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Sanctums, liens d’âme et systèmes: un aperçu de l’endroit où nous allons construire nos maisons dans World of Warcraft: Shadowlands

nous’ai été gâté pour le nouveau contenu de World of Warcraft au cours des derniers mois, car chacune des nouvelles zones du jeu’La dernière extension de s, Shadowlands, a été ajoutée une par une à l’alpha, et mercredi le producteur exécutif de WoW John Hight et le directeur de jeu Ion Hazzikostas ont organisé une présentation sur Twitch et YouTube présentant certaines des fonctionnalités les plus complexes du gameplay que nous pouvons anticiper. à quand l’expansion démarre dans le courant de l’automne.

Le thème principal de Terres des ombres de World of Warcraft est apparemment celle de l’agence des joueurs, et le choix entre quelle alliance de l’au-delà vous’ll champion tout au long de votre temps dans l’au-delà. Merci à Blizzard’s présentation, nous en savons maintenant beaucoup plus sur la façon dont le système Covenant fonctionnera au jour le jour.

La principale caractéristique discutée était le nouveau système Soulbind, que nous’On nous a promis que cela aidera à équilibrer toutes ces capacités mondiales et spécifiques à la classe Covenant surpuissantes auxquelles nous accédons lorsque nous progressons dans Bastion, Ardenweald, Maldraxxus et Revendreth, et que nous devons finalement choisir entre nous verrons notre allégeance pour le reste de l’expansion.

Ce sont les dernières fonctionnalités que le développeur annonce avant que Shadowlands n’entre en bêta la semaine prochaine, et j’ai réussi à me familiariser avec Blizzard’domaine des événements de s pour avoir une idée de la façon dont ils’remodeler.

Seul le Sanctum Revendreth de Sinfall était disponible pour notre lecture dans le domaine de l’événement, mais au fur et à mesure que je me chargeais, il était immédiatement clair qu’une tonne d’efforts avait été consacrée à faire de la maison à plusieurs niveaux du Venthyr l’impression d’être le repaire sombre des vampires. et gargouilles, avec des portes teintées de sang nous transportant entre les étages, et des pierres tombales décoratives ornant le monument tentaculaire dans le hall central.

Chacune des zones de Shadowlands se sent distinctement satisfaisante, et il semble que l’équipe artistique ait essayé de doubler pour les Sanctums que nous’ll fera nos maisons pour les mois à venir. Ils se sentent beaucoup plus apparentés aux Salles de l’Ordre de la Légion qu’à Battle for Azeroth’s capitales de Boralus et Dazar’Alor, la ville centrale d’Oribos remplissant le rôle de Dalaran.

Après quelques quêtes d’introduction où j’ai été imprégné du pouvoir teinté de sang cramoisi (repérer le thème récurrent) du Venthyr alors que je rejoignais officiellement leurs rangs, j’ai été présenté au nouveau système Soulbind. Après une brève introduction avec mon âme sœur – où elle ne l’a pas fait’t même m’acheter un dîner ou quoi que ce soit – nos âmes étaient liées ensemble, me prêtant une partie de son pouvoir, et j’ai pu vérifier l’interface de Soulbind et l’arbre de compétences qui l’accompagne.

Là’Il y a eu beaucoup de discussions sur les niveaux de puissance des capacités du Covenant auxquelles vous avez accès lorsque vous vous consacrez à Venthyr, Night Fae, Necrolords ou Kyrian, et l’un des objectifs du système Soulbind est d’équilibrer ces capacités afin que vous ne’Je me sens si mal de vous enfermer dans les niveaux accrus de puissance ou d’utilité des autres alliances.

Dans cet esprit, l’arbre Soulbind à première vue semblait beaucoup plus simple que ce à quoi je m’attendais, chacun des trois arbres que je devais choisir n’ayant que quelques talents à ramasser, à travers quelques arbres qui se croisaient. La complexité du système vient apparemment du vide ‘conduit’ des emplacements dans les arbres Soulbind, qui promettent une personnalisation encore plus grande pour les joueurs plus tard. J’avais déjà accès à quelques-uns d’un fournisseur spécialement placé, et bien sûr, il y avait des interactions intéressantes avec mes capacités spécifiques aux spécifications qui ont un certain potentiel.

Les capacités sans conduit semblaient soit modifier ma capacité de téléportation spécifique à Venthyr – la rendre instantanée ou la transformer en une désorientation AOE, par exemple – ou fournir des augmentations de pourcentage plates ou forcées aux compétences. J’en ai ramassé un qui, à l’occasion, signifiait que deux des serviteurs semblables à Igor de Revendreth étaient apparus avec un parapluie pour me protéger du soleil, ce qui a apparemment augmenté ma maîtrise pendant un certain temps pour une raison quelconque. C’était assez drôle au début, mais je me sentais un peu hors de propos plus tard quand j’étais entouré de monstres de la mort enflammés dans la Gueule.

nous’Nous améliorerons nos alliances grâce au système de renommée, qui remplacera notre travail hebdomadaire d’azérite, bien que Blizzard ait affirmé à plusieurs reprises qu’il s’agirait d’un système renouvelé sans nécessiter de broyage constant. Cette devise de renommée accompagne le pouvoir Anima que nous collectons tout au long de l’expansion, et les âmes perdues que nous rassemblons lors de nos aventures dans la gueule – dont il existe trois sous-variétés.

Les trois devises jouent un rôle dans la progression de Covenant, étant nécessaires pour construire des mises à niveau de Sanctum par exemple, mais je peux’t mais ne craignons pas que Shadowlands tombe dans le même piège que Battle for Azeroth ici, qui avait beaucoup trop de variétés de devises à collecter et n’a été aggravé que dans les patchs ultérieurs où certains sont tombés presque complètement dans l’obsolescence. À un moment donné, j’avais tellement de ressources de guerre que le nombre’t tenir dans la zone de texte sur mon écran.

Mais en parlant de ces améliorations de Sanctum, il a également été annoncé que chaque Covenant aura une activité unique spécifique à leur tradition et à leur fantaisie. nous’on me l’a dit’s simplement une activité secondaire pour une saveur supplémentaire sans récompenses puissantes, mais ils pourraient jouer un rôle en influençant un joueur plus orienté vers le jeu de rôle dans lequel Covenant choisir. Le Kyrian’Vous avez une sorte de mode de précipitation de boss lorsque vous incarnez l’un de vos héros Soulbound, les Necrolords fabriquent des créations cauchemardesques dans l’usine d’abomination, les Night Fae obtiennent un remplacement à la ferme de Mists of Pandaria in the Queen’s Conservatory, et le Venthyr peut schmooze avec la haute société dans la Cour Ember.

J’ai réussi à jeter un coup d’œil à la Cour Ember, et je dois dire qu’elle est un peu en deçà de mes attentes. Aider une petite gargouille dans un chapeau de fête à lancer des galas en apaisant les invités avec du thé et en nettoyant les décombres sur le sol didn’ne correspond pas vraiment au reste de la zone’s esthétique. C’était un petit mini-jeu amusant, je suppose, choisissant les invités à apaiser avec diverses activités, mais vous vous sentez plus comme un membre de l’aide qu’un héros aventurier qui a récemment aidé à sauver le monde pour la énième fois. Il se sent certainement un peu plus Edward Cullen que Nosferatu à l’échelle de la fraîcheur des vampires.

On trouve également dans le Sanctum Shadowlands’s le remplacement de la redoutable table des missions. Le système semblait assez inutile dans Battle for Azeroth, donc j’étais curieux de voir comment ils’d repensé la table grâce au système Adventures.

Les développeurs affirment s’être inspirés d’autobattlers comme Dota 2’Autochtone et Blizzard’s Hearthstone Battlegrounds, mais c’est un système beaucoup plus simple que tout cela. Cela semble un peu plus complexe que les tables de mission du passé, avec vous dans des tanks, des guérisseurs et des héros de dégâts pour contrer une grille d’ennemis, et vous devez encore attendre jusqu’à quelques heures pour terminer votre aventure, mais quand vous revenez, vous voyez comment tout le combat s’est déroulé

je’Je ne suis pas convaincu que le nouveau système révolutionnera la fonctionnalité et amènera chaque joueur à s’engager avec la table de mission, mais il se sent certainement plus stylisé et légèrement moins passif qu’auparavant. Le texte de bataille blanc sur le côté de l’écran, similaire à l’onglet de détail des dommages de votre chatbox, est une belle touche. Je n’ai pu jouer qu’avec quelques missions d’introduction, et nous’Nous aurons accès à plus de héros une fois que nous aurons amélioré nos alliances, alors la tactique de ce système reste à voir.

Il’C’est formidable de voir Blizzard faire autant d’efforts pour que chaque Covenant se sente comme sa propre bête unique. Mais les développeurs doivent faire attention à ne pas se concentrer uniquement sur le style plutôt que sur le fond. Toute cette agence pourrait se retourner horriblement si un Pacte est perçu comme recevant plus d’attention qu’un autre, et en ce moment il’Il est clair que beaucoup plus de réglages doivent être apportés au système Soulbind ainsi qu’aux capacités Covenant. Personnellement je ne’Cela ne me dérange pas d’être un pour cent ou deux moins puissant si je regarde Ardenweald toute la journée dans le cadre des Night Fae, ce qui en dit probablement plus sur moi que je’d aime, mais pour beaucoup de joueurs, ces chiffres de dégâts sont tout ce qui compte. Comment Blizzard gère ces attentes pourrait faire ou défaire toute l’expansion.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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