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Tous les avantages de Fallout : London et ce qu’ils font

Alors que vous posez le pied dans le Londres post-apocalyptique et que vous explorez tout ce que Fallout : Londres, il y a une chose que vous ne devez surtout pas négliger : les Perfs. Il s’agit de compétences supplémentaires que votre personnage peut débloquer et qui améliorent ses capacités en matière de combat, de consommation de produits chimiques, de conversation et bien plus encore.

Le menu des Perks est essentiellement votre arbre de compétences dans Fallout : Londres, vous permettant de dépenser des points de Perk pour améliorer votre construction. Cependant, il y a aussi des Perks que vous récupérerez dans la nature. Pour vous aider à déterminer les Perks qui vous conviennent le mieux, voici toutes les Perks de Fallout : Londres, ce qu’ils font et comment les débloquer.


Tous les avantages de Fallout : Londres

Les avantages dans Fallout : Londres sont un peu différents des Traits. Les Traits sont des qualités innées que votre personnage possède dès le début de son aventure, tandis que les Perks sont des qualités qu’il acquiert en cours de route, en fonction de ses actions dans le jeu et de la façon dont il choisit de dépenser ses Points de Perk.

Les Traits ont souvent des avantages et des inconvénients, tandis que les Perks sont généralement positifs. Ce n’est pas toujours le cas, comme vous le constaterez avec les deux Perks plutôt malheureuses qui vous ont été données après l’accident de train au début du jeu : Rat de laboratoire et Colonne vertébrale. Pour en savoir plus sur les caractéristiques que vous pouvez choisir, voici notre guide des meilleures caractéristiques dans Fallout : Londres.

Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Tous les avantages que votre personnage peut débloquer, classés en fonction de leur statut, sont répertoriés dans les tableaux ci-dessous.

Il convient également de noter que la plupart des Perks ont des rangs, ce qui signifie que vous pouvez les améliorer plus d’une fois et en tirer davantage de bénéfices. Par exemple, la première Perk de force, Poing de fer, a cinq rangs à débloquer.

Perks de force

Perk Effet Conditions préalables Rangs
Poing de fer Les coups de poing infligent 20% de dégâts supplémentaires Force 1 5
Grande Ligue Les attaques de mêlée font 20% de dégâts en plus Force 2 5
Armurier Accède au niveau de base et aux mods d’armure de rang 1 Force 3 4
Forgeron Accède au niveau de base et aux mods d’armes de mêlée de rang 1 Force 4 3
Tireur lourd Les armes lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires Force 5 5
Dos fort Gagne +25 en poids de portage Force 6 4
Visée stable La précision du tir à la hanche est améliorée pour toutes les armes. Force 7 2
Frappeur Les coups de feu infligent 25 % de dégâts supplémentaires Force 8 4
Enraciné En restant immobile, gagne +25 de résistance aux dégâts tandis que les attaques de mêlée et à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires. Force 9 3
Tueur La vitesse des attaques de mêlée et à mains nues est augmentée de 25%. Force 10 2

Perception Perks

Perk Effet Conditions préalables Rangs
Pickpocket Le vol à la tire est 25% plus facile Perception 1 4
Fusilier Alors que vous posez le pied dans le Londres post-apocalyptique et que vous explorez tout ce que Fallout : Londres, il y a une chose que vous ne devez surtout pas négliger : les Perfs. Il s’agit de compétences supplémentaires que votre personnage peut débloquer et qui améliorent ses capacités en matière de combat, de consommation de produits chimiques, de conversation et bien plus encore. Le menu des Perks est essentiellement votre arbre de compétences dans Fallout : Londres, vous permettant de dépenser des points de Perk pour améliorer votre construction. Cependant, il y a aussi des Perks que vous récupérerez dans la nature. Pour vous aider à déterminer les Perks qui vous conviennent le mieux, voici toutes les Perks de Fallout : Londres, ce qu’ils font et comment les débloquer. Tous les avantages de Fallout : Londres
Les avantages dans Fallout : Londres sont un peu différents des Traits. Les Traits sont des qualités innées que votre personnage possède dès le début de son aventure, tandis que les Perks sont des qualités qu’il acquiert en cours de route, en fonction de ses actions dans le jeu et de la façon dont il choisit de dépenser ses Points de Perk. Les Traits ont souvent des avantages et des inconvénients, tandis que les Perks sont généralement positifs. Ce n’est pas toujours le cas, comme vous le constaterez avec les deux Perks plutôt malheureuses qui vous ont été données après l’accident de train au début du jeu : Rat de laboratoire et Colonne vertébrale. Pour en savoir plus sur les caractéristiques que vous pouvez choisir, voici notre guide des meilleures caractéristiques dans Fallout : Londres. Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON Tous les avantages que votre personnage peut débloquer, classés en fonction de leur statut, sont répertoriés dans les tableaux ci-dessous.
Il convient également de noter que la plupart des Perks ont des rangs, ce qui signifie que vous pouvez les améliorer plus d’une fois et en tirer davantage de bénéfices. Par exemple, la première Perk de force, Poing de fer, a cinq rangs à débloquer. Perks de force Perk Effet
Conditions préalables Rangs Poing de fer Les coups de poing infligent 20% de dégâts supplémentaires
Force 1 5 Grande Ligue Les attaques de mêlée font 20% de dégâts en plus
Force 2 5 Armurier Accède au niveau de base et aux mods d’armure de rang 1
Force 3 4 Forgeron Accède au niveau de base et aux mods d’armes de mêlée de rang 1
Force 4 3 Tireur lourd Les armes lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires
Force 5 5 Dos fort Gagne +25 en poids de portage

Force 6

4 Visée stable La précision du tir à la hanche est améliorée pour toutes les armes. Force 7
2 Frappeur Les coups de feu infligent 25 % de dégâts supplémentaires Force 8
4 Enraciné En restant immobile, gagne +25 de résistance aux dégâts tandis que les attaques de mêlée et à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires. Force 9
3 Tueur La vitesse des attaques de mêlée et à mains nues est augmentée de 25%. Force 10
2 Perception Perks Perk Effet
Conditions préalables Rangs Pickpocket Le vol à la tire est 25% plus facile
Perception 1 4 Fusilier Les attaques avec des fusils non automatiques font 20% de dégâts en plus.
Perception 2 5 Conscience Visualiser les résistances aux dégâts spécifiques d’une cible à l’aide de V.A.T.S.
Perception 3 1 Serrurier Crocheter des serrures avancées
Perception 4 4 Expert en démolition Les explosifs font 25% de dégâts en plus, et vous pouvez fabriquer des explosifs dans n’importe quelle station Chem.
Perception 5 4 Vision nocturne Augmente la précision du V.A.T.S. dans l’obscurité et vous donne une vision nocturne lorsque vous vous faufilez.

Perception 6

1 Réfracteur Gagne +10 en résistance à l’énergie Perception 7
5 Sniper Amélioration du contrôle et de la respiration lors de la visée à l’aide d’une lunette de visée Perception 8
3 Pénétrateur Cible les parties du corps de l’ennemi dans V.A.T.S. qui sont bloquées par la couverture, avec une diminution de la précision. Perception 9
2 Tir concentré Chaque attaque sur la même partie du corps gagne 10% de précision en V.A.T.S. Perception 10
3 Perks d’endurance Perk Effet
Conditions préalables Rangs Résistance Gagne +10 de résistance aux dégâts
Endurance 1 5 Ventre de plomb Prend moins de Rads en mangeant et en buvant
Endurance 2 3 Donneur de vie Gagne +10 HP max
Endurance 3 3 Résistance aux produits chimiques 50% moins de chances de devenir dépendant en consommant des produits chimiques
Endurance 4 2 Longue distance Voyagez rapidement lorsque vous êtes surchargé et les marchands vous paieront 5 % de plus pour votre butin.
Endurance 5 1 Résistance aux rads Gagnez +10 Rads de résistance

Endurance 6

3 Squelette d’adamantium Réduit les dégâts des membres entrants de 30%. Endurance 7
3 Chariot de feu Le sprint draine 30% de PA en moins Endurance 8
3 Gouffre Rads génère des PV perdus Endurance 9
3 Alimenté par l’énergie solaire Gagne +2 en force et en endurance entre 6h et 18h Endurance 10
3 Perks de charisme Perk Effet
Conditions préalables Rangs Collectionneur de billets Amélioration des prix d’achat et de vente avec les vendeurs
Charisme 1 3 Troubadour Persuader quelqu’un à l’aide d’un Spécial, d’un Perk ou d’un Trait donne 25% d’XP en plus.
Charisme 2 3 Vagabond solitaire Subit 15% de dégâts en moins et gagne +50 de poids de portage lorsqu’il voyage sans compagnon.
Charisme 3 3 Chien d’attaque Votre compagnon canin peut retenir un ennemi, ce qui vous donne plus de chances de le toucher en V.A.T.S.
Charisme 4 3 Ami animal Visez n’importe quel animal de niveau inférieur au vôtre pour avoir une chance de l’apaiser.
Charisme 5 3 Chef local Établissez des lignes de ravitaillement entre votre atelier et les colonies

Charisme 6

2 Fille/garçon fêtard Vous ne pouvez pas devenir dépendant de l’alcool Charisme 7
3 Inspiration Votre compagnon fait plus de dégâts en combat et ne peut pas vous blesser Charisme 8
3 Chuchoteur des terres incultes Visez n’importe quelle créature des terres désolées inférieure à votre niveau pour avoir une chance de l’apaiser. Charisme 9
3 Intimidation Visez tout adversaire humain inférieur à votre niveau pour avoir une chance de l’apaiser. Charisme 10
3 Perks d’intelligence Perk Effet
Conditions préalables Rangs V.A.N.S La route vers votre cible de quête la plus proche est indiquée en V.A.T.S.
Intelligence 1 1 Médecin Alors que vous posez le pied dans le Londres post-apocalyptique et que vous explorez tout ce que Fallout : Londres, il y a une chose que vous ne devez surtout pas négliger : les Perfs. Il s’agit de compétences supplémentaires que votre personnage peut débloquer et qui améliorent ses capacités en matière de combat, de consommation de produits chimiques, de conversation et bien plus encore.
Le menu des Perks est essentiellement votre arbre de compétences dans Fallout : Londres, vous permettant de dépenser des points de Perk pour améliorer votre construction. Cependant, il y a aussi des Perks que vous récupérerez dans la nature. Pour vous aider à déterminer les Perks qui vous conviennent le mieux, voici toutes les Perks de Fallout : Londres, ce qu’ils font et comment les débloquer. Tous les avantages de Fallout : Londres Les avantages dans Fallout : Londres sont un peu différents des Traits. Les Traits sont des qualités innées que votre personnage possède dès le début de son aventure, tandis que les Perks sont des qualités qu’il acquiert en cours de route, en fonction de ses actions dans le jeu et de la façon dont il choisit de dépenser ses Points de Perk. Les Traits ont souvent des avantages et des inconvénients, tandis que les Perks sont généralement positifs. Ce n’est pas toujours le cas, comme vous le constaterez avec les deux Perks plutôt malheureuses qui vous ont été données après l’accident de train au début du jeu : Rat de laboratoire et Colonne vertébrale. Pour en savoir plus sur les caractéristiques que vous pouvez choisir, voici notre guide des meilleures caractéristiques dans Fallout : Londres.
Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON Tous les avantages que votre personnage peut débloquer, classés en fonction de leur statut, sont répertoriés dans les tableaux ci-dessous. Il convient également de noter que la plupart des Perks ont des rangs, ce qui signifie que vous pouvez les améliorer plus d’une fois et en tirer davantage de bénéfices. Par exemple, la première Perk de force, Poing de fer, a cinq rangs à débloquer. Perks de force
Perk Effet Conditions préalables Rangs
Poing de fer Les coups de poing infligent 20% de dégâts supplémentaires Force 1 5

Grande Ligue

Les attaques de mêlée font 20% de dégâts en plus Force 2 5 Armurier
Accède au niveau de base et aux mods d’armure de rang 1 Force 3 4 Forgeron
Accède au niveau de base et aux mods d’armes de mêlée de rang 1 Force 4 3 Tireur lourd
Les armes lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires Force 5 5 Dos fort
Gagne +25 en poids de portage Force 6 4 Visée stable
La précision du tir à la hanche est améliorée pour toutes les armes. Force 7 2 Frappeur
Les coups de feu infligent 25 % de dégâts supplémentaires Force 8 4 Enraciné
En restant immobile, gagne +25 de résistance aux dégâts tandis que les attaques de mêlée et à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires. Force 9 3 Tueur
La vitesse des attaques de mêlée et à mains nues est augmentée de 25%. Force 10 2 Perception Perks
Perk Effet Conditions préalables Rangs
Pickpocket Le vol à la tire est 25% plus facile Perception 1 4

Fusilier

Les attaques avec des fusils non automatiques font 20% de dégâts en plus.

Perception 2

5

Conscience Visualiser les résistances aux dégâts spécifiques d’une cible à l’aide de V.A.T.S. Perception 3
1 Serrurier Crocheter des serrures avancées
Perception 4 4 Expert en démolition
Les explosifs font 25% de dégâts en plus, et vous pouvez fabriquer des explosifs dans n’importe quelle station Chem. Perception 5 4
Vision nocturne Augmente la précision du V.A.T.S. dans l’obscurité et vous donne une vision nocturne lorsque vous vous faufilez. Perception 6
1 Réfracteur Gagne +10 en résistance à l’énergie
Perception 7 5 Sniper
Amélioration du contrôle et de la respiration lors de la visée à l’aide d’une lunette de visée Perception 8 3
Pénétrateur Cible les parties du corps de l’ennemi dans V.A.T.S. qui sont bloquées par la couverture, avec une diminution de la précision. Perception 9
2 Tir concentré Chaque attaque sur la même partie du corps gagne 10% de précision en V.A.T.S.
Perception 10 3 Perks d’endurance
Perk Effet Conditions préalables
Rangs Résistance Gagne +10 de résistance aux dégâts
Endurance 1 5 Ventre de plomb
Prend moins de Rads en mangeant et en buvant Endurance 2 3
Donneur de vie Gagne +10 HP max Endurance 3
3 Résistance aux produits chimiques 50% moins de chances de devenir dépendant en consommant des produits chimiques
Endurance 4 2 Longue distance
Voyagez rapidement lorsque vous êtes surchargé et les marchands vous paieront 5 % de plus pour votre butin. Endurance 5 1
Résistance aux rads Gagnez +10 Rads de résistance Endurance 6
3 Squelette d’adamantium Réduit les dégâts des membres entrants de 30%.
Endurance 7 3 Chariot de feu
Le sprint draine 30% de PA en moins Endurance 8 3

Gouffre

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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