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Sonic Frontiers peut enfin amener «Sonic the Games» en ligne avec «Sonic the Phenomenon»

C’est en 2022, 31 ans allégeant les yeux depuis que j’ai rencontré le petit salaud bleu. Je suis au milieu d’une exposition commerciale bruyante, et le dernier jeu Sonic the Hedgehog me dit comment ouvrir une porte de commutation, dans un niveau de tutoriel qui ressemble à la mort de la mort – un post- Jeu de Kojima apocalyptique sur la livraison de packages Amazon à Geoff Keighley, ou quelque chose. Est-ce ce que fait 31 ans en tant que mascotte sans sexe à un MF?

"" Les frontières peuvent parfois être choquantes.

Trente et un ans.

Pourtant, en quelque sorte, Sonic a prévalu. Contre les chances insurmontables de passer plusieurs décennies, le bras de la console de Sega qu’il a créé comme une mascotte de disparaître dans une bouffée de mauvaise gestion, et (peut-être le plus étonnant) un sentiment général que les jeux ont été un peu bobbins depuis, eh bien, 1998 Si vous êtes charitable ou 1994 si vous ne l’êtes pas.

Ayant survécu à tout cela, il brille toujours comme jamais. Parce que malgré tous les faux pas, les tâches et ce qui ressemble à un engagement obstiné à ne jamais tout à fait frapper sa marque, nous aimons Sonic. Nous l’avons aimé depuis que nous étions des enfants, pendant ce qui reste la décennie la plus optimiste que nous ayons jamais vécue: nous avons adoré son tude aux années 90, ce qui a fait de lui un Dennis la menace qui nous appartenait réellement et qui n’était pas une culture Hand-moi des retraités écossais.

Nous avons adoré le fait qu’il ait résolu un nombre important de ses problèmes en fonctionnant très rapidement, ce qui a fait de lui un super-héros comme le flash, mais sans la naffnesse intrinsèque d’une affiche de «Buy War Bond» de la Seconde Guerre mondiale que ces anciens personnages DC avaient tous au Le temps (c’était une décennie où le plus grand cachet culturel d’Aquaman était comme une punchline dans une routine de Chris Rock, bien avant qu’il ne soit joué par l’homme le plus sexy du Terre).

"" Il y aura toujours une place pour Sonic dans le cœur des enfants.

Sonic the Hedgehog n’est pas seulement une mascotte Sega – il est un totem pour l’électricité illimitée de la jeunesse, et c’est pourquoi il a enduré beaucoup plus longtemps que les articulations du genou de ceux qui étaient là pour assister à sa naissance. Mes enfants l’adorent et ne se moquaient pas de ce qu’est un méga drive ou était (et ne devrait pas non plus).

La franchise des médias et l’économie des mèmes qui émanent de lui restent en santé grossière, ayant été la star de plusieurs dessins animés et maintenant deux contre les adaptations cinématographiques bien-aimés. Qui aurait pensé que ce serait Sonic the Hedgehog – Sonic the Bloody Hedgehog – qui briserait enfin la malédiction de terribles films de jeux vidéo? Mais, ayant dit cela, qui d’autre aurait pu être?

Les films Sonic sont les meilleures adaptations de jeux vidéo jamais réalisées. Certes, pas une barre haute.

Sonic a un talent pour défier les attentes.

Il prévaut malgré les jeux dans lesquels il joue, et non en raison de leur qualité, qui est un sac notoirement mélangé. Mais de temps en temps, la franchise produit un nouveau jeu qui mène sauvagement cette tendance de la médiocrité stagnante: souvent en évoquant habilement la nostalgie, mais en remixant les éléments les meilleurs et les plus appréciés de l’ancien canon en quelque chose de nouveau et d’excitant. La manie Sonic tant acclamée en était un excellent exemple: c’était, en surface, une continuation directe des jeux Mega Drive – mais en termes techniques et de conception, c’était bien plus que cela, en réalisant de nombreuses astuces qui ont été tout simplement impossibles sur ce vieux matériel.

De même, Sonic Generations a mélangé ancien et nouveau en 2011 avec un grand succès. Il a combiné le gameplay moderne des couleurs sonores de l’année précédente, avec le personnage et la conception de niveau de ces originaux vantés, et ont emprunté des éléments à presque tous les jeux entre les deux pour créer le package parfait des «plus grands succès» pour les fans à vie. C’est à ce jour le jeu vidéo préféré de ma fille aînée de tous les temps (en toute honnêteté, elle n’a pas encore joué à Kane & Lynch 2: Dog Days, un chef-d’œuvre visionnaire qui s’améliore à chaque jeu).

"" Les générations ont été une célébration de toute la franchise, des verrues et tout.

Sonic Frontiers apparaît comme l’équivalent des générations de 2022. Il tire les coups de pied Sonic et crie dans une époque où tout est un jeu d’action du monde ouvert avec des éléments RPG, et a pris beaucoup de bâton pour le faire, mais en pratique, la région des îles Starfall est un terrain de jeu sonore parfait et un monde du monde Avec des portails à des niveaux passés: remixes des étapes des jeux précédents avec de nouveaux coups de peinture, des dispositions modifiées et de la So-Forth.

L’approche de Sega pour faire du monde ouvert de Sonic n’est pas à distance la gifle en face que certains fans mécontents ont craint que ce soit. En fait, de la même manière que les générations, il cherche à honorer et à célébrer le passé tout en donnant aux joueurs quelque chose de frais et de nouveau pour s’enfoncer.

Et voici la chose fondamentale et importante: ça fait du bien entre les mains, comme les jeux Sonic devraient. Le sentiment de vitesse brute est là. Les attaques de retour acrobatique, le glissement du rail, le mouvement difficile à apprendre où vous rebondissez dans les zones pré-planifiées comme un flipper collectant des power-ups: tous présents et corrects. Et une grande partie des ajouts à son ensemble de mouvements de base ont un sens parfait et brillant.

"" Faire une attaque cyloop réussie est brillante.

L’attaque de Cyloop, par exemple, où vous tenez y (ou triangle ou autre, c’est sur tout) et exécutez des anneaux littéraux autour des ennemis pour infliger des dégâts, étourdir ou casser les défenses, est un coup de maître. C’est l’un de ces rares moments où votre contrôle d’un personnage de jeu vidéo est aussi cool et puissant que la façon dont ils sont représentés dans les cinématiques, les dessins animés, ou les principaux films. Votre vitesse est une arme maintenant, pas seulement un moyen de traversée, et lorsque vous effectuez un assaut Cyloop réussi sur un ennemi dont le modèle d’attaque vous donne juste des nanosecondes pour en exécuter un? C’est exaltant, comme les choses devraient l’être lorsque vous êtes un gars bleu fou qui court vite et fait des flips cool tout le temps.

Jusqu’à présent, certes, il y a eu peu de précieux pour que nous allions au-delà d’un court et de quelques bandes-annonces, mais cela a été critique pour ceux d’entre nous de l’avoir vécu: dans de nombreux cas (le mien inclus ) inversant complètement nos impressions d’un jeu que nous avions initialement radié comme une idée évidemment mauvaise.

Comme Alex et moi discutons dans la vidéo ci-dessus, Frontiers est maudite en étant un jeu difficile à présenter. Il a une variété de biomes, certains moins vibrants que d’autres, et la vitesse caractéristique de Sonic fait de longues traces de terres vides une nécessité de conception de niveau. Donc, il ne capture pas de capture ou de bande-annonce, ainsi que Sega l’aimerait sûrement. Mais, la preuve est dans le pudding, et d’après ce que nous avons réussi à jouer jusqu’à présent, Sonic Frontiers est sacrément doux.


Sonic Frontiers sortira le 8 novembre pour PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X / S.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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