l’autre côté.

Pauvre homme.

Nécessite un lifting de force et un slam. Lorsque vous êtes tombé à travers la trappe, sautez vers le haut et à travers le champ de force. Utilisez une plante acide pour brûler par la porte électrifiée, puis vous trouverez un écho de force.

Sur un autre corps, sur le sol.

Nécessite un lifting de force et un slam. Après le triple boss, coupez par la porte et vous trouverez un écho de force.

Tuez les boss puis coupez la porte.

Nécessite un lifting de force et un slam. Après le combat Triple Boss, sautez le mur et passez à travers le champ de force, et vous trouverez un terminal que vous pouvez scanner.

Vous atteindrez une pièce avec un terminal que vous pouvez scanner, près d’un champ de force blanc.

Nécessite un lifting de force et un slam. Dirigez-vous vers la grande pièce remplie de pots. Prenez une plante acide et jetez-la à la porte électrifiée. À l’intérieur, vous trouverez un écho de force.

Faire fondre la porte puis scanner les pots vers la droite!

Nécessite un lifting de force et un slam. Utilisez une usine acide pour ouvrir la porte électrifiée dans la pièce dans laquelle vous tombez. Un patron va apparaître. Une fois morts, vous trouverez un écho de force sur une chaise à l’intérieur.

Rendez-vous sur la chaise dans la salle rouge!

Nécessite un lifting de force et un slam. Prenez une plante acide du pont inférieur dans la grande salle d’entrée, puis jetez-la à la porte électrifiée près de la tyrolienne. À l’intérieur, vous trouverez une porte que vous pouvez scanner.

Regardez à gauche pendant que vous entrez.

Ascension des montagnes

Du point de méditation, parcourez le chemin vers votre gauche et il y aura un écho de force là-bas.

Droit par le point de méditation.

Du point de méditation, se précipiter dans le champ de force verte ou convaincre le soldat de la tempête pour vous laisser passer. Une fois que vous l’avez fait, scannez le terminal.

À travers le champ de force.

Nécessite un champ de force qui se précipite. Trouvé à l’ascension de montagne. Du point de méditation, passez à travers les barrières à proximité et courez à gauche jusqu’à ce que vous frappiez de l’eau. Une fois que vous l’avez fait, s’attaquez au mur et traversez. Ensuite, descendez dans la fosse devant et scannez le combattant.

Par le combattant

Nécessite un champ de force qui se précipite. Au niveau supérieur de la zone près du raccourci de corde. Scannez la cabane bleue.

Par la cabane!

Nécessite un lifting de force et un slam. Trouvé dans l’ascension de la montagne. Dirigez-vous à l’arrière de l’ascension des montagnes et forcez-vous en élevant la porte. Sautez et tuez tous les bogues à l’intérieur, puis vous trouverez un scan.

Effacer les bogues et scanner le nid.

Règlement dévasté

De l’arène où vous combattez votre premier chasseur de primes, montez et entrez dans la pièce devant vous. À votre droite est un écho de force.

Près de votre premier chasseur de primes

De l’arène où vous combattez votre premier chasseur de primes, montez et montez le mur au Goroco ci-dessus. Tuez-le, puis montez le mur à votre droite. Dans cette pièce se trouve un écho de force.

Par le faisceau.

Du point de méditation, montez sur la plate-forme ci-dessus et entrez dans la pièce sombre devant vous. À l’intérieur, serrez à travers l’espace et tirez la boîte vers le bas. Montez sur la boîte, puis sur la plate-forme supérieure. De là, marchez à gauche. Il y a un écho de force là-bas.

Sautez et regardez à gauche.

Du point de méditation à la tyrolienne jusqu’à la plate-forme devant vous. De là, scannez l’évent thermique.

Scannez les évents!

À partir du point de méditation, ue le relateur à voler et à utiliser l’évent (déverrouillé via le périphérique de faisceau ci-dessus) pour passer sur une plate-forme avec trois droïdes dessus. Une fois sur place, tournez à droite et scannez le mur bleu brillant.

Scannez le mur de bronze!

Une fois que vous avez le broyeur Koboh, détruisez les cristaux de la pièce avec les deux Goroco, puis montez le mur. Une fois, regardez bien et vous trouverez un écho de force.

Reculez dans la pièce près du Goroco.

Une fois que vous avez déverrouillé deux évents de vapeur centraux, utilisez un relateur pour glisser sur la plate-forme où les pillards et les gorgers se battent. Marchez à gauche et vous trouverez un écho de force.

Glid Down Tot, il est deuxième la plus haute section latérale, puis marche à gauche.

Une fois que vous avez déverrouillé deux évents de vapeur centraux, utilisez un relateur pour glisser sur la plate-forme où les pillards et les gorgers se battent. Entrez le bâtiment à gauche, puis placez l’orbe sur le piédestal pour créer une poutre. Revenez à l’extérieur, puis utilisez le broyeur pour dégager les cristaux à gauche du Bea, à l’intérieur est un écho de force.

Sur les assiettes et les pots sur le sol.

Du point de méditation de Grand Courtyard, marchez à gauche dans le bâtiment pour trouver un scan.

Marcher à gauche du point de méditation.

Du point de méditation de la cour, entrez dans le bâtiment et passez l’arène des boss. Prenez à gauche, puis scannez la porte bloquée.

À l’intérieur du bâtiment par le point de méditation.

Du point de méditation de la cour, entrez dans le bâtiment et passez l’arène des boss. Entrez dans la pièce avec l’appareil cassé, puis déverrouillez la porte de votre gauche. À l’intérieur se trouve un scan.

À l’intérieur du couloir sombre.

Du point de méditation de la cour, entrez dans le bâtiment et passez l’arène des boss. Entrez dans la pièce avec l’appareil cassé, puis dirigez-vous à gauche. Une fois que vous atteignez un point de grappin, regardez bien pour un écho de force.

Droite de la sortie au toit.

Une fois que vous ouvrez le ventilateur moyen, utilisez un relier pour glisser sur une plate-forme cachée à gauche du point de méditation. Vous pourrez entrer dans une pièce cachée avec un tas de décombres scannables à l’intérieur.

Scannez les décombres, par un trésor.

Du point de méditation de Grand Courtyard, serrez à l’intérieur du bâtiment et scannez la porte vers votre gauche.

Juste à gauche lorsque vous entrez.

Crête de récolte

Nécessite la glissement Relta et la conduite Nekko. Montez à travers les profondeurs moisies. Utilisez le Nekko pour entrer dans le grand bâtiment orange, puis vous trouverez un écho de force.

Dans la grange!

Chambre de clarté

Utilisez une boîte pour monter au deuxième étage de la pièce, à droite de l’entrée. Marchez vers le côté droit de la pièce et vous verrez un autre cube que vous pouvez retirer du mur. Faites-le et vous trouverez un écho de force que vous pouvez scanner.

Derrière le cube.

Utilisez une boîte pour monter au deuxième étage de la pièce, à droite de l’entrée. Marchez vers le côté droit de la pièce et vous verrez un autre cube que vous pouvez retirer du mur. Faites-le à gauche, puis tirez-le vers son emplacement d’origine. Pendant qu’il bouge, grimpez la boîte et sautez à travers. Vous trouverez un mur brillant que vous pouvez scanner.

À droite!

Utilisez deux boîtes pour sauter par une porte circulaire au deuxième étage. Au fur et à mesure que vous sautez, vous trouverez un écho de force à droite que vous pouvez scanner.

Par la porte, vous vous ouvrez!

Faites votre chemin vers le côté droit du nad de la chambre à utiliser les boîtes pour sauter dans un couloir bleu foncé. À l’intérieur se trouve un écho de force.

Brille dans le noir

Étendue

Descendez sur le chemin principal du point de méditation, puis prenez la bonne route lorsque vous atteignez la séparation sur la route. Tout droit est une machine cassée que vous pouvez scanner.

Par la patrouille Mogu.

Force ouvre les grandes portes et tuez le Mogu à l’intérieur. Une fois morts, vous trouverez un écho de force à l’intérieur de la pièce allumée.

Sur le cadavre dans le coin.

Nécessite une fléchette électro. Utilisez la fléchette pour déplacer le mur par le point de méditation et traversez. Ensuite, retournez et utilisez ce mur pour courir et sauter sur le toit à proximité. Un, sautez sur la plate-forme rocheuse à proximité pour un écho de force.

Au cnetre de Hte Paltform.

Caverne Marl

Lorsque vous entrez dans Marl Cavern, scannez le réservoir de stockage à votre droite.

À droite lorsque vous entrez.

Post impérial 8L-055

Commencez par l’ascenseur. Il y aura une boîte recouverte de tissu que vous pouvez scanner.

Scannez la boîte ici!

Montez jusqu’au sommet du cintre, le mur passe sur le côté gauche de la pièce, puis scannez un terminal par le combattant.

Haut de la pièce.

Summit Ridge

Du point de méditation, regardez à gauche de l’ascenseur pour trouver un écho de force.

Sur un cadavre.

Nécessite un grappin en ballon. Affronter le ballon, grimper les vignes, puis descendre de l’autre côté. Scannez le reprocheur du ballon vers la droite.

Scannez le reprocheur du ballon.

Chambre de détachement

Lorsque vous entrez dans la chambre, il y a un écho de force sur le mur à venir.

Dès que vous entrez.

Marchez à droite lorsque vous entrez dans la pièce principale de la chambre, et il y a un écho de force contre le mur.

À gauche de la pièce!

Marchez tout droit lorsque vous entrez dans la pièce principale de la chambre. À droite, vous trouverez un écho de force.

Marchez à droite!

Tourbière visqueuse

Emportez le relateur à la première plate-forme, puis marchez tout droit pour trouver un écho de force par des machines cassées.

Un écho par une machine cassée

De la cabane où vous trouvez Zygg, sautez sur la plate-forme à l’extérieur et vous trouverez un coffre à proximité. À côté de ce coffre se trouve un scan.

Juste à côté d’un coffre.

Dans le tunnel sous la cabane où vous trouvez que Zygg est un scan sur le mur.

Dans le tunnel!

Nécessite un lifting de force et un slam. Par l’ascenseur retourné sur le site de Gorge Crash, utilisez les trois piliers en pierre pour atteindre une plate-forme lointaine avec cet écho de force dessus.

Obtenez ceci lors de votre voyage Secon à la tourbière.

Nécessite un grappin en ballon. Sautez à travers le trou dans le grand ascenseur, puis aux grappas sur les ballons vers la plate-forme voisine. Là-bas, par un relateur, est un écho de force.

Passé l’ascenseur, sur les falaises par un relateur.

Chargement de portique

Du point de méditation, serrez à travers l’écart et scannez le réservoir tout droit.

Big Tank, fond inférieur.

Du point de méditation, serrez à travers l’espace et scannez les réservoirs d’eau en haut de la rampe.

Vous trouverez deux réservoirs liquides dans la rampe.

De l’arrière du bateau sur le quai, sautez vers une plate-forme métallique supérieure et vous trouverez un écho de force.

Un court saut de l’avant du bateau.

Lucrehulk Core

Marchez jusqu’au champ de force au bout du premier couloir, puis continuez à marcher. Vous verrez un écho de force sur le sol.

Sur un corps!

Du point de méditation, empruntez le chemin gauche devant une porte verrouillée et vous trouverez un écho de force.

Près de plusieurs droïdes cassés.

Passez devant le rail de la boîte où quatre tourelles commencent à vous tirer dessus, puis à gauche. Vous verrez un cadavre avec un écho de force dessus.

Vous pouvez l’obtenir avant d’obtenir Force Slam, mais vous pouvez vous faire tirer dessus.

Caserne de yourte

Lorsque vous entrez dans la caserne de yourte, entrez la yourte à votre droite. À l’intérieur se trouve une caisse brune que vous pouvez scanner.

À l’intérieur de l’une des premières yourtes.

Lorsque vous entrez dans la caserne de yourte, marchez droit puis à droite. Vous verrez un écho de force contre le mur.

Caché dans le coin de la pièce.

Lorsque vous entrez dans la caserne de yourte, tournez à droite et traversez les câbles. Vous entrerez dans une salle rouge. Utilisez le mur devant vous pour monter vers le haut, puis sautez à gauche pour trouver un écho de force.

Dans la salle rouge!

Un ventre de générateur

Du point de méditation, soulevez la plate-forme et sautez, puis tournez à droite et scannez le piston métallique géant.

Scannez le gros piston métallique!

Rendez-vous à la salle de combat avec une pile de boîtes au milieu. Derrière la tourelle, vous pouvez abaisser se trouve un écho de force.

Derrière la tourelle!

Prenez le raccourci de corde jusqu’aux générateurs électriques où se trouvait un combat de boss. Scannez le générateur gauche.

Le générateur de gauche bourdonne et scannable!

Tour de contrôle avant

De la méditation Pont, marchez à gauche dans un long couloir avec un écho de force à la fin.

Un écho de force devant une fenêtre!

Du point de méditation, passez par la porte à droite de l’ascenseur, puis tournez à droite vers les gousses d’évasion. Descendez jusqu’à la porte la plus éloignée et vous pouvez la scanner.

Par les pods d’évasion!

Chambre de connexion

Une fois que vous avez brûlé la deuxième barrière de cristal noir, montez au niveau supérieur de la pièce principale, puis montez les escaliers à votre gauche. À la fin de ce chemin se trouve un écho de force.

Au deuxième étage.

Le long du côté gauche du mur, entre les deux murs mobiles.

Lorsque vous entrez, restez à gauche.

Au deuxième étage, par le deuxième piédestal ororal.

Par le mur, par le pédiste orbe.

Dans le coin arrière gauche de la dernière pièce.

Dans la dernière pièce.

Travaux de traitement de l’eau

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez à travers la trappe dans les tronçons sud, puis entrez dans la grande pièce allumée. Là-bas, scannez le réservoir qui fuit.

Scannez les réservoirs!

Nécessite un lifting de force et un slam. Descendez à travers la trappe dans les tronçons sud, puis entrez dans la grande pièce allumée. Dirigez-vous vers le niveau supérieur et vous trouverez un écho de force sur un cadavre.

La seule force résonne ici.

Bunker inondé

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez dans l’entrepôt de Southern Travels, retirez la tourelle, puis tombez. Vous trouverez un datapad que vous pouvez scanner dans un coin sombre dans la pièce ci-dessous.

Dans la première pièce dans laquelle vous descendez.

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez dans l’entrepôt de Southern Travels, retirez la tourelle, puis tombez. Plongez en dessous et nagez dans la pièce voisine. Montez via les vignes, puis scannez le terminal.

Dans la deuxième pièce, vous devez nager.

Silo corrodé

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez le silo du toit dans le sud. Regardez à gauche lorsque vous atteignez deux Raiders pour la première fois. Vous trouverez un datapad que vous pouvez scanner.

Sur une petite boîte!

Nécessite un lifting de force et un slam. Entrez le silo du toit dans le sud. Le mur traverse le silo et tombe sur un pont corrodé avec un droïde B1 dessus. Là, vous trouverez un datapad que vous pouvez scanner.

Sur le sol sur un pont.

Au bas du silo à gauche de l’entrée de la chambre.

Juste près de la porte de la chambre en dessous.

Chambre de force

Vous pouvez trouver un écho de force sur le côté droit de l’arène de boss.

À droite!

Vous pouvez le trouver sur le côté droit de la salle des statues.

Droit de la salle des statues.

Sous-structure de l’observatoire

Le point de méditation se trouve un scan.

C’est un tas de rochers.

Montez les grilles rotatives et sautez sur la plate-forme centrale. Une fois que vous atterrissez et traitez avec les droïdes, marchez à gauche pour un écho de force.

C’est par une fenêtre.

Corridor de diagnostic

Après avoir rencontré Bode, utilisez un Ballon pour sauter dans le couloir de diagnostic. Lorsque vous entrez, regardez bien pour un écho de force.

Sur un corps de soldat de tempête.

Scannez le centre de la pièce où vous combattez les deux Magna Guard.

Scannez le pilier central que vous tournez avec la fléchette électro.

Centre de contrôle d’alignement

Trouvé dans la salle principale du centre de contrôle d’alignement, par une porte bloquée, se trouve un écho de force.

Gauche du chemin vers la grande machine.

Pont d’observation

Juste en dessous du point de méditation de pont d’observation, vous trouverez un scan par balustrade.

Tomber et sauter la balustrade.

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Murs du monastère

Du point de méditation, marchez à droite et respectez le mur de la falaise. Vous allez tomber dans un sanctuaire que vous pourrez scanner.

Restez bien lorsque vous entrez dans la zone et suivez le mur.

De la fosse d’embuscade Scorpion, passez à la plate-forme au-dessus avec tous les minuscules crabes ennemis. Vous pouvez y scanner les pierres centrales.

Sortez d’abord les crabes.

Trouvé à l’extrême gauche de la zone, près de quatre petits crabes.

Par les crabes.

Salles de Ranvell

Du point de méditation, entrez dans le passage voisin et vous trouverez un écho de force.

C’est à quelques pas du point de Meditiaton.

Du point de méditation, descendez jusqu’au rebord avec les soldats de la tempête. Puis se priver dans le mur voisin. De là, traversez via le plafond et suivez le chemin en bas. À votre gauche, passé le Flame Trooper, se trouve un sanctuaire que vous pouvez scanner.

Vous l’avez peut-être manqué si vous vous précipitez.

Passez dans les couloirs jusqu’à ce que vous atteigniez une grande salle rouge brillante avec de nombreux murs que vous pouvez traverser. Évolutionz un étage, puis faites votre chemin à l’intérieur d’une grande cage d’escalier en descendant. En bas, est un scan.

Dirigez-vous tout le long.

Dans la pièce avec l’ouchette et plusieurs soldats de tempête, scannez le sanctuaire dans le mur

Construit dans le mur par le Workbench!

Oasis divin

À côté de la tente, au centre.

Par la tente.

Les archives

Du point de méditation, montez la rampe. Vous trouverez un écho de force dans le coin dans la pièce suivante.

Juste à côté du point de la méditation.

Du stretbench, retournez-vous et sautez sur la plate-forme à votre droite. De là, suivez le chemin et vous trouverez un écho de force.

Par le strewbench.

Passages du désert

Nécessite l’acquisition des deux dispositifs étranges sur la lune brisée et Koboh. Suivez Merrin et le chemin vers le reste de Jedha sera ouvert. Lorsque vous traversez les passages du désert, regardez à gauche pour un écho de force.

Un écho de force à gauche lorsque vous sortez.

Appartements arides

Lorsque vous entrez dans les plateaux arides des passages du désert, regardez bien. Vous verrez un écho de force.

Juste lorsque vous entrez.

Du point de méditation, montez et montez tout droit. Vous trouverez un écho de force sur un squelette.

Au milieu des dunes.

Du point de méditation, montez droit devant les rochers tout droit. Sur ces rochers se trouve un soldat mort avec un écho de force dessus.

Sur un corps de soldat Sotmr.

Roulez à gauche du point de méditation jusqu’à ce que vous atteigniez une petite grotte avec des créatures à l’intérieur. Vous trouverez un écho de force sur le sol.

Dans une grotte à gauche du point de méditation.

Près de la base du pont, par un pot en métal. Ci-dessous le tombeau de Wayfinder.

Par le pont cassé.

Trouvé sur un soldat mort par une piscine près du point de méditation de base de l’ancchorite.

Près de l’eau.

Un écho de force peut être trouvé à gauche du point de méditation des appartements arides, par une roche carrée.

Par le rocher.

Nécessite un grappin en ballon. Rendez-vous à l’avant du chemin de la conviction et utilisez les ballons à côté de l’avant pour sauter vers le rebord supérieur. Là-haut, vous trouverez un scan.

Devant le chemin, via le ballon.

Tombe de Wayfinder

En haut de la tombe de Wayfinder.

Scannez les portes en haut.

Trouvé dans la tombe de Wayfinder. Nécessite un grappin en ballon. Vous devez terminer les trois puzzles de chemin trouvés autour des appartements arides. Une fois qu’ils ont tous terminé, descendez l’ascenseur en haut de la tombe de Wayfinder. Une fois là-bas, vous trouverez un écho de force.

Au bas de la tombe!

Panthéon de piste

Lorsque vous entrez dans le début du panthéon, scannez l’arc devant vous.

Scannez l’arc lorsque vous entrez.

Utilisez la boîte pour sauter dans la crypte. Tout droit sera des crânes que vous pourrez scanner.

C’est super sombre, alors gardez un œil!

Sautez par-dessus les arches et dans le bâtiment à l’avant le panthéon du début du sentier. En bas est un scan.

Regardez le mur pour le scan!

Du point de méditation, entrez dans la pièce avec deux soldats de tempête à l’intérieur. Une fois morts, scannez le mur.

Un dernier mur pour la route.

Sifflement

Du point de méditation, promenez-vous au coin de la rue et vous trouverez un écho de force par un champ de force verte.

Par le champ de force!

À côté du raccourci de corde, scannez le mur.

Juste à côté du raccourci.

Chemin de persévérance

Affronter les soldats de la tempête, puis marcher à gauche de la porte de la ruine. Vous pourrez y scanner.

Assumer d’abord, et ce sera à proximité.

Au sommet du chemin de la persistance, par l’orbe.

Tout en haut du chemin.

Crête du désert

Rouler à gauche du point de méditation et force éloigne certains rochers d’une entrée de la grotte. Dirigez-vous à l’intérieur et vous trouverez un écho de force à l’intérieur.

À l’intérieur de la grotte recouverte de rochers.

En dehors du point de méditation ruine.

Sur un squelette. Effrayant!

Mesa venteuse

Dès que vous montez un rebord et tuez plusieurs crabes, vous trouverez un écho de force sur des jambes de robot à venir.

Regardez ces jambes … putain.

Faites sauter le vent, puis empruntez le chemin inférieur vers la pièce sombre. À gauche se trouve une rangée de cloches que vous pouvez scanner.

La rangée de cloches près de l’ascenseur!

Crypte d’Uhrma

Suivez le chemin de la crypte tout au long de votre entrée, et vous trouverez une analyse à la fin.

Dans un mur.

Ouvrez la porte scellée dans la crypte (voir guide ici) et sautez sur la plate-forme opposée. Vous y trouverez un écho de force.

Scannez le droïde Gonk!

Ruines chantantes

Lorsque vous sautez dans les ruines, prenez à gauche et vous trouverez un écho de force.

Faites le saut du pont, puis regardez à gauche!

Temple du sanctuaire

Passez l’espace de compression. Le, tout droit devant vous, est un scan.

Scannez le mur pendant que vous vous pressez.

Passez l’espace de compression, puis tirez à gauche. Vous vous dirigerez jusqu’à un écho de force.

Pots sur le sol.

Alors que vous vous précipitez devant la première étape du navire géant, vous verrez un écho dans le couloir devant vous, à gauche.

Devant une grande murale murale.

Refuge enterré

Lorsque vous traversez les portes avant géantes, scannez le mur à votre droite.

Un squelette dans le mur.

Lorsque vous traversez les portes avant géantes, vous trouverez un écho de force sur un squelette devant.

Sur un squelette sur le sol!

Lorsque vous traversez les portes avant géantes, vous trouverez un appareil au milieu de la pièce voisine avec un écho de force dessus.

Au centre de la pièce.

Chemin de restauration

Nécessite un tableau de bord aérien. Se coincer sur la plate-forme à droite du chemin de la restauration, puis marcher à gauche. Vous trouverez une statue que vous pouvez scanner.

Droite du chemin, il y aura une statue Bea.

Le mur coule à l’arrière du chemin de la restauration près de l’orbe que vous devez pousser. Sur le sol, il y aura un écho de force.

Sur le bord d’une plate-forme supérieure, par un orbe.

Au sommet du chemin de la restauration se trouve l’écho de force.

Juste en haut, par l’orbe.

Voie de conviction

Cet écho de force peut être trouvé en haut de la voie de la conviction, par le chemin de l’orbe.

Juste au sommet, près du chemin d’orbe central.

Hangar voilé

Nécessite l’achèvement du chapitre cinq. Faites votre chemin vers la gauche de la plate-forme circulaire au-dessus de la mante. Là, vous trouverez un écho de force.

Jusqu’à la gauche!

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Forge automatisée

Dès que vous prenez la gauche vers le point de méditation, retournez-vous et regardez à gauche pour un écho de force.

À côté de l’ascenseur!

Avancez de l’avant du point de méditation puis à gauche. Il y a un écho de force sur une chaise à l’intérieur de la pièce voisine.

Sur une chaise!

Entrez dans la pièce remplie de droïdes dans leurs gousses. Marchez à gauche de la pièce et scannez un pod près de la porte éloignée.

À l’intérieur de la salle de combat Masive!

Le mur traverse la pièce à l’extrémité de la forge automatisée, et vous rencontrerez un terminal numérisable.

Juste au bout de la pièce.

Assemblage de mise en scène

Après avoir fait la grande chaîne de courses murales, sautez sur la grille et montez vers les deux droïdes. Une fois morts, marchez à droite pour un écho de force,

Au sol par les droïdes.

Sautez par-dessus la fosse remplie d’ennemis insectes (ou se frappez-vous), puis tournez à droite. Vous trouverez un droïde que vous pouvez scanner.

C’est un droïde d’ascenseur! Donnez-leur un scan!

Sautez par-dessus les lignes de foudre et sur une plate-forme avec trois droïdes B. Une fois morts, scannez un panneau surplombant une goutte sans fin

Un peu de tuyau que vous pouvez scanner, après une bagarre.

Fabricants de superstructure

Lorsque vous vous balancez sur les ffabricateurs de superstructure, vous verrez une force écho directement devant un droïde.

Avant d’entrer dans la pièce principale

Après le combat du boss, vous trouverez un écho à côté de la porte sliable.

Votre autre récompense pour avoir battu le boss.

Canal de tableau

Trouvé dans la première pièce lorsque vous entrez dans le canal du tableau. Regardez bien et scannez le terminal.

Le premier scan que vous trouverez probablement lorsque vous entrez.

Parcourez la chambre de tir et regardez à gauche pendant que vous sortez. Vous verrez un écho de force sur le sol.

Se glisser rapidement dans cette pièce latérale pour un écho de force.

Trouvé par un terminal regardant le faisceau dans la deuxième salle du canal principal principal.

Vous devrez d’abord éliminer la pièce des ennemis!

Trouvé sur un terminal lorsque vous montez vers plusieurs droïdes de bataille.

Un autre terminal à scanner.

Trouvé à droite à travers un champ de force lorsque vous entrez dans la chambre de tir pour la deuxième fois.

Encore une pièce latérale pour un autre écho.

Laboratoire de recherche de la République

Cette analyse se trouve juste à côté du point de méditation.

Vraiment facile à trouver.

Un écho de force se trouve au-dessus de la première salle de combat, près d’une fenêtre donnant sur le point de méditation.

De l’autre côté de la fenêtre par le point de méditation.

Un écho de force peut être trouvé près de la première salle de combat, devant une porte que vous pouvez ouvrir.

Sur un tas de rochers.

Une fois que vous aurez le grappin du ballon, vous serez invité à sauter à l’extérieur et à prendre le droit de continuer. Au lieu de cela, sautez à gauche et vous pourrez scanner un laser.

atterrir sur la plate-forme de faisceau et lui donner un scan.

Trouvé dans le couloir extérieur par l’ouchette est un terminal scannable.

Juste à l’extérieur de l’établi.

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Extérieur de la baie du hangar

Regardez à droite de la porte. Vous pourrez scanner la porte.

À droite de la porte!

Hangar

Lorsque vous descendez dans la baie du Hangar, scannez l’entrée.

Scannez-le avant de vous précipiter.

Passez devant l’inspecteur impérial, coupez la porte, puis vous trouverez un écho de force à l’intérieur.

Tuez l’inspecteur puis scannez ses affaires.

Passez-vous dans le grand champ des salles blanches avec des ennemis impériaux. Une fois morts, scannez un terminal au centre.

Effacer les ennemis impériaux puis scanner la console centrale.

Commande centrale

Trouvé droit de l’ascenseur. C’est un terminal que vous pouvez scanner.

Juste à côté de l’Elavator.

Lorsque vous descendez pour rencontrer le boss de la base, marchez à droite et scannez les casiers près de son bureau.

Un scan avec votre nouvel officier malade goutte à goutte.

Quartiers de l’officier

Lorsque vous atteignez le bureau de Bode, marchez dans la pièce de votre gauche et vous verrez un écho de force sur une photo.

Scannez son gamin et sa femme stupides et se sentir mal, je suppose.

Lorsque vous atteignez le bureau de Bode, il y a une numérisation par la tente dans le coin.

Scannez la tente stupide dans laquelle la sympathie vit.

Emplacements de collection de Databank Tanalorr

Edge de Haven

Regardez derrière la mante et vous trouverez un cadavre que vous pouvez scanner.

Un dernier cadavre pour la route.

Lorsque vous quittez la mante, marchez à gauche et vous pouvez scanner le pilier devant vous.

Un joli pilier regardant la Skybox.

Jardins verdoyants

Lorsque vous descendez la colline dans la zone, scannez la fusée intégrée dans le sol.

Grand missile. Très cool.

Alors que vous vous précipitez jusqu’à la zone ouverte avec le combattant de Bode, tournez à gauche et vous pouvez trouver un écho de force.

À gauche du combattant.

Lorsque vous montez les escaliers vers le temple, scannez la petite fontaine devant la porte.

Nous avons presque terminé – pouvez-vous le ressentir?

Chambre d’audience

Après avoir assassiné Bode devant sa fille étonnamment d’accord avec sa fille, retournez à la chambre du public et vous trouverez un écho de force à gauche avant de tomber.

Bode est mort oh bien scanner cette collection malade.

Descendez dans la chambre d’audience et vous trouverez votre dernière banque de données à collectionner (et peut-être même votre collection finale), dans le mur cassé sous le point de grappin.

Nous avons fini, Dieu merci.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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