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Si les éditeurs veulent mettre en place de vieux jeux, c’est bien – tant qu’ils acceptent le statut d’abandon

Cette semaine a livré un autre épisode dans le drame inducteur de maux de tête autour de la préservation des jeux vidéo, alors que Ubisoft a mis à jour la liste de vapeur de la libération de Creed d’Assassin pour annoncer que le jeu serait bientôt radié – provoquant la colère des conservateurs et des fans sur Internet.

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Pour être honnête, les circonstances originales autour de la libération de Creed d’Assassin semblaient assez mauvaises. La page Steam du jeu a été marquée d’une annonce que les ventes du jeu cesseraient en septembre – assez standard, si les ordures – mais aussi avec du texte suggéraient que même ceux qui possédaient déjà le jeu ne pourraient plus télécharger et l’installer après une certaine date aussi. Et ça… eh bien, c’est un look bien pire.

Dans ce cas, la colère supplémentaire de la suppression du jeu des clients payantes s’est effectivement erronée. Une invite mal écrite sur la vapeur a fait mal comprendre ce qui se passait. Plutôt que le jeu dans son ensemble étant désactivé pour tous, ce n’était que le composant multijoueur qui a arrêté à cette date – ce qui signifie que certaines fonctionnalités ne seront pas disponibles, mais le «  jeu de base  » restera accessible pour ceux qui ont laissé tomber le froid, de l’argent dur dessus autrefois. Une fois radié, personne ne pourra cependant acheter le jeu.

"" C’est la libération maintenant, mais ce pourrait être n’importe quel jeu d’assassin. "" Comment un tel classique devient-il abandonné, de toute façon?

Tout conservationniste de jeu, comme moi, préfère évidemment que les serveurs de jeu soient laissés en ligne, ou le jeu corrigé pour permettre une sorte de solution de connectivité en ligne alternative. Mais aussi, je suis réaliste: ce sont des entreprises qui essaient de réaliser un profit, et garder les serveurs ouverts pour un jeu à peine quiconque ne pait pas beaucoup de sens. Remarquez, je ne pense pas non plus que le retrait des jeux parfaitement jouables de la vente ait beaucoup de sens – laissez simplement tomber le prix, notez le manque de ligne et laissez les gens continuer à l’acheter s’ils le souhaitent. Mais, je m’égare.

Je suis ici pour argumenter une chose simple: les éditeurs de jeux devraient être autorisés à faire ce qu’ils veulent… avec des conditions. S’ils veulent mettre en place des jeux de la vente ou même télécharger sans inciter la fureur justifiée des conservateurs, ils doivent comprendre et accepter les conséquences inévitables de leurs actions: que tout jeu délimité sera téléchargé par d’autres moyens, et que les joueurs élimineront souvent les jeux de partage Pour continuer à les jouer.

Ce que je ne supporte pas, c’est quand un éditeur veut les avoir dans les deux sens; Ils tirent un jeu de la vente, mais essaient également de supprimer la distribution alternative par les fans au nom de la écrasement du piratage ou de la protection de leur IP. Fond, si un jeu est radié, les éditeurs devraient adopter le fait qu’il deviendra abandonné.

"" Écoutez, nous voulons tous jouer à nouveau à taper les morts, non?

Si vous n’êtes pas familier avec le terme, Abandonware fait référence à un logiciel qui est ignoré par son propriétaire ou son créateur, ce qui signifie généralement qu’il n’y a pas de support officiel pour celui-ci et aucun moyen officiel de l’acheter. L’argument est que si le propriétaire du logiciel a abandonné le soutien et la vente, dans une certaine mesure, il a abandonné le droit d’auteur. Cela ne tient pas nécessairement de l’eau légalement – mais c’est devenu une pratique acceptée.

Il y a une scène d’abandon florissante sur PC, dirigée par une poignée de sites dédiés aux jeux abandonnés et aux archives Internet beaucoup plus grandes, qui se retrouvent également à la maison à des archives soutenues de sites Web, de magazines et bien d’autre. Dans les jeux, cependant, Abandonware est généralement le domaine de très vieux jeux que les éditeurs ont naturellement cessé de se soucier, ou même des jeux d’éditeurs qui n’existent plus.

Donc, si vous voulez une copie de la toute première civilisation DOS, ou Besoin for Speed ​​2, la version PC de la maison des morts (plus la frappe des morts!), Ou les premières aventures de Simcity, vous serez généralement Capable de les extraire des spécialistes de l’abandon même s’ils ne sont pas disponibles sur les fronts du magasin. C’est ainsi que j’ai rejoué Entrée dans la matrice lorsque j’étais sur un coup de pied de matrice inspiré par les résurrections l’année dernière. Sur les archives sur Internet, il y a des dépotoirs d’arcade de tout, des anciens jeux Mortal Kombat au titre unique d’arcade japonais «Segasonic the Hedgehog» disponible à des fins d’archives.

Dans ces cas, les propriétaires de droits semblent avoir accepté qu’ils ont, oui, abandonné ces jeux. Il n’y a pas d’approbation officielle, bien sûr – mais surtout, il n’y a pas de sabre juridique, aucune menace pour fermer les sites Web, pas de cession et de désordre. En effet, vous pourriez même dire qu’une relation symbiotique est apparue: si vous recherchez «Sonic» sur certaines destinations d’abandon, vous avancerez les entrées pour tous les jeux Sonic classiques, mais les seuls téléchargeables du site Web sont ceux qui ne sont pas disponibles à l’achat sur une plate-forme moderne. Cliquez, disons, Sonic 2, et vous serez transmis à Steam, où vous pouvez légalement acheter le jeu pour de l’argent en espèces. C’est certainement plus adapté aux éditeurs que les autres sites ROM et émulateurs en ligne.

C’est bon. Mais, comme je l’ai dit, cela s’applique principalement aux jeux âgés de décennies. Ce que j’aimerais vraiment voir, c’est que les éditeurs embrassent tranquillement le fait que si un jeu doit être retiré de la vente, ils devraient simplement laisser les fans se poursuivre tranquillement – même s’il s’agit d’un produit plus récent. Si la libération de Creed Assassin’s Creed, âgée de dix ans, doit être retirée de la vente pour toujours, très bien… mais Ubisoft devrait éviter de poursuivre gratuitement ceux qui continuent de distribuer une version créable et jouable du jeu.

"" Sonic Origins est un gâchis – et nous ne pouvons même pas jouer aux jeux originaux sur certaines plates-formes. Enveloppez vos oreilles sur le meilleur podcast de Newhotgames. C’est génial, et ce n’est pas seulement une vue que nous avons en tant que personnes qui le font. 30 minutes, drôles, et vous pouvez même jouer à la maison en criant vos suggestions. Nous ne vous entendrons pas, mais vous vous amuserez! Obtenez tous les épisodes de podcast ici.

La préservation des jeux vidéo est un problème épineux, en particulier à l’ère des jeux mobiles et des jeux de streaming cloud où des «versions» plus anciennes des jeux peuvent simplement disparaître pour toujours. Les nouvelles versions Remaster Pixel de Final Fantasy 1-6 sont meilleures que leurs prédécesseurs, par exemple – mais ils les ont également remplacés, ce qui signifie que des versions uniques de ces titres avec différentes œuvres d’art ont été pratiquement essuyées de l’existence. De plus, comme les jeux sont toujours en vente sous une nouvelle forme, les archives ne préservent pas ou n’offrent pas ces versions à vendre.

La même chose se passe avec Sonic: Sega a radié les versions originales des plateformes 2D en faveur de ceux inclus dans Sonic Origins, malgré le fait que les origines sont un grand vieux cochon assailli par des bugs et d’autres problèmes. Ce sont des questions que les conservateurs, les éditeurs et les aigles légaux devront travailler dans les décennies à venir dans le cadre de l’inévitable avenir entièrement numérique.

Mais adopter officieusement Abandonware comme un moyen de préserver les jeux est une première étape, je pense. Ce ne devrait certainement pas être la réserve des jeux anciens des éditeurs défunts; Ce devrait être une option pour tout produit numérique publié que vous ne pouvez plus acheter. Donc, si Ubisoft veut la libération de «coucher de soleil», très bien – j’espère juste le voir sur les archives Internet le plus tôt possible.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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