Plusieurs développeurs de renom de Gearbox ont quitté le studio ensemble.
Sept cadres supérieurs de Gearbox, qui ont travaillé sur Borderlands 3 et sur d’autres projets du studio, ont quitté l’entreprise. Suite à un rapport, Gearbox a confirmé la nouvelle à Axios.
Regarder sur YouTube
La liste comprend le directeur créatif Paul Sage, le directeur UX/game feel Chris Strasz, l’artiste principal des personnages Kevin Penrod, le producteur principal Christopher Brock, le concepteur principal de la mission Keith Schuler et le directeur artistique Scott Kester, ainsi qu’un autre membre de l’équipe anonyme. Certains de ces noms étaient avec le studio depuis plus d’une décennie.
Selon le rapport, presque tous travaillaient sur un projet non annoncé en pré-production. Certains au studio, selon le rapport, sont ravis que « du sang frais » les remplace désormais dans la direction du projet.
Le fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, a déclaré qu’ils partaient « dans les meilleurs termes », précisant que cela ne perturberait pas le développement de ce projet, ou Tiny Tina’s Wonderlands, qui a actuellement toute l’attention du studio.
Fait intéressant, tous les membres sortants vont travailler ensemble sur un projet indépendant, nous allons donc probablement en entendre parler dans un avenir pas si lointain.