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SNK travaille sur le netcode de restauration pour The King of Fighters 15

L’équipe de King of Fighters 15 travaille dur pour implémenter le netcode de restauration dans le jeu de combat.

La fonctionnalité, qui aidera les matchs en ligne en fournissant des performances et des fonctionnalités améliorées, est en cours d’élaboration pour The King of Fighters 15. Les itérations précédentes de la série utilisaient un netcode basé sur le retard (merci, ScreenRant).

Selon le producteur du jeu Yasuyuki Oda, l’équipe de SNK «travaille dur sur une solution de restauration interne» depuis le début du cycle de développement.

«Il reste encore beaucoup de travail à faire, nous ne pouvons donc pas encore faire de promesses, mais soyez patient», a déclaré Oda.

Si vous n’êtes pas familier avec le netcode basé sur le retard et le netcode de restauration, et comment il est présenté dans les jeux de combat, Ars Tehcnica a un merveilleux article qui explique la différence entre les deux.

Chizuru Kagura a récemment été annoncé comme le dernier personnage à apparaître dans le jeu. Son annonce fait suite à celle d’Iori Yagami confirmée. SNK dit qu’un nouveau combattant sera révélé pour le jeu en mars.

Le roi des combattants 15 devrait sortir cette année avec des plates-formes à annoncer.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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