AccueilPcStarfield Eye of the Storm : SysDef ou Crimson Fleet ?

Starfield Eye of the Storm : SysDef ou Crimson Fleet ?

Après avoir passé tout ce temps à travailler avec la Flotte cramoisie dans Starfield, votre collaboration avec cette faction touchera bientôt à sa fin, selon que vous vous rangerez du côté de l’UC SysDef ou de la Flotte cramoisie. Cette décision sera bientôt prise, mais nous avons d’abord quelques détails à régler.

Après avoir récupéré le ComSpike et acquis quelques plans de grilles de conduction pour l’alimenter, nous serons retournés à la flotte cramoisie à bord de la Clé. La flotte sera en état d’alerte et Delgado voudra vous parler immédiatement. Voici comment accomplir la quête « L’œil de la tempête » à Starfield, et si vous devez vous ranger du côté du SysDef de l’UC ou de la Flotte cramoisie.


L’œil du cyclone de Starfield : faut-il se ranger du côté de l’UC SysDef ou de la Flotte cramoisie ?

Commencez l' » Œil de la tempête  » en parlant à Delgado dans le hangar de réparation de la Clé. Pendant la conversation, remettez les plans de la grille de construction à Jazz.

Il s’avérera que la Crimson Fleet prépare une attaque contre la Clef. Nous devons donc récupérer l’héritage de Kryx sur Bannoc IV et nous assurer que le butin ne se retrouve nulle part ailleurs.

Demandez à Jazz de vous aider à attacher les modules appropriés à votre vaisseau. | Image : Bethesda/NewHotGames

Tout d’abord, nous devons installer les modules ComSpike et Conduction Grid sur notre vaisseau, alors demandez à Jazz de vous aider avec votre vaisseau. Ensuite, sélectionnez « J’aimerais voir et modifier mes vaisseaux », puis cliquez sur « Ajouter » pour ajouter le module ComSpike à votre vaisseau.

Sélectionnez  » Ajouter  » pour ajouter les modules ComSpike et Conduction Grid à votre vaisseau. | Image : Bethesda/NewHotGames

À partir d’ici, entrez dans le « Constructeur de vaisseau » et sélectionnez « Ajouter » pour ajouter des modules à votre vaisseau. Vous trouverez le ComSpike et la grille de conduction sous l’onglet « Équipement ». Lors de l’ajout des modules, une marque bleue devrait apparaître à l’endroit où vous pouvez les positionner. Vous pouvez également utiliser l’option « Contrôle de vol » pour vérifier les éventuelles erreurs de positionnement.

Une fois les modules attachés, retournez voir le commandant Kibwe à bord de l’UC Vigilance et informez-le des plans de la Flotte cramoisie.

Allons visiter cette géante gazeuse. | Image : Bethesda/NewHotGames

Après la conversation, rendez-vous à Bannoc IV dans le système stellaire de Bannoc, et assurez-vous d’avoir suffisamment de digipicks et de munitions à l’avance. Votre marqueur de quête indiquera un signal inconnu au loin, alors volez vers lui, en prenant soin d’éviter les astéroïdes en chemin.

Volez vers le signal pour atteindre l’héritage. | Image : Bethesda/NewHotGames

Vous vous rapprochez enfin lentement du Legacy. Accostez-le. Le vaisseau sera complètement désorganisé, mais suivez votre marqueur de quête jusqu’au verrou de module de transfert ; vous verrez alors que vous avez besoin d’un module de transfert pour l’utiliser.

Récupérez le Transfer Module Lock à côté de ce corps. | Image : Bethesda/NewHotGames

Heureusement pour nous, il y en a un à côté du cadavre juste à l’extérieur de cette pièce. Insérez le verrou dans le module de transfert et avancez dans le centre de contrôle de la chambre forte. Accédez à l’élégant Credtank en chemin pour obtenir des crédits gratuits, et préparez-vous à tuer quelques robots de combat et à déterrer de nombreuses portes.

Vous devrez traverser le vaisseau Legacy jusqu’à ce que vous arriviez à la chambre forte. C’est un endroit assez dangereux, avec certaines zones du vaisseau irradiées, vous devez donc être prudent. Vous pouvez également courir devant de nombreux ennemis si nécessaire.

Ouvrez la porte du coffre en utilisant cet ordinateur. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Vous finirez par arriver à l’entrée de la chambre forte, avec un ordinateur pour ouvrir la porte. Ouvrez la porte et entrez. Préparez-vous à voir apparaître d’autres robots de combat à l’entrée.

Joli. | Image credit : Bethesda/NewHotGames

Une fois que vous les avez éliminés, allez au fond de la pièce et montez à l’étage pour atteindre une sorte de salle de contrôle. Récupérez les possessions de Jasper Kryx, notamment un fusil légendaire appelé Revenant, ainsi que divers enregistrements audio.

Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Vous devrez écouter « GBLR011 : The Waiting Game » du début à la fin avant d’obtenir un nouvel objectif de quête. Cet enregistrement vous expliquera que vous devez rediriger l’énergie du Legacy des boucliers vers la chambre forte afin de pouvoir accéder à tous les crédits à bord, mais cela rendra le Legacy vulnérable à Bannoc IV. Quoi qu’il en soit, nous n’avons pas le choix !

Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Activez les interrupteurs de chaque côté de la pièce, les deux modules de transfert à l’avant de la pièce, puis entrez dans le port du noyau de données. Vous pourrez alors télécharger les réserves de crédit à bord du Legacy en actionnant l’interrupteur de contrôle des données.

Attendez que le transfert soit terminé, ce qui prendra une minute. Ensuite, retirez les modules de transfert et le Data Core Port. Vous serez immédiatement averti que la défaillance du système du Legacy est imminente, vous devrez donc vous précipiter vers votre propre vaisseau et vous échapper avant que le champ électromagnétique de Bannoc IV ne vous tue.

L’environnement sera endommagé et vous devrez vous méfier d’un grand nombre de robots sur votre chemin. Idéalement, vous devez vous diriger vers la sortie et éviter autant d’ennemis que possible avant que l’environnement ne vous tue.

Qui choisirez-vous ? | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Lorsque vous remontez enfin à bord de votre vaisseau, un choix s’offre à vous. Vous pouvez apporter ce qui se trouvait à bord du Legacy au SysDef de l’UC ou à la Crimson Fleet, et la personne à qui vous l’apporterez sera celle avec qui vous vous rangerez pour le reste du jeu. Vous devrez vous éloigner un peu de Bannoc IV pour pouvoir voyager rapidement.

Devriez-vous vous ranger du côté de UC SysDef ou de Crimson Fleet à Starfield ?

Il est probable que vous ayez déjà pris votre décision en fonction de vos expériences avec chaque faction, mais au cas où vous ne seriez pas encore sûr, voici ce qui se passe selon que vous vous rangez du côté de l’UC SysDef ou de la Crimson Fleet à Starfield.

  • Si vous vous rangez du côté de UC SysDef

Vous lancerez une attaque contre la Clef, ce qui vous amènera à combattre de nombreux pirates de l’espace. Vous aurez alors la possibilité de tuer Delgado (et de récupérer sa tenue et son fusil Tempest), ou de le persuader de se rendre aux autorités.

Vous recevrez alors 250 000 crédits, l’approbation de vos compagnons et un accès illimité à l’UC Vigilance. Vous ne pourrez plus accéder à la Clé, ni au tableau des missions de la Flotte Cramoisie, et si vous traversez le territoire de la Flotte Cramoisie, vous serez attaqué. Cela peut s’avérer problématique pour ceux qui souhaitent accumuler des crédits grâce aux diverses missions de contrebande de la Crimson Fleet, ou acquérir des brouilleurs de balayage, etc.

  • Si vous vous rangez du côté de la Crimson Fleet

UC SysDef lancera une attaque sur la Clé contre laquelle vous devrez défendre tout le monde. La difficulté de ce combat dépendra de la quantité d’informations que vous aurez fournies à UC SysDef et du nombre de contacts de la flotte que vous aurez tués ou énervés. Vous devrez également sécuriser plusieurs batteries défensives et tuer le commandant Kibwe (ce qui vous permettra d’obtenir le pistolet Unfair Advantage).

Vous recevrez alors 250 000 crédits, la possibilité de traverser n’importe quel territoire de la Crimson Fleet sans qu’elle n’attaque, et un accès illimité à la clé. Vos compagnons n’approuveront pas votre décision, mais vous ne serez heureusement pas la cible des tirs de l’UC, et vous pourrez toujours accomplir les quêtes de l’avant-garde de l’UC. Ce sera comme si rien de tout cela n’était arrivé.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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