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Sept seniors de Borderlands 3 ont quitté Gearbox

Plusieurs développeurs de renom de Gearbox ont quitté le studio ensemble.

Sept cadres supérieurs de Gearbox, qui ont travaillé sur Borderlands 3 et sur d’autres projets du studio, ont quitté l’entreprise. Suite à un rapport, Gearbox a confirmé la nouvelle à Axios.

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La liste comprend le directeur créatif Paul Sage, le directeur UX/game feel Chris Strasz, l’artiste principal des personnages Kevin Penrod, le producteur principal Christopher Brock, le concepteur principal de la mission Keith Schuler et le directeur artistique Scott Kester, ainsi qu’un autre membre de l’équipe anonyme. Certains de ces noms étaient avec le studio depuis plus d’une décennie.

Selon le rapport, presque tous travaillaient sur un projet non annoncé en pré-production. Certains au studio, selon le rapport, sont ravis que « du sang frais » les remplace désormais dans la direction du projet.

Le fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré qu’ils partaient « dans les meilleurs termes », précisant que cela ne perturberait pas le développement de ce projet, ou Tiny Tina’s Wonderlands, qui a actuellement toute l’attention du studio.

Fait intéressant, tous les membres sortants vont travailler ensemble sur un projet indépendant, nous allons donc probablement en entendre parler dans un avenir pas si lointain.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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