Ange est une Veilleuse dans Sword of Convallaria, et son kit de Servante radieuse en fait une soigneuse dévouée qui peut facilement être affectée à n’importe quelle équipe. Avec les bonnes compétences, elle peut maintenir votre équipe en bon état tout au long des batailles les plus difficiles, en dissipant les débuffs, en améliorant leurs défenses, et ainsi de suite.
Sa caractéristique passive lui permet également d’améliorer les statistiques de tous les alliés qu’elle a soignés, et bien que ce soit aléatoire, c’est un coup de pouce supplémentaire pour toutes les unités que vous avez sur le terrain. Sans plus attendre, voici notre Construction de l’Ange de l’épée de Convallaria et nos compositions d’équipe pour que vous puissiez tirer le meilleur parti de la guérisseuse.
Meilleur build de Sword of Convallaria Angel
Angel joue le rôle d’une gardienne dans Sword of Convallaria, et en tant que servante rayonnante, sa tâche principale est de soutenir son équipe et de la garder en vie et en bonne santé. En tant que telle, la construction que vous souhaitez pour Angel se concentrera sur les capacités de soin, l’amélioration des défenses de son équipe et l’affaiblissement des cibles ennemies.
Le kit d’Angel lui permet également de dissiper les débuffs appliqués aux alliés, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous choisirez qui soigner et si vous utiliserez ou non un sort de soin à cible unique ou une compétence de Lumière de soin à cible multiple.
- Rang 1 – Lumière de guérison: Soigne tous les alliés situés à moins de deux carreaux de la cible pour 60% de l’Attaque magique du personnage, et dissipe également un affaiblissement.
- Rang 3 – Régénération:À la fin du tour, soigne l’allié ayant le pourcentage de PV le plus faible dans un rayon de trois tuiles à hauteur de 20% de son Attaque magique.
- Rang 5 – Protection de la lumière:Lorsqu’il est touché par une attaque active à cible unique, le DMG encaissé est diminué de 30%. Cette protection peut être déclenchée une fois par round.
- Rang 7 – Commandement M.DEF: Augmente la Défense magique de 30% pour tous les alliés se trouvant dans un rayon de deux carreaux d’Ange.
- **Rang 9 – Frappe dissipatrice : inflige 80% des DMG magiques à une cible et dissipe deux de ses buffs.
Bien qu’il soit tentant d’utiliser les compétences de guérison d’Angel dès qu’elles sont nécessaires, vous devez garder un œil sur sa consommation de NRG. Sans équipement ou autre allié pour l’aider, il peut être facile de se retrouver à court de NRG – et donc de ne plus pouvoir utiliser de compétences de soin – pendant les combats les plus difficiles.
N’utilisez les compétences de soin qu’en cas d’absolue nécessité. Heureusement, la compétence passive Régénération débloquée au rang 3 peut aider les alliés dans le besoin à recevoir des soins sans coût en NRG, c’est pourquoi nous la choisissons !
Ange est une Veilleuse dans Sword of Convallaria, et son kit de Servante radieuse en fait une soigneuse dévouée qui peut facilement être affectée à n’importe quelle équipe. Avec les bonnes compétences, elle peut maintenir votre équipe en bon état tout au long des batailles les plus difficiles, en dissipant les débuffs, en améliorant leurs défenses, et ainsi de suite.
Sa caractéristique passive lui permet également d’améliorer les statistiques de tous les alliés qu’elle a soignés, et bien que ce soit aléatoire, c’est un coup de pouce supplémentaire pour toutes les unités que vous avez sur le terrain. Sans plus attendre, voici notre Construction de l’Ange de l’épée de Convallaria et nos compositions d’équipe pour que vous puissiez tirer le meilleur parti de la guérisseuse.
Meilleur build de Sword of Convallaria Angel
Angel joue le rôle d’une gardienne dans Sword of Convallaria, et en tant que servante rayonnante, sa tâche principale est de soutenir son équipe et de la garder en vie et en bonne santé. En tant que telle, la construction que vous souhaitez pour Angel se concentrera sur les capacités de soin, l’amélioration des défenses de son équipe et l’affaiblissement des cibles ennemies.
Le kit d’Angel lui permet également de dissiper les débuffs appliqués aux alliés, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous choisirez qui soigner et si vous utiliserez ou non un sort de soin à cible unique ou une compétence de Lumière de soin à cible multiple.
Rang 1 – Lumière de guérison: Soigne tous les alliés situés à moins de deux carreaux de la cible pour 60% de l’Attaque magique du personnage, et dissipe également un affaiblissement.
Rang 3 – Régénération:À la fin du tour, soigne l’allié ayant le pourcentage de PV le plus faible dans un rayon de trois tuiles à hauteur de 20% de son Attaque magique.
Rang 5 – Protection de la lumière:Lorsqu’il est touché par une attaque active à cible unique, le DMG encaissé est diminué de 30%. Cette protection peut être déclenchée une fois par round.
Rang 7 – Commandement M.DEF: Augmente la Défense magique de 30% pour tous les alliés se trouvant dans un rayon de deux carreaux d’Ange.
**Rang 9 – Frappe dissipatrice : inflige 80% des DMG magiques à une cible et dissipe deux de ses buffs.
Bien qu’il soit tentant d’utiliser les compétences de guérison d’Angel dès qu’elles sont nécessaires, vous devez garder un œil sur sa consommation de NRG. Sans équipement ou autre allié pour l’aider, il peut être facile de se retrouver à court de NRG – et donc de ne plus pouvoir utiliser de compétences de soin – pendant les combats les plus difficiles.
N’utilisez les compétences de soin qu’en cas d’absolue nécessité. Heureusement, la compétence passive Régénération débloquée au rang 3 peut aider les alliés dans le besoin à recevoir des soins sans coût en NRG, c’est pourquoi nous la choisissons !
La Lumière de guérison est un excellent choix car elle peut soigner tout un groupe s’il se trouve à moins de deux tuiles d’Angel, alors gardez-la près de la majorité de vos unités dans la mesure du possible. Vous pouvez même la placer un peu en retrait, où elle risque moins d’être attaquée, tout en étant capable d’atteindre vos alliés pour les soigner.