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Sega tente d’expliquer ce qu’est la «zone ouverte» de Sonic Frontier, n’est toujours pas un monde ouvert

Sega continue de nous dire comment Sonic Frontiers est un jeu «  ouvert  » et non un monde ouvert, ce qui n’a pas de sens, mais il aurait pu l’expliquer avec succès maintenant.

Parce que tout doit être complètement original ces jours-ci, Sega refuse apparemment d’appeler Sonic Frontiers ce qu’il est probablement, un jeu du monde ouvert, optant pour «Open-Zone» à la place. Mais dans une interview avec IGN, le directeur Morio Kishimoto a pris le temps d’expliquer ce que l’entreprise signifie lorsqu’elle dit «ouverte».

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« Les plateformes de niveau ont souvent une carte du monde. Notre zone ouverte est une carte du monde, seulement nous l’avons rendu entièrement jouable », a déclaré Kishimoto.

« Une carte du monde jouable qui comprend des éléments de type scène est quelque chose qui n’a jamais vraiment été fait auparavant, nous avons donc dû trouver un nouveau nom. Ce qui est souvent défini comme un monde dans d’autres plateformes basés sur un niveau est appelé une zone Dans Sonic Games, nous avons donc pris cela et l’avons combiné avec Open, qui fait référence à un champ librement explorable. C’est donc ce que représente Open-Zone.  »

Considérant Breath of the Wild fait essentiellement la même chose, sauf avec de minuscules donjons de puzzle, cela ressemble encore à un jeu du monde ouvert, mais bon, le marketing doit faire son truc.

« Super Mario Bros. 3 est sorti au Japon en 1988. Je crois que c’était le premier jeu à introduire une carte du monde », poursuit Kishimoto. « Le système a été utilisé par d’innombrables plateformes depuis, même à ce jour. Une véritable évolution de cette structure est ce que nous considérons comme l’essence du champ des frontières Sonic.

« Nous voulions offrir une expérience de plate-forme basée sur les niveaux de nouvelle génération. Mais comment évoluerons-nous un jeu de plateforme basé sur des niveaux comme Sonic dans cette nouvelle zone ouverte? C’est ce que sont les frontières Sonic. »

Kishimoto considère également Mario, Kirby et Donkey Kong comme des rivaux plutôt que comme d’autres jeux qui sont en fait un monde ouvert. Celui-ci, car cela est plus conforme au genre de démographie qui jouerait un jeu Sonic.

Open World ou non, le boss de l’équipe de Sonic est assez confiant que le jeu ne sera pas retardé. Mais nous devrons attendre et voir si cela réalise ces scores d’examen à forte revue ciblés.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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