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Starfield Mantis Quest : Comment résoudre l’énigme du plancher secret de la base

Au début de Starfield, vous aurez envie de troquer la Frontière contre quelque chose d’un peu plus… ancien. Heureusement pour vous, il existe une quête intéressante (et assez simple) qui vous permettra d’obtenir un vaisseau extraordinaire, une armure de qualité et un peu d’histoire sur le monde de Starfield très tôt dans le jeu.

Assurez-vous simplement d’avoir un compagnon avec vous (Sarah Morgan et son arme laser ridicule font du bon travail) et assurez-vous d’avoir une puissance de feu adéquate et des packs de médicaments. Vous n’avez pas besoin de quelque chose de trop sophistiqué, mais un robot de niveau 20 en fin de mission peut vous donner du fil à retordre si vous n’êtes pas préparé.

Comment commencer la quête de la Mante

Mieux vaut une ardoise que jamais.

Pour activer cette quête dans votre onglet Missions, vous devez récupérer une ardoise de données intitulée « Avant-poste secret » sur un Spacer. La plupart des ennemis génériques possèdent cette ardoise, et votre chemin le plus probable vers cet objet passe par les Spacers de la station stellaire Nova Galactic au cours de votre première grande quête (The Old Neighborhood). Personnellement, je l’ai récupéré en aidant une série de fermiers LIST à récupérer leur système dans une mission secondaire intitulée Communication Breakdown.

Si vous avez du mal à le trouver, sautez d’un système à l’autre pour voir si vous obtenez des missions à partir d’appels ou de signaux sur la planète – beaucoup de petites missions dans le jeu tournent autour de bandes de Spacers malhonnêtes. Vous pouvez également obtenir des primes sur les tableaux des principales colonies, qui vous indiqueront directement si vous devez affronter des Spacers ; il s’agit également d’une bonne option pour trouver les ennemis.

Une fois que vous avez acquis la dataslate, allez dans votre inventaire et appuyez sur A pour écouter. Vous obtiendrez un marqueur de quête sur une base secrète dans le système Denebola, plus précisément sur la planète Denebola I-B.

Comment passer par la base Mantis

Voici la planète que vous recherchez.

Encore une fois, il s’agit d’un système de niveau 30, ce qui signifie que certains ennemis ne dépassent pas le niveau 25. Mais, avec un peu de patience, même l’explorateur le plus sous-niveau peut s’en sortir (et, croyez-moi, les récompenses en valent largement la peine). Préparez-vous à une série de combats.

Tout d’abord, il y a quelques grunts de bas niveau lorsque vous atterrissez. Ils ne devraient pas poser de problème. Ensuite, il y a de grands groupes d’ennemis dans les tunnels et les couloirs qui mènent à la base des Mantis – j’ai trouvé que les explosifs (grenades à fragmentation, mines) fonctionnaient bien ici, ainsi que les dangers environnementaux sur lesquels vous pouvez tirer pour éliminer rapidement les groupes d’ennemis. Si vous avez du mal, mettez-vous à couvert et laissez Sarah faire le plus gros du travail : elle est tout à fait capable de se frayer un chemin parmi les Spacers sans trop d’encombre.

À l’extrémité de la base des Mantis, vous trouverez des robots ennemis, des Sentinelles de classe A, des Chiens de classe C et des tourelles Mark VI. Ces derniers sont plus délicats que les ennemis humains, mais des tirs prudents (et des explosifs) devraient vous permettre de vous en sortir. Lorsque vous êtes dans la « batcave » de la mante, vous pouvez vous faufiler à travers les ennemis robots et ne pas les déclencher en combat, si vous préférez.

Comment résoudre l’énigme du plancher de la Mante

Voici ce que vous cherchez – assurez-vous de ne marcher que sur la lettre nécessaire.

Près de l’extrémité de la base, vous trouverez une pièce spéciale, truffée de tourelles et de pièges. Sur le sol, il y a plusieurs couches de boutons, tous marqués par des lettres. Si vous marchez sur le mauvais panneau ou si vous essayez de sauter par-dessus, les tourelles s’activeront et vous n’aurez aucune chance de vous frayer un chemin jusqu’à la fin.

Si vous voulez savoir comment résoudre l’énigme de la mante du champ stellaire, vous devrez piller l’un des Spacers que vous avez vaincus en chemin. L’un des ennemis devrait tenir une plaquette de données « Sic Semper Tyrannis » : en l’écoutant, vous obtiendrez des informations sur la base, mais vous n’aurez pas besoin de le faire pour résoudre l’énigme – avancez simplement sur les lettres pour épeler le mot TYRANNIS. Vous pouvez atteindre le dernier « N » avant de vous précipiter vers la sortie.

Comment obtenir le vaisseau Mantis

Oui, oui, j’ai ajouté une soute au mien.

Une fois que vous aurez résolu l’énigme de l’étage TYRANNIS, vous serez confronté à un combat délicat : immédiatement après l’énigme, une tourelle ouvrira le feu sur vous, puis des robots de classe A et des chiens robots de classe C se joindront à la fête. Si vous n’êtes là que pour le gros butin, vous pouvez simplement sprinter (et vous soigner) en traversant la  » batcave  » pour appuyer sur un interrupteur qui ramènera le vaisseau à l’endroit où vous êtes entré dans la base, afin que vous puissiez vous l’approprier plus tard. Si cette mission est active, des marqueurs de quête vous indiqueront où aller.

Une fois que vous avez réclamé la combinaison (voir ci-dessous), prenez l’ascenseur près de l’entrée de la « batcave » – un marqueur de quête devrait vous guider – et vous serez amené au début du repaire, d’où vous pourrez facilement sortir et partir réclamer le vaisseau. Une fois dehors, marchez simplement vers l’imposant vaisseau et montez à bord. Félicitations, le vaisseau est maintenant à vous !

N’oubliez pas de prendre le jeu complet.

Remarque : le vaisseau dispose de soutes blindées, ce qui vous donne plus de chances de faire de la contrebande dans des villes peuplées (et de ne pas vous faire arrêter). Vous pouvez également monter l’échelle à l’intérieur du vaisseau pour trouver une armurerie (j’en ai profité pour y placer tous mes casques et fusils lourds, sans les vendre ou les jeter – un bon truc si vous êtes souvent encombré).

Au cas où vous seriez curieux, voici un aperçu des statistiques du vaisseau :

  • Réacteur : Classe A
  • Équipage : 2
  • Cargaison : 420/160 blindés
  • Saut : 19 années-lumière
  • Bouclier : 390
  • Armes (Las/Par/Msl) : 6/16/36

Comment obtenir la combinaison Mantis

C’est un beau kit, n’est-ce pas ?

La combinaison Mantis se trouve dans la même zone générale que le vaisseau, juste un peu plus loin. A l’écart de la tanière principale, il y a un espace de vie (encore une fois, fouinez ici pour trouver des histoires intéressantes) et à l’intérieur se trouvent le sac de transport de la mante, le casque spatial de la mante du chasseur de têtes et la combinaison spatiale de la mante à miroir (avec une table de modification de la combinaison derrière, au cas où vous auriez les compétences immédiates pour ajouter des mods bonus à ces objets).

Les caractéristiques sont toutes décentes, et vous pouvez pratiquement porter ce costume jusqu’à la fin du jeu (si vous y ajoutez quelques mods au fur et à mesure). Il a l’air cool, et il met la peur de Dieu dans la Flotte Cramoisie et les Spacers – qu’est-ce qu’on peut demander de plus ! En gros, vous ne devenez pas le Batman de Starfield, c’est bien joué.


Il y a beaucoup de choses que vous devez savoir sur Starfield, et que ce soit le meilleur background de Starfield, les meilleures caractéristiques de Starfield, comment faire du lockpick à Starfield, ou les meilleures compétences de Starfield, nous avons tout ce qu’il vous faut.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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