La quête Maintenant ou jamais de The Witcher 3 permet à Geralt d’essayer enfin d’aimer Triss Merigold. Mais ce n’est pas tout, car rien n’est jamais simple et facile pour Geralt : il devra également sauver les mages de Novigrad dans la deuxième quête de cette courte mais riche en événements.
Il devra également sauver les mages de Novigrad dans la deuxième quête de cette séquence courte mais mouvementée. Mais étant donné que vous courtiserez la sorcière rousse Triss et que vous gagnerez beaucoup d’XP en cours de route, le jeu en vaut la chandelle. Sans plus attendre, voici comment terminer la quête Maintenant ou jamais (et réussir à séduire Triss) dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : La quête « Maintenant ou jamais » (en anglais)
Maintenant ou jamais est la deuxième quête nécessaire pour rompre avec Triss Merigold et obtenir son aide pour Frères d’armes : Velen au cours du deuxième acte de The Witcher 3. Vous devez terminer Une question de vie ou de mort pour la déclencher.
L’accomplissement de la quête ouvre de nouvelles options dans une quête ultérieure appelée Évidence aveuglante, et empêche le massacre des mages de Novigrad dans le troisième acte.
Avertissements:
- Vous devez terminer Gwent : Jouer les aubergistes avant de commencer cette quête.
- Vous devez avoir au moins un point d’Axii : Délire équipé avant de commencer cette quête.
- Il est recommandé de terminer la Statuette du Soldat et la Statuette du Noble avant de commencer cette quête.
- Vous devriez également envisager de faire Les plus recherchés de Redania avant de commencer cette quête.
En vous approchant des appartements de Triss, vous rencontrerez peut-être un groupe de gardes et de chasseurs de sorcières ; vous pouvez les approcher et discuter, et très probablement vous battre, si vous le souhaitez.
Rendez visite à Triss dans ses appartements pour apprendre qu’elle est enfin prête à évacuer les derniers mages de Novigrad, grâce à un paiement généreux de la famille Vegelbud. Elle est en pleine confrontation avec ses hôtes lorsque vous arrivez ; vous pouvez faire et dire ce que vous voulez à ce sujet, mais il est impératif que vous offriez votre aide à Triss pour l’évacuation des mages, sinon la quête s’arrête tout simplement.
Maintenant que vous avez accepté d’aider, Triss va vous demander votre avis sur une question délicate : devriez-vous sauver deux mages disparus, mettant potentiellement tout le groupe en danger, ou aller directement au Martin-pêcheur et continuer sans eux ? Ce choix a de sérieuses répercussions sur au moins une autre quête – lisez les italiques ci-dessous si vous souhaitez savoir ce que vous risquez de gâcher.
*Si vous choisissez de sauver les deux mages disparus, Olivier, l’aubergiste du Martin-pêcheur, sera tué. Si vous n’avez pas encore joué à Gwent avec lui, vous échouerez aux Gwent : Jouer les aubergistes et Collect ‘Em All.
La quête Maintenant ou jamais de The Witcher 3 permet à Geralt d’essayer enfin d’aimer Triss Merigold. Mais ce n’est pas tout, car rien n’est jamais simple et facile pour Geralt : il devra également sauver les mages de Novigrad dans la deuxième quête de cette courte mais riche en événements.
Il devra également sauver les mages de Novigrad dans la deuxième quête de cette séquence courte mais mouvementée. Mais étant donné que vous courtiserez la sorcière rousse Triss et que vous gagnerez beaucoup d’XP en cours de route, le jeu en vaut la chandelle. Sans plus attendre, voici comment terminer la quête Maintenant ou jamais (et réussir à séduire Triss) dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : La quête « Maintenant ou jamais » (en anglais)
Maintenant ou jamais est la deuxième quête nécessaire pour rompre avec Triss Merigold et obtenir son aide pour Frères d’armes : Velen au cours du deuxième acte de The Witcher 3. Vous devez terminer Une question de vie ou de mort pour la déclencher.
L’accomplissement de la quête ouvre de nouvelles options dans une quête ultérieure appelée Évidence aveuglante, et empêche le massacre des mages de Novigrad dans le troisième acte.
Avertissements:
Vous devez terminer Gwent : Jouer les aubergistes avant de commencer cette quête.
Vous devez avoir au moins un point d’Axii : Délire équipé avant de commencer cette quête.
Il est recommandé de terminer la Statuette du Soldat et la Statuette du Noble avant de commencer cette quête.
Vous devriez également envisager de faire Les plus recherchés de Redania avant de commencer cette quête.
En vous approchant des appartements de Triss, vous rencontrerez peut-être un groupe de gardes et de chasseurs de sorcières ; vous pouvez les approcher et discuter, et très probablement vous battre, si vous le souhaitez.
Rendez visite à Triss dans ses appartements pour apprendre qu’elle est enfin prête à évacuer les derniers mages de Novigrad, grâce à un paiement généreux de la famille Vegelbud. Elle est en pleine confrontation avec ses hôtes lorsque vous arrivez ; vous pouvez faire et dire ce que vous voulez à ce sujet, mais il est impératif que vous offriez votre aide à Triss pour l’évacuation des mages, sinon la quête s’arrête tout simplement.
Maintenant que vous avez accepté d’aider, Triss va vous demander votre avis sur une question délicate : devriez-vous sauver deux mages disparus, mettant potentiellement tout le groupe en danger, ou aller directement au Martin-pêcheur et continuer sans eux ? Ce choix a de sérieuses répercussions sur au moins une autre quête – lisez les italiques ci-dessous si vous souhaitez savoir ce que vous risquez de gâcher.
*Si vous choisissez de sauver les deux mages disparus, Olivier, l’aubergiste du Martin-pêcheur, sera tué. Si vous n’avez pas encore joué à Gwent avec lui, vous échouerez aux Gwent : Jouer les aubergistes et Collect ‘Em All.
- Sauver Berthold et Annise
- C’est l’option la plus longue. Suivez Triss dans les rues, en restant juste derrière elle. Lorsqu’elle dit de se cacher et s’agenouille derrière un mur, restez à côté d’elle et attendez patiemment pendant deux minutes jusqu’à ce qu’elle indique qu’elle peut continuer. Il y a généralement un chasseur de sorcières qui a une longueur d’avance sur les autres, et si vous vous ennuyez et que vous vous précipitez, vous devrez affronter tout le monde, ce qui n’impressionne pas beaucoup Triss.
Continuez à suivre Triss et sauvegardez avant d’entrer dans le bâtiment ; lorsque vous arrivez au dernier étage, les chasseurs de sorcières attaquent immédiatement les mages que vous êtes venu sauver, et laisser l’un d’entre eux mourir est une très mauvaise chose. Que vous ayez sauvé l’un ou l’autre ou les deux, si vous avez du mal à les convaincre de vous accompagner, utilisez Axii pour qu’ils se déplacent, ou tous vos efforts seront réduits à néant.
En route pour le martin-pêcheur
Que vous ayez choisi de sauver les deux mages ou que vous arriviez directement de l’auberge de Triss, votre prochain objectif est l’auberge du Martin-pêcheur. Attendez tranquillement que Triss vous prévienne de vous cacher des patrouilles sur le chemin.
Ce que vous trouverez à l’intérieur dépend de vos actions jusqu’à présent – si vous vous êtes arrêté pour sauver Berthold et Annise, vous devrez affronter trois chasseurs de sorcières. Sinon, le chemin vers la cave et les égouts est dégagé.
Dans la cave, Triss inspire confiance aux mages et vous pouvez discuter avec Dijkstra (Reuven). Acceptez d’aller de l’avant avec Triss et de dégager un chemin pour les survivants. Sauvegardez avant de commencer ; il y a plusieurs bugs ennuyeux ici qui bloqueront la progression s’ils sont déclenchés, comme Triss qui bloque le chemin vers l’avant ou qui ne vous accompagne pas.