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Sony en 2023: les exclusivités de PlayStation 5 sont encore intouchables – c’est juste dommage à propos de tout le reste

Ratchet & Clank: Rift Apart. Dieu de la guerre: Ragnarok. Le dernier d’entre nous: Partie I. Retournal, Horizon: Forbidden West, Gran Turismo 7, Demon’s Souls. Ce fut une période de lancement étrange pour une nouvelle génération de consoles, mais Sony a une petite radeau solide d’exclusivités tueuses à son actif en ce moment.

Sony a besoin de plus que de nouveaux contrôleurs pour maintenir l’élan en 2023.

Même si vous n’êtes pas dans la formule à la troisième personne, au-dessus de l’épaule, masquée que de nombreux blockbusters cinématographiques de la Playstation aiment respecter, vous ne pouvez pas nier la qualité de ces titres. Ce sont des jeux à gros budget, glamour et prestige – la version interactive des médias de Game of Thrones, Breaking Bad ou les Sopranos. Le fait que Sony ait plus ou moins acturé ce marché au cours des dernières générations est vraiment admirable. Nous devons juste espérer que le titulaire de la plate-forme ne se pigeait pas et risque de devenir quelque chose d’un poney à un tour (même si cette astuce est particulièrement étonnante).

En 2023 et au-delà, nous allons voir Sony et PlayStation se pencher encore plus loin dans cette mentalité à succès avec Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine, et peut-être le dernier jeu multijoueur mystérieux (quoi que ce soit qui finit par ressembler). En plus de cela, il y a le curieux partenariat multimédia / jeu que Sony établit avec Bungie, qui promet de nous donner plus de trucs de destin, ainsi que de nouveaux jeux, et Dieu sait quoi d’autre.

Nous ne pouvons pas ignorer les exclusivités tierces sous la forme de Final Fantasy 16, Silent Hill 2 et de Coming Forkenking, et n’oublions pas que la prochaine de la trilogie des jeux de remake FF7 arrive à la fin de cette année ou au début suivant. Certains de ces jeux peuvent se retrouver sur Xbox dans un avenir lointain, mais pour les propriétaires de PS5 (ou ceux qui cherchent à acheter), ceux-ci pourraient aussi bien venir de Sony étant donné la durée des périodes d’exclusivité que nous avons vues à ce jour. Ensuite, il y a les 10+ titres GAAS que PlayStation veut avoir et fonctionner sur la PS5 d’ici 2026; Combien de ceux-ci verrons-nous en 2023?

Nous allons probablement voir ce sur quoi Bend et Sucker Punch travaillent à un moment donné au cours des 12 prochains mois, et il y a beaucoup de Psvr2 Miscellany à attendre. En termes de production exclusive, Sony le tue… et va probablement continuer à le tuer pour le reste de l’année.

Avec des jeux comme celui-ci, qui a besoin de remèdes?

Mais, à l’extérieur du jardin clos de l’écosystème tiers de la Playstation et limité, les choses ne semblent pas si roses. À la fin de l’année dernière, il y a eu une sélection très publique et très désordonnée de documents publiés par le gouvernement britannique qui ont fait ressembler franchement Sony et Microsoft à des idiots massifs. Mais il y avait quelques statistiques révélateurs pour sortir de tout ce chaos; Premièrement, il a été révélé que les abonnés Xbox Game Pass sont actuellement en avance sur les niveaux PS Plus, malgré ce que Sony a essayé de faire depuis la relance du service en 2022.

Sony note qu’il y a environ 29 millions d’abonnés Xbox Game Pass, et que les niveaux PS Plus sont à la traîne de ce nombre «significativement». Il y a aussi plus de 100 millions d’utilisateurs de PSN. Donc, en théorie, il y a environ 80 millions de joueurs dans l’écosystème PlayStation qui ne se sont pas convertis en Tiers PS Plus – pourquoi pensez-vous que c’est? Est-ce le mauvais rapport qualité-prix à l’extrémité supérieure du service? Est-ce le fait que les titres rétro promis… ne se matérialisent pas? Est-ce parce que Game Pass est simplement une meilleure option pour les joueurs avec les deux consoles (et, en fait, les PC) en raison du nombre de versions «jour et date» qui arrivent sur le service?

Le début lent de la nouvelle marque brillante de PS Plus est probablement dû à un mélange de tout ce qui précède. Et si Game Pass se poursuit sur sa trajectoire actuelle – et il n’y a aucune raison de croire que ce ne sera pas le cas – le destin de PS Plus ne s’inverse dans un avenir proche. PlayStation gagne la bataille des exclusivités, et par une certaine marge, mais Xbox a le terrain de service couvert.

"" Final Fantasy peut-il porter PS5 quand tout devient un peu silencieux?

Ensuite, il y a la console elle-même. La PS5 est un morceau de technologie vraiment impressionnant (taille mis à part) et nous n’avons pas encore vraiment rayé la surface de ce qu’il peut faire en tant que console. Mais l’interface utilisateur est hideuse, et bon nombre des fonctionnalités qui étaient censées révolutionner cette génération – comme les cartes d’activité – sont toujours complètement inutiles. Peut-être que PSVR2 donnera aux joueurs centrés sur la réalité virtuelle quelque chose sur lequel s’accrocher en 2023, mais à part cela, la PS5 a un chemin difficile à venir. Et c’est avant de considérer les reconstructions constantes de base de données, la console refusant parfois de s’allumer, et les bugs étranges qui apparaîtront ici et là lorsque vous naviguez du jeu à la maison.

Mis à part les deux jeux Marvel et le spin-off Horizon VR, nous savons peu de précieux à quoi s’attendre de Sony et de la PlayStation 5 dans les années à venir, sans parler de 2023. sur la Xbox, un smorgasbord constant et varié du jeu Les jeux de passe aident à tuer le temps entre les grandes sorties – cela ne ressent pas vraiment la même chose ici sur la PlayStation. Cela dit, nous obtenons de bons morceaux de DLC de PlayStation – et l’expansion à venir PS5 pour Horizon: Forbidden West pourrait vraiment montrer une autre corde dans l’arc de Sony pour cette génération.

Sony doit bientôt décrire ses plans futurs s’il veut suivre la forte dynamique qu’elle a accumulée en 2022. Il sent, alors que nous nous dirigeons vers 2023, que Xbox et PlayStation commencent à faire des choses très, très différentes dans cette industrie, et Je pense que c’est une bonne chose; Plus de variation signifie plus de choix pour les joueurs et un environnement créatif plus sain pour les développeurs. Espérons simplement que l’approche par le consommateur a prise que les détenteurs de plates-formes ont pris au début des bâtons pandémiques pour un peu plus longtemps.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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