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Resident Evil 4 Remake Chapitre 9: Guide de labyrinthe et d’horloge de cour et d’horloge

À la fin du dernier chapitre du remake de Resident Evil 4, nous avons de nouveau retrouvé Ashley après avoir temporairement succombé au parasite de Las Plagas. Luis veut toujours nous rencontrer dans la cour du château, donc nous devons vraiment y aller.

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Comme toujours, Luis ne nous attend pas dans la cour, mais nous n’avons pas trop de problème pour lui. Au cours de ce chapitre, nous avons une multitude de puzzles à casser. Sans plus tarder, voici notre procédure pas à pas du chapitre 9 de Resident Evil 4 Remake , qui explique comment terminer le labyrinthe de la cour, terminer la statue à trois têtes et aider Ashley à échapper à la bibliothèque de l’Armadura .


Resident Evil 4 Remake Chapitre 9

Après avoir terminé le chapitre 8, sortez via les doubles portes brunes et descendez les escaliers dans un labyrinthe. Autour du labyrinthe, il y a trois leviers dans les tours qui baisseront les drapeaux et ouvriront finalement la porte principale de la zone que nous devons traverser.

Comment échapper au labyrinthe de la cour dans Resident Evil 4 Remake

Les emplacements des trois leviers sont marqués sur la carte ci-dessous. Colmillos apparaîtra autour du labyrinthe, disparaissant souvent dans les buissons avant de réapparaître à nouveau, alors assurez-vous de les tuer chaque fois que vous en aurez la chance.

Pour atteindre la deuxième tour, vous devez en fait que Ashley tire un levier pour ouvrir une porte à proximité pour que vous puissiez l’atteindre. Ceci est également étiqueté sur la carte ci-dessus!

Avec les trois drapeaux abaissés et l’ouverture de la porte, dirigez-vous vers le Grand Hall.

Le marchand passera par la première porte à votre droite. Vous constaterez qu’il y a deux autres demandes dans cette région du Grand Hall du château; Un autre médaillon bleu et plus de lutte antiparasitaire.

Comment terminer la statue à trois têtes dans Resident Evil 4 remake

Après avoir réglé et économisé, dirigez-vous vers le bout de la salle, où vous trouverez une statue qui a besoin de trois masques; le lion, la chèvre et le serpent. Nous trouverons chacun de ceux-ci dans trois salles adjacentes différentes.

De la statue, dirigez-vous vers la salle à manger. Jetez un regard long et dur sur les deux peintures au bout de la salle. Vous devrez que Ashley soit assis dans le même arrangement de table que la femme a dans le tableau, avec Leon assis au même arrangement que l’homme.

Ashley et Leon doivent être assis dans le même arrangement de table que ces deux peintures.

Cela signifie – face aux peintures – Ashley doit être assis à droite de la première table, dans le deuxième siège le long. Leon, en revanche, devrait être assis à gauche de la deuxième table, dans le deuxième siège le long.

Avec eux tous les deux assis, demandez à Leon de sonner la cloche. À condition qu’Ashley et Leon soient dans les bons sièges, la tête du serpent nécessaire à la statue est révélée.

Prenez la tête du serpent et retournez au Grand Hall. Nous allons monter à l’étage et à travers la porte à gauche, ce qui nous conduit à la galerie.

Alors que vous essayez de traverser le pont ici, Castle Ganado la baissera et viendra attaquer. Effacez la Horde tout en faisant en arrière Ashley, puis remontez l’échelle dans cette pièce pour atteindre le levier.

Montez cette échelle et marchez vers le levier.

Tirez le levier pour soulever à nouveau le pont. Vous pouvez ensuite monter les escaliers de l’autre côté de la pièce et ouvrir une porte pour accéder au pont et récupérer la tête de la chèvre.

Tirez ce levier pour soulever à nouveau le pont. Maintenant, vous pouvez saisir la tête de la chèvre!

Maintenant, quittez la pièce et entrez dans la porte dans le Grand Hall dans lequel nous n’avons pas encore été à l’intérieur.

Lorsque vous êtes dans l’armurerie, prenez la tête du lion. Une fois que vous l’avez fait, il deviendra bientôt évident que l’armure ici n’est pas uniquement pour l’affichage. Au fur et à mesure que les Armadura deviennent vivants, visez leur cou et utilisez des grenades pour décoller de leur armure, ce qui les rend plus faciles à tirer.

Ces gars particuliers détestent également la lumière. En fait, face à la lumière, ils gèlent. Ashley vous aidera en jetant des lanternes pour étourdir les Chevaliers, vous donnant la possibilité de les attaquer en mêlée.

Quand ils sont pris en charge, aidez Ashley à sauter et lui demande de tirer la poignée pour la porte aux côtés de Leon.

Ouvrez cette porte en tirant le levier à côté d’Ashley.

Sortez à l’armurerie pour finir à nouveau dans le Grand Hall. Placez les trois têtes sur la statue plus tôt, et la porte à côté de celle-ci s’ouvrira ensuite. Bien sûr, la Ganado a d’autres idées, et Leon est enfermé dans une cage, laissant Ashley se débrouiller par elle-même.

Comment régler le temps d’horloge et aider Ashley à échapper à l’Armadura dans Resident Evil 4 remake

Après la cinématique, vous jouerez en tant qu’Ashley. Ramassez la lanterne devant vous et une porte s’ouvrira. Au cours de ce prochain segment, plus d’Armadura apparaîtra, mais Ashley peut briller la lanterne sur eux pour les empêcher de l’attaquer.

Par la porte, dirigez-vous vers la bibliothèque. Dans le sud de la pièce, placez votre lanterne sur le piédestal ici pour faire bouger les étagères.

Faites éclater la lanterne sur ce piédestal.

Passez par la nouvelle ouverture et tournez la roue ici pour faire baisser un escalier caché au-dessus de vous. Maintenant, récupérez votre lanterne et montez les escaliers, en récupérant le groupe de clés du bureau.

Rendez-vous au nord de la bibliothèque, en faisant attention à l’Armadura, et utilisez le groupe de clés sur l’ascenseur. La clé dont vous avez besoin est la troisième.

Sortez de l’ascenseur et allez à droite de la pièce où vous trouverez un bureau avec une note dessus; Cela se lit 11:04.

Maintenant, retournez à l’horloge du grand-père et saisissez cette heure exacte dessus. En conséquence, une autre porte est ouverte!

L’horloge devrait lire 11:04!

Roulez dans le prochain hall et tournez la roue pour atteindre à nouveau la bibliothèque, sortez de la bibliothèque à votre droite et entrez dans la pièce avec l’autre horloge de grand-père. Entrez le temps 11:04 sur celui-ci aussi, et hélas, une porte s’ouvre à nouveau.

Entrez dans l’ascenseur, et dans le mausolée, nous devrons sonner quatre gongs pour ouvrir la porte. Alors que nous sonnerons chaque gong, de plus en plus d’Armadura se réveillera. Persévérez, en évitant leurs attaques et partez à travers la porte une fois que vous l’ouvrez.

Tirez les quatre gongs dans la pièce dans n’importe quel ordre.

À la base même du mausolée se trouvent trois piédestaux qui ont besoin de lanternes dessus. Si vous baissez votre lanterne, cependant, rien ne se passera. Chaque piédestal a un symbole spécifique – pleine lune, demi-lune et étoile – qui nécessite une lanterne avec le symbole correspondant.

Cela se fait facilement via des essais et des erreurs, mais en fin de compte, la lanterne Ashley, si la première tenue, se déroule sur le deuxième piédestal. La lanterne qu’elle ramasse ensuite va sur le premier piédestal (à gauche de la porte verrouillée). La lanterne finale peut être éclatée sur le troisième et dernier piédestal.

La porte s’ouvrira maintenant et l’insigne de la famille Salazar est à vous de voler. Une fois pris, courez tout le long de la bibliothèque et sortez des escaliers.

Placez l’insigne de la famille Salazar dans la fente en forme de bouclier sur la porte ici.

Placez l’insigne de la famille Salazar dans cette porte!

Sortez par la porte pour retrouver Léon. Cependant, temporairement. Tel est Resident Evil 4!

Cela marque la fin du chapitre 9 de Resident Evil 4.


Découvrez le reste de notre procédure pas à pas de Resident Evil 4:

  • Chapitre 10
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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