Vous avez rejoint la faction de la Flotte Cramoisie à Starfield et vous êtes en bonne voie pour gagner leur confiance. Vous avez déjà infiltré la prison de l’Écluse et appris l’existence d’un mystérieux vaisseau, le Legacy, censé contenir une fortune en crédits. C’est ce qui vous amènera à entreprendre la quête « Casser la banque ».
Si vous voulez rester dans les petits papiers de la Crimson Fleet tout en demeurant un informateur de l’UC SysDef, vous devez vous attendre à un casse furtif….. Et beaucoup de discussions. Voici comment terminer la quête Breaking the Bank dans Starfield.
Guide de la quête Breaking the Bank dans Starfield
Après avoir rencontré le commandant Kibwe de l’UC SysDef à Starfield, votre prochaine quête avec la Flotte cramoisie – « Rompre la banque » – vous sera assignée. Rendez-vous donc sur la Sirène des étoiles dans le système Aranae IV pour rencontrer Rokov, un ancien membre de la Flotte cramoisie.
Parlez à Rokov une fois à bord du vaisseau de ligne. | Image : Bethesda/NewHotGames
Une fois à bord du vaisseau, montez à l’étage et parlez à Rokov. Il est déjà au courant de la plupart de vos plans pour voler le vaisseau, mais il a une proposition à faire.
Il vous aidera si vous l’aidez à se faire accepter dans la Flotte Cramoisie. Nous avons dit que nous parlerions de lui à Delgado, et il a été heureux de nous aider.
Pour obtenir ce dont nous avons besoin de la part du starliner, Rokov nous conseillera d’assister au gala qui s’y tient et de nous mêler aux participants. Peu d’entre eux apprécient Dumbrosky, Rokov pense donc qu’il sera facile pour nous de trouver des informations sur lui.
Rokov nous informera également du système de détection des menaces du Starliner, ce qui signifie que si nous tirons sur quelqu’un, « l’enfer se déchaînera ». L’idéal est donc de ne tuer personne pendant l’événement.
Après la conversation avec Rokov, montez à l’étage jusqu’à la salle de bal Starview. À l’intérieur, vous voudrez parler à tous les PNJ protecteurs présents dans la pièce et voir ce que vous pouvez découvrir sur Larry Dumbrosky et le Prix du sauveur de la Terre.
Il y a une quête optionnelle pour tuer Dumbrosky, mais je vous le déconseille ; Rokov ne mentait pas à propos du système de détection des menaces et vous serez rapidement en infériorité numérique. De plus, vous risquez d’énerver le SysDef de l’UC et la Crimson Fleet en revenant vers eux les mains vides et ensanglantées.
Après avoir parlé aux patrons, vous apprendrez deux choses : l’emplacement du Prix du sauveur de la Terre, qu’un PNJ appelé Sheila adore, et que Dumbrosky a passé beaucoup de temps avec une certaine Klaudia Twist.
Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Suivez votre marqueur de quête jusqu’à Klaudia et parlez-lui. Dites-lui que vous êtes au courant de sa liaison avec Dumbrosky. Vous devrez alors payer 2500 crédits ou persuader Klaudia de vous donner quelque chose d’incriminant sur Dumbrosky.
Klaudia vous parlera alors d’un certain Gabriel Vera et du rôle qu’il a joué dans leur projet d’escroquerie à la GalBank. Retournez à la salle de bal Starview et parlez-lui devant la scène.
Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Il est maintenant temps de retrouver Rokov. Mais d’abord, parlez à Sheila du Prix du sauveur de la Terre (cette quête facultative vous sera donnée lorsque vous parlerez aux mécènes).
Cela vous donnera un autre objectif de quête optionnelle à accomplir, qui est de découvrir comment accéder au coffre du commissaire aux comptes dans la zone de la suite des invités du Starliner. Entrez dans la suite des invités et dans le bureau du commissaire aux comptes pour parler au commissaire aux comptes en chef Murata.
Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Il apparaîtra alors que si vous voulez voir le coffre contenant le Prix du Sauveur de la Terre, vous aurez besoin d’une pièce d’identité. Retournez donc à la salle de bal Starview et parlez à nouveau à Sheila. Nous vous recommandons de faire une sauvegarde rapide avant !
Vous pouvez demander à Sheila de vous remettre la pièce d’identité, et vous aurez la possibilité de la persuader de le faire ou de partir. J’ai choisi de la persuader et j’ai opté pour toutes les premières options de dialogue pendant cette vérification et j’ai réussi, mais avec votre sauvegarde rapide, vous pouvez recharger si nécessaire.
Voler cette récompense est une quête facultative, mais qui nous permettra de gagner quelques points auprès de la Flotte cramoisie. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Une fois la pièce d’identité en main, retournez au bureau du commissaire et interagissez avec l’ordinateur pour ouvrir la porte. Ouvrez ensuite le coffre-fort à l’aide de la carte d’identité et volez le Prix du sauveur de la Terre qui s’y trouve. La Flotte cramoisie sera certainement ravie de cette découverte !
Une fois la récompense obtenue, parlez à Rokov au bar et tenez-le au courant de vos progrès. Il vous dira que nous avons besoin de plus de preuves contre Dumbrosky, et que le meilleur moyen d’y parvenir est d’isoler Gabriel Vera et de le faire parler. C’est pourquoi nous allons organiser une urgence sur tout le navire afin de pouvoir le faire.
Vous pouvez également demander à Gabriel Vera de tuer Dumbrosky, et il vous expliquera exactement pourquoi ce n’est pas une bonne idée, si vous avez été tenté.
Mettons ce plan à exécution. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Rendez-vous ensuite sur le pont d’ingénierie et parlez à l’ingénieur en chef Sandin. Dites-lui que vous avez besoin d’accéder à la zone de support de vie, et économisez quelques crédits en disant que Rokov effacera les dettes de jeu du chef s’il vous aide. Il fera un petit tour et vous laissera vous débrouiller seul.
Interagissez avec l’ordinateur et sélectionnez « Life Support Access » pour ouvrir la zone de soutien à la vie. Ensuite, allez à l’intérieur et interagissez avec les trois interrupteurs pour désactiver l’accès au système de survie à bord du Starliner.
Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Une situation d’urgence sera déclarée à bord du vaisseau, alors rendez-vous dans la cabine de Gabriel Vera et interrogez-le sur ce qu’il sait. Dans votre dialogue, vous pouvez choisir de représenter la Crimson Fleet ou l’UC SysDef, alors choisissez le camp qui vous convient le mieux !
Vous aurez ensuite le choix entre cracher 2500 crédits pour obtenir des informations de Vera, ou l’attaquer. Comme nous voulons plus d’informations et que nous ne voulons pas nécessairement que GalBank nous poursuive, nous avons choisi de payer.
Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Il vous donnera alors les preuves dont vous avez besoin, et nous pourrons aller confronter Larry Dumbrosky dans sa cabine à l’étage. Négociez avec lui, puis retournez voir Rokov pour conclure.
Après avoir échangé nos remerciements, nous nous rendrons à New Atlantis. Il est temps pour nous d’explorer les archives de la GalBank. Montrez votre carte d’identité au garde de GalBank à votre arrivée, entrez dans les archives et préparez-vous à une embuscade écliptique.
Le vaisseau Legacy n’est pas un mythe ! | Image : Bethesda/NewHotGames
Une fois les Ecliptiques éliminés, montez à l’étage et interagissez avec l’ordinateur. Sélectionnez « Lost Ship Registry » et « Legacy » pour en savoir plus sur le vaisseau que nous recherchons depuis tout ce temps.
Avec ces informations en main, nous pouvons retourner voir Delgado et Naeva Mora à la Clef dans le système Kryx. Après la conversation, suivez Naeva et parlez-lui du Prix du sauveur de la Terre que vous avez volé plus tôt.
Donnez-lui le prix, pour lequel vous recevrez 6000 crédits. Retournez ensuite à l’UC Vigilance et informez le commandant Kibwe de vos progrès dans l’infiltration de la Flotte cramoisie. Cela mettra fin à la quête « Breaking the Bank » et lancera la quête « The Best There Is ».