Geralt rencontre son lot de personnes tout au long de The Witcher 3. Certains sont amicaux, d’autres le sont moins, et d’autres encore sont carrément nuisibles. Il y en a beaucoup, en fait. Au cours de la quête Leçons d’escrime, Geralt accompagne Rosa à une leçon d’escrime (surprise), mais il semble qu’elle ait d’autres idées.
Si vous avez besoin d’aide pour gérer Rosa et les ivrognes qu’elle finit par rencontrer, voici comment terminer la quête des **Leçons d’escrime dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : Guide des leçons d’escrime
La quête des leçons d’escrime est disponible dans The Witcher 3 un jour après avoir terminé la quête principale Fleurs brisées – qui fait partie de l’Acte Un : Novigrad – si vous acceptez de continuer à enseigner à Rosa.
Rendez-vous à la résidence de Var Atre et informez le garde du but de votre visite afin d’être dirigé vers le Pont du Temple. Vous voilà parti.
Battez Rosa et elle vous demandera un moment de discrétion pour ajuster ses sous-vêtements. Alors que vous lui tournez le dos avec courtoisie, elle se lève. Traquez-la en utilisant vos sens de Witcher pour retrouver sa trace, et vous finirez par avoir une altercation à l’extérieur de l’auberge Seven Cats.
Vous pouvez résoudre cette situation en disant aux gars de s’en aller et de commencer un combat, en leur offrant 50 couronnes pour qu’ils s’en aillent, ou en utilisant Axii niveau 2 pour les convaincre de s’en aller.
Quoi qu’il en soit, une fois qu’ils sont partis, Rosa révèle qu’elle est vraiment une enfant gâtée de Nilfgaardian. Dites-lui ce que vous voulez à la fin de la quête.
Pour en savoir plus sur The Witcher 3, reportez-vous à l’Acte Un : les quêtes secondaires de Novigrad, ou à notre guide de The Witcher 3.