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Switch était en tête des États-Unis pour décembre et 2022, tout comme Modern Warfare 2 – NPD

Le NPD a publié son rapport de décembre 2022 et un rapport sur l’industrie sur les accessoires, le matériel et les ventes de jeux vidéo aux États-Unis.

Selon les données, les dépenses de consommation ont totalisé 7,6 milliards de dollars en décembre, une augmentation de 2% d’une année à l’autre (glissement annuel). Cette croissance a porté des dépenses en 2022 pour toute l’année à 56,6 milliards de dollars, ce qui représente une baisse de 5% par rapport à 2021.

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Le déclin en glissement annuel a été attribué au manque de stock de console dans le commerce de détail et à une plus petite liste de nouvelles versions Triple-A ainsi que des conditions macroéconomiques.

En décembre, les dépenses matérielles ont augmenté de 16% en glissement annuel totalisant 1,5 milliard de dollars.

Cela a porté un total de 2022 dépenses à 6,6 milliards de dollars, une augmentation de 8% par rapport à 2021. PlayStation 5 a été la plate-forme la plus vendue pour décembre et l’année des ventes d’un dollar, tandis que Switch a vendu le plus d’unités en décembre 2022 et pendant toute l’année.

Logiciel Les ventes diminuent 1% en glissement annuel, totalisant 1,5 milliard de dollars pour décembre. La croissance des dépenses de contenu numérique n’a pas compensé la baisse de l’abonnement et des dépenses de logiciels physiques.

Les dépenses annuelles pour les jeux ont diminué de 7% en glissement annuel à 47,5 milliards de dollars.

Les jeux les plus vendus pour décembre étaient Call of Duty: Modern Warfare 2, Pokemon Scarlet et Violet, God of War Ragnarok, Madden NFL 23 et FIFA 23.

Pour 2022, le jeu le plus vendu était Call of Duty: Modern Warfare 2, Elden Ring, Madden NFL 23, God of War Ragnarok et Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Les jeux les plus vendus par plate-forme pour décembre et 2022 se trouvent dans la galerie ci-dessous (merci, Mat Piscatella).

"""" Jeux les plus vendus de décembre 2022 et 2022

Les ventes des accessoires ont chuté de 2% en glissement annuel en décembre à 503 millions de dollars. Une augmentation de 50% des ventes de roues de direction n’a pas pu compenser les baisses entre les autres segments d’accessoires.

Pour 2022, les dépenses en accessoires ont atteint 2,5 milliards de dollars, ce qui représente une baisse de 8% par rapport à 2021. Le contrôleur sans fil de série 2 Xbox Elite était l’accessoire le plus vendu en décembre et l’année des ventes d’un dollar.

Dans le secteur mobile , selon Sensor Tower, décembre a connu une augmentation des dépenses, les plus grands gains mensuels (mom) se produisant en décembre à partir des jeux de géolocalisation (Pokémon GO) en hausse de 17%, Les jeux de simulation (Roblox) en hausse de 15%, les titres d’action (Genshin Impact) en hausse de 15% et les tireurs (Call of Duty Mobile) en hausse de 14%.

Pour l’année, les dépenses de jeux mobiles américaines ont diminué en glissement annuel, mais les dépenses de jeux de casino ont augmenté de 1% par rapport à une baisse de 26% en glissement annuel dans les tireurs.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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