The Witcher 3 : Wild Hunt vous présente votre premier combat de boss dans la quête La bête du verger blanc. Vous vous retrouverez à la garnison de Nilfgaard pour affronter une bête, un griffon, mais Geralt doit d’abord s’acquitter de certaines tâches.
Sur cette page, nous vous expliquons comment terminer la quête de la Bête du Verger Blanc dans The Witcher 3, et notamment comment vaincre le griffon que vous allez affronter.
The Witcher 3 – La quête de la Bête du Verger Blanc
La bête du verger blanc est une mission de l’histoire principale dans The Witcher 3 qui est déclenchée lors de votre poursuite de la quête précédente Lilas et groseilles à maquereau. Pour l’obtenir, parlez au commandant de la garnison nilfgaardienne au nord du Verger Blanc. Terminez son dialogue pour déclencher deux objectifs de quête.
Le griffon est une cible de niveau 3, mais ne vous inquiétez pas, vous saurez le gérer le moment venu.
Je suppose que vous allez d’abord rendre visite au Chasseur. Suivez le waypoint jusqu’à sa maison à White Orchard – utilisez le panneau vert pour vous y rendre rapidement, si vous le souhaitez – puis utilisez Witcher Senses pour le suivre dans les bois. Après une brève discussion, vous pouvez accepter de vous joindre à lui pour chasser des chiens. Le combat qui s’ensuit est assez facile ; les chiens se laissent abattre par une seule flèche du chasseur, et si vous vous approchez lentement, la moitié d’entre eux seront morts avant que vous n’arriviez à destination.
Après ce combat, vous devrez suivre le chasseur jusqu’à une scène de carnage. Utilisez les sens de Witcher pour repérer des indices – du sang, des bouteilles et un feu de camp – mais surtout des traces de pas à l’une des extrémités de la zone. Suivez-les, grimpez sur une corniche et sautez par-dessus un fossé pour trouver un griffon tué dans un nid.
Examinez le cadavre du griffon en détail, puis pillez tout ce qui se trouve à proximité ; il y a un lieu de pouvoir en bas de la colline où vous pouvez obtenir un point de capacité supplémentaire et renforcer votre signe Quen.
Rendez ensuite visite à l’herboriste, c’est un personnage intéressant. N’hésitez pas à piller son jardin au maximum. En discutant avec elle, vous pouvez lui proposer de faire quelque chose pour son patient afin de déclencher la quête secondaire On Death’s Bed.
L’herboriste vous envoie à la rivière. Plongez au fond n’importe où dans la zone de recherche (maintenez Carré/X) et utilisez les Sens de Witcher pour repérer les Nerpruns. Ramassez-en une, puis remontez à la surface (maintenez Circle/B). Vous pouvez accélérer votre nage en maintenant le bouton de sprint enfoncé.
The Witcher 3 : Wild Hunt vous présente votre premier combat de boss dans la quête La bête du verger blanc. Vous vous retrouverez à la garnison de Nilfgaard pour affronter une bête, un griffon, mais Geralt doit d’abord s’acquitter de certaines tâches.
Sur cette page, nous vous expliquons comment terminer la quête de la Bête du Verger Blanc dans The Witcher 3, et notamment comment vaincre le griffon que vous allez affronter.
The Witcher 3 – La quête de la Bête du Verger Blanc
La bête du verger blanc est une mission de l’histoire principale dans The Witcher 3 qui est déclenchée lors de votre poursuite de la quête précédente Lilas et groseilles à maquereau. Pour l’obtenir, parlez au commandant de la garnison nilfgaardienne au nord du Verger Blanc. Terminez son dialogue pour déclencher deux objectifs de quête.
Le griffon est une cible de niveau 3, mais ne vous inquiétez pas, vous saurez le gérer le moment venu.
Je suppose que vous allez d’abord rendre visite au Chasseur. Suivez le waypoint jusqu’à sa maison à White Orchard – utilisez le panneau vert pour vous y rendre rapidement, si vous le souhaitez – puis utilisez Witcher Senses pour le suivre dans les bois. Après une brève discussion, vous pouvez accepter de vous joindre à lui pour chasser des chiens. Le combat qui s’ensuit est assez facile ; les chiens se laissent abattre par une seule flèche du chasseur, et si vous vous approchez lentement, la moitié d’entre eux seront morts avant que vous n’arriviez à destination.
Après ce combat, vous devrez suivre le chasseur jusqu’à une scène de carnage. Utilisez les sens de Witcher pour repérer des indices – du sang, des bouteilles et un feu de camp – mais surtout des traces de pas à l’une des extrémités de la zone. Suivez-les, grimpez sur une corniche et sautez par-dessus un fossé pour trouver un griffon tué dans un nid.
Examinez le cadavre du griffon en détail, puis pillez tout ce qui se trouve à proximité ; il y a un lieu de pouvoir en bas de la colline où vous pouvez obtenir un point de capacité supplémentaire et renforcer votre signe Quen.
Rendez ensuite visite à l’herboriste, c’est un personnage intéressant. N’hésitez pas à piller son jardin au maximum. En discutant avec elle, vous pouvez lui proposer de faire quelque chose pour son patient afin de déclencher la quête secondaire On Death’s Bed.