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The Last of Us 2 emplacements de cartes à collectionner de super-héros – où trouver les 48 objets de collection

Même dans un cauchemar post-apocalyptique, les nerds peuvent tout simplement’t aider à conserver des trucs cool et geek. Cachée dans toute son aventure dans The Last of Us 2, Ellie peut trouver et collecter 48 cartes à collectionner de super-héros, avec des riffs amusants sur des héros de bandes dessinées réels, ainsi que des références coquines au jeu’équipe de développement.

nous’ve récuré l’ensemble de la Seattle QZ et au-delà pour vous apporter tous les 48 The Last of Us 2 emplacements de cartes à collectionner de super-héros. Alors que certains vous’Il se produira naturellement et est assez simple à trouver, beaucoup d’entre eux sont cachés dans des coins secrets, devant des entrées évidentes, et certains doivent même faire des puzzles dans le jeu différemment.

Premièrement, nous’Je vais déposer une liste complète de chaque carte à collectionner de super-héros. Puis en dessous, nous’ai ajouté une procédure détaillée que vous pouvez suivre pendant que vous jouez.

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Liste des cartes à collectionner The Last of Us 2 Superhero

The Last of Us 2 emplacements de cartes à collectionner de super-héros
Nom de la carte à collectionner de super-héros: Lieu de jour: Emplacement du chapitre:
Seismicalya Jackson Se réveiller
Les jumeaux Keene Jackson Se réveiller
Tesseracter Jackson Patrouille 1
Laurent Foucault Jackson Patrouille 1
Motivateur Jour 1 La porte
The Starfire Kids Jour 1 La porte
Maitre des échecs Jour 1 La porte
Oozer Jour 1 La porte
Docteur Uckmann Jour 1 Centre ville
Das Wort Jour 1 Centre ville
Grand Bleu Jour 1 Centre ville
Flo Jour 1 Centre ville
Tout savoir Jour 1 Centre ville
Cardio Jour 1 Eastbrook Elementary
Kinnard, Esq Jour 1 le Parlement américain
Rockafella Jour 1 le Parlement américain
Doctor Stem Jour 1 le Parlement américain
Sergent Frost Jour 1 le Parlement américain
Candleabra Jour 1 le Parlement américain
Bizzarebra Jour 1 le Parlement américain
Kimimela Jour 1 Station de télévision de la chaîne 13
L’Imp Jour 1 Les tunnels
Docteur Daniela Star Jour 1 Les tunnels
Bastet Jour 1 Les tunnels
Mortem Jour 1 Théâtre
Au-delà Jour 1 Théâtre
The Nighthawk Jour 1 (Le Musée) Le cadeau d’anniversaire
Saura Jour 1 (Le Musée) Le cadeau d’anniversaire
Wachumero Jour 2 Hillcrest
Sahir le sorcier Jour 2 Hillcrest
Naledi le jeune Jour 2 Hillcrest
idée de génie Jour 2 Hillcrest
Reverb Jour 2 Hillcrest
Austringer Jour 2 Recherche de chaînes
Randy Styles Jour 2 Les séraphites
Décalage Jour 2 Les séraphites
Signe astrologique Jour 2 Les séraphites
Ennemi juré Jour 2 Les séraphites
Doppelganger Jour 2 Les séraphites
Bhat Mandarr Jour 2 Les séraphites
Écuyer 3e jour Route vers l’aquarium
Tormentra 3e jour Route vers l’aquarium
Tangara 3e jour Route vers l’aquarium
Tatuaje 3e jour Route vers l’aquarium
Seff L’ho’phad 3e jour La ville inondée
Khazakh Bright 3e jour La ville inondée
CBB-73 Épilogue Pousser à l’intérieur des terres
Sparkthug Épilogue Le Resort

The Last of Us 2 emplacements de cartes à collectionner de super-héros

Jackson Prologue

Chapitre de réveil –

Emplacement Seismicalya – Lorsque vous vous réveillez à Jackson pour la première fois et prenez votre veste et votre couteau, vous vous promenez dans les rues de Jackson avec Jesse. Lorsque vous passez la porte de la rue Main, sur votre première gauche,’s une carte épinglée sur un tableau d’affichage au coin de la rue principale.

L’emplacement des Keene Twins – Une fois que vous avez la cinématique courte dans le salon à Jackson, regardez à votre droite et la carte est assise près du jeu de fléchettes.

Bio – “Né dans un laboratoire d’étincelles, les jumeaux Keene étaient considérés comme une expérience ratée pour élever les sens humains, ils ont été abandonnés sur le pas de la porte d’un orphelinat, mais le couple désespéré a vite appris leurs capacités. Née sourde, Ophelia a non seulement une vue incroyable, mais elle peut voir des choses sur le spectre infrarouge et aux rayons X. Né aveugle, Alex peut entendre des kilomètres; aucun pas n’est trop silencieux, aucun secret n’est sûr. Tant qu’ils sont ensemble, ils font de redoutables adversaires. 80 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: aucune.”

Chapitre de patrouille –

Emplacement de Tesseracter – Cette carte se trouve dans l’une des maisons lorsque vous’re rouler dans la neige en patrouille avec Dina. Cherchez un signe qui dit “portes ouvertes à vendre” avec une flèche pointant vers un camion sous la neige. Montez sur le camion et dans le bâtiment. Tu’Je vais trouver la carte sur une bibliothèque dans cette chambre.

Bio – “Apparu un jour à l’improviste, personne ne sait d’où – ni quand – cet être trans-dimensionnel est venu. Leur capacité à se déplacer dans et autour de l’espace à quatre dimensions à volonté a renversé la vapeur dans de nombreuses batailles, bien que l’utilisation de ce pouvoir les laisse aussi faibles et vulnérables qu’un nouveau-né. Prétendant n’avoir aucun nom, ils ont reçu le surnom de Tesseracter par la Society of Champions. Cependant, certains soupçonnent le Tesseracter de garder secrète leur véritable identité non découverte. 80 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement de Laurent Foucault – Vous le trouvez à Eugene’s cachette après le blizzard. Après avoir trouvé son pendentif Firefly, vous’Je trouverai une peluche girafe sur votre droite dans la pièce voisine. En face de la girafe là-bas’s un petit placard de rangement où vous pouvez trouver la carte.

Bio – “Né avec un esprit brillant mais entravé par de nombreux maux physiques, Laurent Foucault a passé ses années de formation dans les hôpitaux. Gagner son doctorat en médecine à l’âge de 15 ans, il a développé un remède pour sa maladie génétique rare, dont les brevets ont fait de lui un multimillionnaire du jour au lendemain. En quelques années, il a transformé des millions en milliards, lui donnant le capital pour construire l’empire sci-tech Spark et la liberté de poursuivre ses connaissances et progresser à tout prix. Des rumeurs circulent selon lesquelles Spark a développé des méthodes pour infuser les nouveau-nés avec des super-pouvoirs spécifiques, mais Foucault les a niés ‘allégations ridicules’.”

Jour 1 La porte –

Emplacement du motivateur – Ici vous’re à travers la forêt avec Dina. Suivez le chemin linéaire jusqu’à ce que vous arriviez à vos premières voitures abandonnées à côté d’un arrêt de bus. Descendez de votre cheval et vous’Je trouverai la carte collée sur l’arrêt de bus.

Bio – “Si vous faites quelque chose que vous ne faites pas’t vouloir faire, Motivator pourrait être le responsable. Autrefois psychologue et chercheur de premier plan dans le domaine du comportement humain, Moira Peak’Ses expériences en dehors des heures de travail pour Spark ont ​​donné des pouvoirs qu’elle jugeait trop dangereux pour quiconque – elle les a donc gardés pour elle. Capable de planter des idées en n’importe qui’la tête de s, ses victimes’ le seul espoir est de sortir de Motivator’la ligne de vue de S, ou écraser ses lunettes pour qu’elle puisse’t voyez. 90 cerveaux et 20 musclés. Affiliation: Spark.”

L’emplacement Starfire Kids – Continuez à rouler depuis ce dernier emplacement jusqu’à ce que vous descendiez sur une route principale. Devant toi’Je vais voir un panneau qui dit “Seattle North”. À gauche vous’ll verra une cabine. À l’intérieur de toi’ll trouver la carte sur un tableau blanc.

Bio – “Lorsque des jumeaux de 14 ans, Emiru et Sora Hoshi ont trouvé une météorite dans les bois à l’extérieur de Kyoto, la toucher les a imprégnés tous les deux du pouvoir de l’astrokenisis: la capacité de prendre la lumière des étoiles et de se transformer en énergie! Pris en garde à vue par la Society of Champions, Tesseractor a enseigné aux enfants comment utiliser leur pouvoir en toute sécurité et avec sagesse, bien que sa nature trop protectrice les ait finalement chassés. Maintenant, ils vivent dans la rue, essayant de trouver un sens et un but à leurs pouvoirs. 60 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement du Chessmaster – Lorsque vous approchez du Seattle QZ et que vous montez par-dessus le mur, vous’Je marcherai le long d’une passerelle de l’autre côté. Lorsque vous atteignez l’échelle à l’autre bout, regardez derrière vous pour trouver une autre échelle qui mène à une zone secrète avec une autre carte.

Emplacement Oozer – De l’autre côté du mur, lorsque vous’résoudre le casse-tête avec le générateur pour ouvrir le portail, jeter le cordon sur le bureau mobile et l’utiliser pour grimper dessus – ici vous’ll trouver une carte.

Chapitre du centre-ville –

Emplacement du docteur Uckmann – Juste en face de l’endroit où vous entrez dans la première grande zone de hub là-bas’s un bâtiment détruit, vous pouvez grimper. Vous devez casser une fenêtre, vous promener à l’extérieur, faire un saut, retourner à l’intérieur, grimper une rampe et au sommet, vous trouverez des suppléments, des pièces d’armes à feu et la carte du Dr Uckmann. Un petit riff amusant sur The Last of Us: réalisateur de la partie 2, Neil Druckmann.

Bio – “Chercheur réputé, le docteur Uckmann’s des expériences douteuses dans le domaine de repousser les limites humaines l’ont vu exclu de la communauté scientifique. Même Laurent Foucault, des laboratoires Spark, moralement compromis, a trouvé son travail douteux. Sans se laisser décourager, Uckmann a continué son travail en secret, créant une super-IA pour faire ses enchères et protéger ses recherches pendant que lui et The New Dogs mettent en scène des casse de haute technologie pour financer tout cela. Déplaçant constamment son laboratoire pour que personne ne puisse le trouver, il aspire au jour où ses sujets seront traités sur un pied d’égalité.”

Emplacement Das Wort – Vous pouvez trouver cette carte dans la première grande zone de hub, en bas et dans le tiroir du magasin de musique Valiant.

Bio – “Cette grande présence laconique semble assez modeste. Intimidé et mal compris tôt dans la vie en raison de son incapacité à parler au-dessus du niveau d’un marmonnement, il a été changé à jamais lorsque d’anciens êtres cosmiques lui ont accordé ‘Le mot’, une phrase mystique qui, une fois prononcée – ou même murmurée – rendra tout le monde fou à portée de voix. Heureusement, sa taille considérable le trahit souvent et laisse suffisamment de temps à ses victimes potentielles pour courir ou se boucher les oreilles. 80 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: les nouveaux chiens.”

Emplacement de Flo – Vous pouvez le trouver sur Madison Street, en haut à gauche de la carte. Vous devez vous faufiler à travers un petit espace. Il’s dans un coffre-fort et la combinaison est 0451, qui est l’ancien code de Gate West 2 sur votre page de journal des codes de porte.

Bio – “Diplômée en tête de sa classe dans une université de science-technologie de premier plan, Olga Kuznetsova a été recrutée par le gouvernement russe pour poursuivre ses recherches sur l’énergie noire. Craignant que la technologie ne soit utilisée pour la guerre, sa tentative de saboter les expériences a entraîné sa fusion avec la vapeur d’eau. Maintenant, elle est capable de la canaliser ‘âme’ dans n’importe quel plan d’eau et évoquer des objets dans n’importe quelle forme d’eau, tant qu’il y a’s l’humidité dans l’air. 90 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement Big Blue – Cette carte se trouve dans le café au nord de la carte du centre, dans un restaurant de Spring Street. Vérifiez à l’intérieur des tiroirs et vous’je le trouverai.

Bio – “Big Blue est une entité extra-dimensionnelle qui a pris l’apparence d’une baleine bleue. Arrivés pour la première fois sur Terre il y a plus d’un demi-milliard d’années pour surveiller les formes de vie naissantes, ils utilisent leur savoir infini pour aider à guider la race humaine en période de grands besoins et de bouleversements. Leur âge insondable a un inconvénient majeur: les jours semblent passer en microsecondes. Cependant, cet effet de dilatation du temps est compensé s’ils retiennent leur souffle – ce qu’ils peuvent faire pendant plusieurs heures à la fois. 100 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: aucune.”

Emplacement Tout savoir – Une fois que vous’ve passé le “baise FEDRA” porte et entré dans l’hôtel, monter à l’étage. Entrez dans la pièce derrière le cadavre en haut, puis dans la pièce adjacente. À votre gauche là-bas’s une télévision avec une note à l’intérieur des tiroirs en dessous. En face de là’s une table de chevet avec un tiroir et la carte est à l’intérieur.

Bio – “Un chercheur de renommée mondiale diagnostiqué avec une forme précoce de démence, Sheila Kim a tendu la main à Spark en désespoir de cause. Pourraient-ils faire quelque chose pour ralentir son déclin mental? Ils ont accepté d’implanter un lecteur expérimental de nano-IA dans son cerveau, lui permettant non seulement de conserver ses connaissances, mais également d’accumuler de nouvelles informations à un rythme massif. Maintenant, elle est sans doute la personne la plus intelligente en vie et Spark’nouveau chef de la technologie, supervisant leur branche de recherche militaire. Certains soutiennent qu’elle’s a perdu conscience. D’autres se demandent si l’IA l’a envahie. 100+ cerveaux et 20 musclés. Affiliation: Spark.

Chapitre élémentaire d’Eastbrook –

Emplacement cardio – Après votre première rencontre avec des humains, vous’ll suivra un chemin linéaire à travers certains toits jusqu’à ce que vous arriviez à un point où vous devez sauter sur un balcon. Dans ce bâtiment, sautez par-dessus des meubles retournés et entrez immédiatement dans la pièce sur votre droite. La carte est dans un tiroir de table de chevet ici.

Bio – “Pedro Rojas était un coureur de fond qui’d rêvais de gagner, mais toujours à court. Lorsque Spark lui a offert une endurance illimitée en échange de l’utiliser comme sujet de test pour leurs nouveaux cœurs artificiels en velocitanium, il a immédiatement accepté l’accord, puis s’est échappé, se cachant. Maintenant connu sous le nom de Cardio, il peut courir plus vite et plus loin que quiconque. Poursuivis par Spark, ils veulent toujours qu’il revienne pour terminer leurs expériences – ils’ll suffit de l’attraper en premier. 60 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: aucune.”

Chapitre de Capitol Hill –

Kinnard, Esq location – Après avoir échappé à l’école, suivez Dina sur la route et tournez à droite. Sur votre droite se trouve la porte ouverte de la maison numéro 3. À l’intérieur’s un tiroir avec une carte de super-héros à l’intérieur.

Emplacement Rockafella – Une fois que vous’re redescendre au niveau de la rue et en utilisant les gratte-ciel comme point de repère pour se diriger vers, il’s un motel que vous explorez. Cherchez la chambre numéro trois au rez-de-chaussée. La porte est verrouillée, alors entrez dans la pièce ouverte à côté d’elle, sortez par la fenêtre arrière et entrez dans la pièce numéro trois par sa fenêtre arrière. A l’étage près de la télévision vous’ll trouver Rockafella.

Bio – “Le magnat de l’immobilier et de la construction Norman Stryker’Le couronnement de S a été le siège de Spark, à la fois la partie visible du monde et le gigantesque complexe de laboratoires souterrains. Mais quand il est entré dans une expérience secrète, Laurent Foucault a tenté de se débarrasser de lui dans une explosion de carrière. Quand la Société des Champions n’a pas pu’Pour sortir Stryker des rochers, le docteur Stem a fait des rochers une partie de Stryker. Maintenant couvert de la tête aux pieds en armure de roche, Rockafella vise à démolir le siège de Spark brique par brique – et il connaît l’endroit mieux que quiconque… 60 cerveaux et 100 musclés. Affiliation: Society of Champions.

Emplacement de la tige du docteur – Maintenant, vous’re profondément dans le territoire WLF et vous’J’ai juste combattu ou rampé devant un groupe de soldats armés alors que vous vous dirigez vers la chaîne de télévision. Finalement, vous’Vous vous retrouverez dans une librairie lorsque vous pourrez trouver un livre intitulé Sorority Secrets. De là, dirigez-vous vers la librairie’s café où vous’ll trouver un magazine de mise à niveau par une machine à écrire. Face à la machine à écrire, dirigez-vous vers la porte sur votre droite et dans la pièce sombre en face. Tu’Je trouverai la carte à côté d’un tourne-disque sur votre gauche.

Bio – “Perdant ses deux parents à un cancer à un jeune âge, Upal Roy s’est lancée dans ses études scientifiques, déterminée à ne laisser personne ressentir la douleur et la perte qu’elle ressentait lorsqu’elle était enfant. Maintenant connue sous le nom de Doctor Stem, elle collabore avec des médecins et des scientifiques du monde entier sur des technologies qui sauvent et améliorent la vie; elle travaille également avec la Society of Champions pour fermer Spark’s des plans plus néfastes avec sa propre technologie. Sa ténacité et son refus d’accepter la défaite sont à la fois sa plus grande force et sa plus grande source de tourments. 100 cerveaux et 40 musclés. Affiliation: Society of Champions.

Emplacement du sergent Frost – Lorsque vous vous frayez un chemin dans les rues, vous’Il faudra finalement monter une échelle au-dessus d’un ancien point de contrôle FEDRA pour avancer. Au lieu de gravir les échelons, allez dans l’autre sens le long de la rue pour trouver Live Street Market sur votre droite. Il y a 4 infectés à l’intérieur, alors nettoyez-les pour récupérer la carte de super-héros Sergeant Frost dans le casier de l’arrière-salle.

Emplacement des candélabres – Vous’ve vient de stimuler Dina sur un obstacle et maintenant vous’face à face avec un champ de mines. À votre gauche là-bas’s un magasin dans lequel vous pouvez entrer, une fois que l’infection a fini de se souffler en morceaux. Vous pouvez trouver la carte à côté d’un guichet automatique.

Bio – “Un phare dans la nuit la plus sombre, cette héroïne a gagné son surnom lorsque les gens ont vu pour la première fois du feu sortir de ses mains et couler dans ses cheveux. Originaire de la région volcanique d’Auvergne en France, elle est tombée dans une mare de lave active tout en protégeant son petit frère du Dr Uckmann’s hommes de main. Laissée pour morte, elle a émergé de la piscine vivante et capable de tirer comme une arme, tant qu’elle ne le fait pas.’t froid. Lorsqu’elle ne travaille pas avec la Society of Champions, elle passe ses journées à chasser le Dr Uckmann, qui, selon elle, tient son frère en captivité. 60 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement Bizzarebra – Dans la zone tripwire, regardez à votre gauche pour voir le magasin d’aubaines Wellwishes. Entrez à l’intérieur et attrapez Bizzarebra des enfants’étagère à l’intérieur.

Chapitre 13 de la chaîne de télévision –

Emplacement de Kimimela – À l’intérieur de la station de télévision, dirigez-vous vers le prochain étage et cherchez un bureau avec un balcon accessible. Là’s une porte verrouillée, mais vous pouvez scintiller le long de l’extérieur et traverser la fenêtre. Tu’Je trouverai la carte deux bureaux le long, dans le plus petit bureau sur un bureau.

Bio – “Après que sa famille a perdu sa maison au profit de développeurs avides, la jeune scientifique Kimimela Green’s les protestations publiques sont tombées dans les oreilles de la mort. Frustrée, elle a fait de ses recherches sur le comportement animal un moyen d’action politique. De nombreuses nuits tardives au laboratoire ont abouti à un appareil qui lui permet de communiquer par télépathie avec les animaux. Maintenant, en tant que membre de la Society of Champions, Kimimela amène ses alliés animaux dans des endroits du monde où les conflits civils et l’avarice menacent de forcer les gens à quitter leurs maisons. Et quand les méchants enfilent’Pour l’écouter, elle laisse ses animaux parler. 80 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Le chapitre Tunnels –

L’emplacement Imp –

Après avoir rampé sous le train et commencé à approcher la porte éclairée par la lumière rouge, passez devant la porte pour trouver le lutin caché dans des sacs poubelle sous une porte de train.

Emplacement du Dr Daniela Star – Alors vous’ai terminé à la station de télévision et vous’ve frayé un chemin à travers le métro, éclairé par la lueur rouge des fusées éclairantes et des lumières de secours. Tu’J’ai tiré un volet et Dina a coincé un chariot sous pour que vous puissiez passer. Maintenant, c’est à votre tour’re sûr de l’autre côté et Dina dira que cela semble clair. Tu’Je vais arriver à une porte bleue qui mène à un bureau. À l’intérieur, vous devez vous diriger vers le coin arrière à l’extrême droite de la pièce et ramper sous une table. Cela entraînera une fissure dans un mur qui vous placera derrière la zone verrouillée et clôturée. Ici vous’ll trouver la carte.

Bio – “Recruté par Spark Century 22 sur Titan’meilleure académie des sciences, la brillante Daniela Star a été affectée à l’équipe de développement des moteurs ioniques. Sous l’œil vigilant de ses collègues, elle a imaginé des plans qui dépassaient tout le monde’s les attentes les plus folles. Mais quand elle a appris que ses supérieurs prévoyaient d’utiliser sa technologie pour les armes à énergie, elle a sabordé ses recherches et s’est enfuie à Ganymède. Maintenant, sous la protection de la Future Alliance, elle est sur le point de développer l’humanité’s tirer avec un vaisseau plus rapide que la lumière. 100 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Future Alliance.”

Emplacement Bastet – Vous’ve combattu devant vos premiers shamblers dans le métro et vous’re presque hors. Vous arrivez sur le site d’un accident de train qu’Ellie et Dina remarquent. Lorsque vous arrivez au point où Dina dit qu’elle peut voir de la lumière et que vous’Re a été invité à la booster, au lieu de cela, dirigez-vous vers votre gauche et allez vous pencher sous une voiture renversée. Tu’Je vais trouver la carte Bastet à l’intérieur.

Bio – “Lorsque le docteur Uckmann a retiré une adolescente anonyme des rues du Caire, il a obtenu plus que ce qu’il avait négocié. Ayant initialement l’intention de l’utiliser pour son projet d’amélioration génétique humaine, les choses ont mal tourné lorsque The Imp a introduit l’ADN de chat dans le mélange. Maintenant douée de l’agilité, de la vision et des instincts prédateurs d’un chat, la fille a pris le nom de la déesse chat égyptienne Bastet. Intelligente et mercurielle, elle agit comme l’un des Uckmann’s exécuteurs, en utilisant ses compétences pour les cambriolages à haut risque. Mais même le brillant Uckmann peut’t dire où se situent vraiment ses allégeances. 60 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: les nouveaux chiens.”

Le Chapitre de Théâtre –

Emplacement de Mortem – Lorsque vous rencontrez le théâtre avec Dina, vous devez rechercher l’endroit pour vous assurer qu’il’s en sécurité. La carte est dans une vitrine cassable au premier étage. Vous devez sauter le comptoir et casser le verre à droite pour le révéler.

Au-delà de l’emplacement – Vous trouverez cette carte à l’intérieur du théâtre. Montez à l’étage, continuez tout droit et suivez le couloir à droite. À la fin, près de quelques boîtes et d’un canapé retourné, vous’ll trouvera Beyond.

Bio – “Après une expérience de mort imminente qui l’a laissée dans le coma pendant deux semaines, cette détective chevronnée a découvert qu’elle pouvait passer de notre monde au monde des esprits, lui permettant de communiquer avec les morts. Désormais connue sous le nom de Beyond, elle partage son temps entre la résolution d’enquêtes sur des meurtres et le rôle de médium spirituel pour les familles en deuil cherchant à se clore. Cependant, ses incursions dans le monde des esprits accélèrent clairement sa disparition: elle a l’air beaucoup plus âgée que ses 35 ans. Combien de temps a-t-elle encore? 80 cerveaux et 40 musclés. Affiliation: aucune.”

Le musée Le chapitre des cadeaux d’anniversaire –

L’emplacement Nighthawk – Les cartes dans ce flashback sont un œuf de Pâques vraiment mignon, car nous pouvons supposer que c’est pourquoi elle a commencé à les collecter en premier lieu.

Dans l’exposition sur les dinosaures avec Joel, The Nighthawk est sur le banc à côté de la salle de bain à gauche du triceratops.

Emplacement de Saura – Plus tard dans le musée, lorsque vous vous séparez de Joel, la carte est assise sur un banc juste à droite de l’exposition où un orignal est poursuivi par des loups.

Jour 2

Chapitre Hillcrest –

Emplacement de Wachumero – Après avoir quitté le théâtre, vous vous dirigez vers le quartier Hillcrest de la ville. Lorsque vous reprenez le contrôle après la cinématique de Hillcrest, faites demi-tour et regardez le rebord derrière vous. Descendez et brisez la vitre du camion pour vous rendre à Wachumero.

Sahir the Sorcerer location – Juste au début de Hillcrest, vous’Je vais sauter un petit mur et regarder une meute de loups descendre la colline en direction du stade. Au lieu de les suivre à droite, tournez à gauche à travers l’espace dans les buissons pour arriver à Caroline Paper Co. Montez dans la benne à ordures pour entrer à l’intérieur, puis juste à l’arrière du magasin se trouve une carte à l’intérieur d’une boîte en carton – vous devrez peut-être inclinez l’angle de votre caméra vers le haut pour le voir.

Naledi the Youthful location – Une fois que vous’Après avoir dépassé le WLF et leurs chiens, vous arriverez à un puzzle où vous devrez mettre une benne à ordures sur une rampe, y grimper et sauter par-dessus le mur à côté. Une fois que vous’re à travers, vous trouverez votre premier voyage mien. Tu’Je vais trouver la carte dans le coin de cette pièce, à côté d’un vélo.

Bio – “Bien qu’elle porte des robes amples pour couvrir ses nombreuses marques de brûlure, don’t laisser Naledi’s l’apparence frêle et grise vous dupe. Après avoir refusé de mourir aux côtés de sa famille dans un incendie criminel, ses cris de vengeance ont permis à un esprit sombre d’habiter son être, apportant une malédiction déguisée en bénédiction: tout en touchant un autre être vivant, ni l’un ni l’autre ne peut être physiquement blessé ou tué. Infiniment vulnérable tant qu’elle est seule, elle s’est associée au puissant Bizarrebra, dont la force lui permet de mener Naledi au combat avec ceux qui lui ont fait du tort; une équipe quasi invulnérable. 90 cerveaux et 20 musclés. Affiliation: aucune.”

Lieu de remue-méninges – Lorsque vous traversez Hillcrest, vous’Je vais voir une cinématique où vous entendez une explosion. Après Vous’ve fait votre chemin devant certains infectés, vous’ll atteindra une zone où vous cosplayez les clôtures de jardin Hot Fuzz et Hop. À mesure que vous avancez, vous’Je vois une petite maisonnette pour enfants jaune sur votre gauche. La carte est cachée dans un trou dans l’une des maisons’murs de s.

Emplacement de la réverbération – Après avoir obtenu l’arc vers la fin de la zone Hillcrest, vous’ll verra une maison jaune avec une voiture bleue dehors. Rendez-vous à l’intérieur et la carte est sous un lit au dernier étage.

Finding Strings Flashback –

Emplacement Austringer – Vous pouvez trouver cette carte dans le flashback Ellie lorsque vous’re voyager avec Joel. Après avoir tiré les chevaux vers le haut, votre attention sera attirée sur le panneau Music Store au loin. Dirigez-vous vers ce panneau et montez sur un véhicule là-bas et descendez dans la route gorgée d’eau. Tu’Je trouverai la carte dans la voiture abandonnée juste devant toi.

Bio – “A quatorze ans, Maxène Pierre est abandonnée par ses parents au milieu de la Montagne Noire. Avec l’aide d’un faucon bienveillant et intelligent, il se dirigea vers une petite loge où il rencontra un chaman mystérieux. Grâce à une formation rigoureuse, Max a maîtrisé la capacité d’entrer dans l’esprit des faucons et autres oiseaux de proie. En tant qu’Austringer, Max travaille comme voleur pour compte d’autrui et rassembleur de renseignements pour le plus offrant, tout en s’efforçant de découvrir pourquoi il a été abandonné dans les montagnes il y a toutes ces années.… 60 cerveaux et 40 musclés. Affiliation: aucune.”

Le chapitre des Séraphites –

Emplacement de Randy Styles – Après qu’Ellie soit partie en mission à l’hôpital, vous venez dans un supermarché appelé Quickmart. À l’intérieur de toi’ll trouver une boîte d’affichage de cartes à échanger sous un signe qui dit “Goût doux” sur l’une des étagères.

Shift location – Un peu après que vous’re de nouveau explorer les rues comme Ellie. Là’s certains infectés autour, mais une fois que vous’Si vous les avez traités, vous pouvez entrer dans les bâtiments ici. L’un d’eux est un centre de congrès qui contient des graffitis séraphite à l’intérieur qui lit, “Ressens son amour”. Entrez dans la cage d’ascenseur sur votre gauche et montez l’échelle jusqu’au prochain étage. Ici, vous trouverez une corde. Vous devez briser la fenêtre vers l’extérieur, puis tirer notre brique à travers les abris en verre, exposant un tuyau sur lequel vous pouvez jeter la corde pour vous balancer dans la pièce suivante sur votre gauche, en contournant la porte verrouillée. La carte à échanger est sur un canapé à l’intérieur.

Bio – “À première vue, Gail Price ressemble et agit comme une adolescente typique, des sautes d’humeur et tout. Mais ces sautes d’humeur alimentent sa capacité à augmenter la vitesse de la matière. Lorsqu’elle est heureuse, elle dirige ce pouvoir vers l’extérieur, augmentant la vitesse de ses alliés et déséquilibrant ses ennemis. Quand elle est triste, elle dirige ce pouvoir vers l’intérieur, lui permettant de distancer ses ennemis et de rendre le reste du monde lent. Bien que puissante, elle est une alliée imprévisible et une cible facile pour les astuces de manipulation mentale de Motivator. 60 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement Star Sign – Plus loin sur la route du centre de conférence, il y a un immeuble sur votre gauche. Montez jusqu’à la porte, puis regardez dans les escaliers à votre droite pour voir une entrée de vide sanitaire. Pour passer devant la porte verrouillée sur la gauche, vous devez casser la fenêtre sur le palier, sortir, puis sauter et franchir à nouveau votre chemin. Là’s un coffre-fort dans la chambre, mais ce que vous’re après est la carte de super-héros dans le tiroir de chevet.

Bio – “Autrefois humble conservateur de musée, Zhang Lei se penchait sur les rouleaux de la dynastie Han quand il s’est retrouvé transformé par les esprits des grands empereurs chinois. Maintenant, selon l’heure de la journée, il prend le pouvoir élémentaire de chaque signe du zodiaque chinois: terrakinesis, pyrokinesis, aquakinesis, ferrokinesis et arborkinesis. Il prend également à la fois les traits de personnalité positifs et négatifs de chaque signe, ce qui peut être un avantage ou un inconvénient selon la situation. J’espère que vous l’attraperez à un bon moment de la journée. 90 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement Arch-Enemy – Dans la zone suivante, après vous’Après avoir parcouru l’exposition de bandes dessinées, vous montez sur un rebord, puis regardez à droite avant de briser du verre pour entrer dans une zone de serre. Lorsque vous descendez au rez-de-chaussée, sur le côté gauche de la pièce,’s une porte verrouillée. Faites le tour du côté de la pièce verrouillée, brisez la fenêtre surélevée et montez à l’intérieur – là’s une carte de super-héros dans le tiroir.

Emplacement Doppelganger – Plus tard, après l’égout, vous’Je vais venir dans un immeuble appelé Garden Suites. Lorsque vous montez les escaliers à l’intérieur, faites le tour de l’arrière de l’escalier pour trouver une carte de super-héros.

Bhat M’Emplacement d’Andarr – Après votre première rencontre avec les cicatrices, vous’ll vous trouverez sur un toit. Utilisez l’échelle pour descendre dans l’eau et nagez sur la rive. Montez les escaliers et entrez dans Weston’s Pharmacie. Tu’Je trouverai la carte immédiatement sur votre gauche en entrant dans la porte.

Bio – “Une fois le système solaire’s le pirate le plus notoire, Neptunian Bhat M’Andarr est devenu connu pour avoir détourné des navires de ravitaillement; menaçant de faim les colonies naissantes d’Europe et d’Encelade. Poursuivie par la Future Alliance dans la ceinture d’astéroïdes, elle a volé son navire trop près d’un trou de ver mystérieux et s’est retrouvée au 21e siècle. Bien qu’elle ait d’abord apprécié sa nouvelle supériorité, elle est rapidement devenue frustrée par les limites de notre technologie du 21e siècle et a cherché Spark. Son offre: sa connaissance de l’avenir en échange d’un retour à son époque. 80 cerveaux et 60 musclés. Affiliation: Spark.”

3e jour

Route vers le chapitre Aquarium

Emplacement Esquire – Dès que vous reprenez le contrôle au début du jour 3, au lieu d’avancer à travers le rideau du théâtre, regardez vers la gauche et vous’ll trouver une carte assise devant certains moniteurs de scène.

Emplacement de Tormentra – Lorsque vous quittez le théâtre avec Jesse, vous arrivez finalement dans un bâtiment du WPL qui’s accessible en brisant une fenêtre ou en s’accroupissant sous une porte barricadée. Tu’Nous nous retrouverons dans une pièce remplie de fournitures d’expédition, d’imprimantes et d’emballages. Dirigez-vous vers la porte bleue que vous pouvez entrer et descendez le couloir sombre devant, devant les toilettes, jusqu’à ce que vous arriviez à un ensemble de doubles portes sur votre gauche. En face d’eux se trouve une autre porte, mais vous devez ramper sous des meubles retournés pour entrer à l’intérieur. Ici vous’Je vais trouver des suppléments, un établi et la carte Tormentra.

Bio – “Une fois un adolescent gentil et empathique, Tormentra a toujours été victime d’intimidation “doux”. Mais tout a changé lorsqu’une mutation génétique latente a émergé, lui permettant de convertir l’angoisse mentale des autres en énergie cinétique – plus la douleur est grave, plus le résultat est puissant. Maintenant, son travail de jour en tant que psychologue criminelle lui permet d’absorber les pires choses chez les gens’s vit et l’utilise comme des munitions littérales contre ceux qui l’ont persécutée. Beaucoup soupçonnent Tormentra de se nourrir des blessures de ceux qui ont gêné ses explosions antérieures, créant un cycle de souffrance sans fin. 80 cerveaux et 80 musclés. Affiliation: aucune.”

Emplacement Tanager – Vous pouvez trouver cette carte dans la librairie, près du bureau du service à la clientèle au rez-de-chaussée, non loin du pied d’un escalier roulant. À côté du bureau là-bas’s un fort de fortune façonné à partir d’étagères et abrité par un matelas. Accroupissez-vous et vous’Je vais trouver la carte à l’intérieur.

Bio – “Une jeune femme timide et calme, Tanager a découvert sa capacité à hypnotiser avec sa voix chantante à un âge précoce, mais elle apprend juste à l’affiner. Ayant fui un foyer violent, elle croit fermement au libre arbitre; elle connaît le coût de la perte et peut souvent’t se résoudre à le retirer aux autres. À ce titre, elle refuse d’utiliser son pouvoir, sauf en dernier recours. Cela a fait d’elle une coéquipière difficile pour la Society of Champions, mais son utilité à toute épreuve a porté ses fruits plus d’une fois. 60 cerveaux et 40 musclés. Affiliation: Society of Champions.”

Emplacement de Tatuaje – Après avoir traversé le pont et décidé de voler un bateau pour vous rendre à la grande roue, vous descendez dans une autre zone et rampez sous des décombres pour avancer – après’ve rampé sous les décombres don’t interagissez avec les tuyaux sur votre droite, avancez plutôt pour trouver une carte de super-héros sur une armoire devant vous.

Le chapitre de la ville inondée –

Seff L’ho’emplacement phad – Lorsque vous’Après avoir conduit le bateau, après la première section de rapides, votre chemin est bloqué par une porte. Avant d’aller le soulever, retournez-vous et regardez derrière vous. Là’s une porte menant à une pièce latérale ici – à l’intérieur est un tiroir cachant une carte à échanger.

Khazakh Bright location – Après vous’ve effacé l’arcade, en bas à droite de la salle d’arcade là-bas’s une grille au-dessus du compteur de prix que vous pouvez ouvrir. Ensuite, de l’autre côté, regardez vers la droite sous le comptoir pour une carte à échanger de super-héros.

Soyez avisé, les captures d’écran dans les sections ci-dessous peuvent être considérées comme un spoiler. Si vous n’avez pas’t terminé le jour 3 de Seattle, allez faire ça, et vous’Je saurai quand revenir.

Et tu n’as pas’t entendre parler de nous, mais vous pourriez avoir besoin de ce guide pour tous les emplacements de pièces de collection dans The Last of Us 2 bientôt.

Épilogue

Pushing Inland Chapter –

Emplacement CBB-73 – Une fois que vous’vous avez fait votre chemin hors de la plage, vous’J’arriverai dans des véhicules et des maisons infectés en remontant. Finalement, vous’Je vais arriver à une fissure dans un mur sous lequel vous devez vous accroupir. Passez devant la fontaine envahie et traitez avec le clicker sur le toit à votre droite. Montez sur la voiture et de là sur le toit. Tournez à droite sur le prochain toit surélevé et sautez par la fenêtre dans le bâtiment’s intérieur. Passez la porte sur votre droite et la carte est sur une coiffeuse à l’intérieur.

Bio – “Dernier né d’une longue lignée de guerriers synthétiques, le CBB-73 a été conçu pour mener des combats jugés trop dangereux ou cruels pour l’homme. Mais lorsque Future Alliance en a capturé un sur Titan, leurs scientifiques l’ont utilisé pour tester leur dernière technologie d’IA. Maintenant un allié de confiance, CBB est prêt à prendre le point sur l’ensemble de la Future Alliance’missions dangereuses s, leur rappelant toujours ‘Je suis fiable et durable.’ Mais en période de forte tension, CBB peine à ne pas retomber dans sa fonction d’origine de machine à tuer. 40 cerveaux et 100 musclés. Affiliation: Future Alliance.”

Le chapitre Resort –

Emplacement de Sparkthug – Dans la même zone où vous entrez et où les Rattlers taquinent le coureur,’s une carte de super-héros dans le bâtiment arrière sur une table ronde à votre droite à côté d’une chaîne stéréo – elle’s le bâtiment qui dit “4” dessus.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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