The Witcher 3 : Wild Hunt commence à se complexifier avec la quête familiale. Au cours de cette quête, vous aurez du pain sur la planche en effectuant un travail de détective et en essayant de découvrir où se trouvent la femme et la fille du baron, qui ont disparu.
Mais il y a, bien sûr, beaucoup d’ennuis et d’autres choses que Geralt devra faire en cours de route. Pour vous aider, voici comment terminer la quête Questions de famille dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : Guide de la quête « Questions de famille
Family Matters est une quête très vaste dans The Witcher 3, et vous devrez accomplir quelques autres missions pour la terminer complètement, alors ne commencez pas celle-ci tard dans la nuit. Au cours de cette quête, vous serez chargé de retrouver la fille et la femme du baron qui ont disparu. Si vous y parvenez, il vous donnera plus d’informations sur Ciri.
Suivez le point de repère en passant par la porte voisine, puis suivez le baron dans les escaliers et dans un court couloir jusqu’à ce qu’il vous ouvre une porte.
Dans la chambre, n’hésitez pas à voler les deux conteneurs qui s’y trouvent pour obtenir un trésor décent. Il y a également quelques sacs contenant des objets de pacotille.
Vous devez vérifier le chandelier sur la table, l’espace vide sur le mur à droite lorsque vous faites face à la porte, et ensuite, la peinture sur le mur extérieur de l’alcôve au fond. Vous pouvez ensuite examiner l’armoire dans l’alcôve.
Ensuite, vous trouverez des rayures sur le pilier près du bureau et des taches sur le sol près de la table avec le chandelier. Une fois que vous avez vérifié ces éléments, vous pouvez suivre une odeur jusqu’à la pièce opposée.
Une fois de plus, volez la famille du baron à l’aveugle ; il y a deux coffres avec des trésors ici. Prenez la Lettre à Tamara sur la commode, et inspectez le bureau. Vous pouvez ensuite aller dans la chambre et examiner une poupée.
Descendez les escaliers, en suivant l’odeur, et inspectez le parquet mal fixé pour trouver un talisman. Parlez au baron, qui est assis dans le couloir du dernier étage. Vous pouvez vous amuser à poser des questions sur tout ce qui est possible, ou passer directement à la question du talisman.
Avant de quitter le donjon, volez tout et faites la mission secondaire Ciri’s Room. N’oubliez pas de changer la quête suivie en Questions de famille une fois que vous avez terminé.
The Witcher 3 : Wild Hunt commence à se complexifier avec la quête familiale. Au cours de cette quête, vous aurez du pain sur la planche en effectuant un travail de détective et en essayant de découvrir où se trouvent la femme et la fille du baron, qui ont disparu.
Mais il y a, bien sûr, beaucoup d’ennuis et d’autres choses que Geralt devra faire en cours de route. Pour vous aider, voici comment terminer la quête Questions de famille dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : Guide de la quête « Questions de famille
Family Matters est une quête très vaste dans The Witcher 3, et vous devrez accomplir quelques autres missions pour la terminer complètement, alors ne commencez pas celle-ci tard dans la nuit. Au cours de cette quête, vous serez chargé de retrouver la fille et la femme du baron qui ont disparu. Si vous y parvenez, il vous donnera plus d’informations sur Ciri.
Suivez le point de repère en passant par la porte voisine, puis suivez le baron dans les escaliers et dans un court couloir jusqu’à ce qu’il vous ouvre une porte.
Dans la chambre, n’hésitez pas à voler les deux conteneurs qui s’y trouvent pour obtenir un trésor décent. Il y a également quelques sacs contenant des objets de pacotille.
Vous devez vérifier le chandelier sur la table, l’espace vide sur le mur à droite lorsque vous faites face à la porte, et ensuite, la peinture sur le mur extérieur de l’alcôve au fond. Vous pouvez ensuite examiner l’armoire dans l’alcôve.
Ensuite, vous trouverez des rayures sur le pilier près du bureau et des taches sur le sol près de la table avec le chandelier. Une fois que vous avez vérifié ces éléments, vous pouvez suivre une odeur jusqu’à la pièce opposée.
Une fois de plus, volez la famille du baron à l’aveugle ; il y a deux coffres avec des trésors ici. Prenez la Lettre à Tamara sur la commode, et inspectez le bureau. Vous pouvez ensuite aller dans la chambre et examiner une poupée.
Descendez les escaliers, en suivant l’odeur, et inspectez le parquet mal fixé pour trouver un talisman. Parlez au baron, qui est assis dans le couloir du dernier étage. Vous pouvez vous amuser à poser des questions sur tout ce qui est possible, ou passer directement à la question du talisman.
Avant de quitter le donjon, volez tout et faites la mission secondaire Ciri’s Room. N’oubliez pas de changer la quête suivie en Questions de famille une fois que vous avez terminé.
À l’extérieur du donjon, une fois que vous avez fait tout ce que vous vouliez dans la cour, vous pouvez visiter le jardin de fleurs pour prendre une lettre d’amour et un tas de plantes avant de descendre dans les grottes. Avancez dans les tunnels, nagez sous l’eau lorsque vous atteignez un bassin qui semble être un cul-de-sac, pour apparaître à l’extérieur du Perchoir du Corbeau, dans la bonne direction pour la Cabane du Peller. Pour une raison que j’ignore, ce raccourci s’est refermé pour moi après cette quête, alors gardez-le à l’esprit.
Appelez Roach ou allez-y à pied, ce n’est pas loin. A la cabane, vous rencontrerez quelques hommes du baron. Si vous avez le talent nécessaire, vous pouvez contrôler votre esprit pour vous sortir de cette situation. Sinon, vous devrez peut-être soudoyer ou combattre les sbires du baron ; je n’en sais rien, car je suis un Jedi.
Une fois qu’ils sont partis, quelle que soit la manière dont vous les avez traités, frappez à la porte du Peller. Ce type est vraiment quelqu’un, hein ? Après avoir discuté avec lui, vous commencerez la quête Une princesse en détresse. Il est assez amusant de faire cette courte quête seul, mais si vous avez besoin d’aide, voici notre guide de la Princesse en détresse.
Une fois cette petite corvée accomplie, l’augure peut continuer. Lorsqu’il est terminé, vérifiez l’entrée du bestiaire pour les Botchlings. Ils sont faibles contre les Axii, ce qui est utile si vous êtes un Jedi comme moi.
Retournez à Crow’s Perch pour découvrir que le donjon est en feu. Traversez la cour (récupérez les quêtes sur le panneau d’affichage en passant !) et approchez de la porte près de l’armurier. Vous aurez un temps limité pour choisir d’aider ou non à retrouver un maître d’écurie disparu.
Si vous acceptez, courez vers les écuries et prenez l’échelle à gauche des portes. Surveillez votre compteur de souffle à l’intérieur. Grimpez et utilisez Aard pour dégager les débris tout en vous rendant à l’autre bout des écuries. Une fois que Geralt a parlé au maître d’écurie, vous pouvez ouvrir la porte en face des stalles.
Que vous sauviez ou non le maître d’écurie, Geralt affronte le baron, qui entre dans une colère noire. Vous devrez le battre, mais ce n’est pas difficile.
Après une longue discussion avec le baron, vous aurez la possibilité de poursuivre la quête. C’est le moment idéal pour faire une pause et faire un peu de ménage (nouveau matériel, nouvel équipement, provisions de nourriture et de potions) avant de continuer.
Lorsque vous direz au baron que vous êtes prêt à partir, vous serez transporté hors des murs. Vous aurez le choix, en temps limité, entre tuer le Botchkin ou essayer de le transformer et de briser sa malédiction.
The Witcher 3 : Wild Hunt commence à se complexifier avec la quête familiale. Au cours de cette quête, vous aurez du pain sur la planche en effectuant un travail de détective et en essayant de découvrir où se trouvent la femme et la fille du baron, qui ont disparu.
Mais il y a, bien sûr, beaucoup d’ennuis et d’autres choses que Geralt devra faire en cours de route. Pour vous aider, voici comment terminer la quête Questions de famille dans The Witcher 3.
The Witcher 3 : Guide de la quête « Questions de famille
Family Matters est une quête très vaste dans The Witcher 3, et vous devrez accomplir quelques autres missions pour la terminer complètement, alors ne commencez pas celle-ci tard dans la nuit. Au cours de cette quête, vous serez chargé de retrouver la fille et la femme du baron qui ont disparu. Si vous y parvenez, il vous donnera plus d’informations sur Ciri.