AccueilNewsSteam prend en charge le flick stick dans la dernière version bêta

Steam prend en charge le flick stick dans la dernière version bêta

La méthode de contrôle du flick stick gagne en traction.

Le dernier Vapeur build, disponible maintenant en version bêta, apporte un ajout surprise aux fans de systèmes de contrôle de niche. Valve a implémenté la prise en charge de Jibb Smart’s Flick Stick.

Flick stick est une manière relativement nouvelle d’utiliser des contrôleurs qui utilise à la fois le stick analogique droit et le gyroscope pour offrir un contrôle plus fin de la caméra. Cela fonctionne mieux avec les contrôleurs qui ont un gyroscope intégré, tels que le contrôleur DualShock 4 et Switch Pro, mais n’importe quel contrôleur peut techniquement utiliser le flick stick.

Ici’Comment ça marche: pousser le manche dans n’importe quelle direction place immédiatement la caméra dans cette direction, plutôt que de continuer à tourner. L’inclinaison vers le haut regarde vers l’avant, vers le bas vers l’arrière, etc. Pour un contrôle précis de votre visée, vous faites pivoter le manche le long de son bord circulaire, au lieu de le déplacer d’un côté à l’autre.

Lorsque vous utilisez à la fois le bâton et le gyroscope combinés, vous utilisez essentiellement le contrôleur comme une souris pour viser, laissant des ajustements plus fins pour la rotation du bâton. L’idée est de permettre aux joueurs de retourner rapidement leur vue et de viser plus précisément qu’avec un contrôleur normal à haute sensibilité.

L’outil particulier pris en charge dans Steam’La nouvelle version bêta de s est créée par Jibb Smart, qui a une vidéo complète sur son fonctionnement et pourquoi vous pourriez envisager de l’utiliser. nous’je l’ai intégré ci-dessous.

La prise en charge native du flick stick sur Steam supprime le besoin d’autres outils tiers qui cartographient le mouvement de la souris dans le gyroscope, de la même manière que Steam’La prise en charge étendue des contrôleurs permet de jouer à la plupart des jeux avec des contrôleurs non pris en charge. Accédez à la communauté Steam pour l’ensemble des notes de mise à jour.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES