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Resident Evil 4 Remake Chapitre 2: Comment ouvrir le verrouillage de la combinaison de l’image du manoir du chef du village

Le remake du Resident Evil 4 a débuté comme prévu, avec des cloches d’église et un « bingo! » Après avoir été retrouvé avec le seul et unique Luis Sera, Bitores Mendez a montré plus que clair que Leon n’est pas le bienvenu ici.

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Hélas, après un petit lien Luis et Leon, vous serez éveillé pour constater que tout votre équipement a disparu. Leon a clairement besoin de trouver un moyen de sortir de cet endroit et de récupérer ses affaires. Donc, sans plus tarder, voici notre Walktrough du chapitre 2 de Resident Evil 4 , qui détaille comment résoudre chaque puzzle dans la maison du chef du village .


Resident Evil 4 Chapitre 2

Après les événements du chapitre 1, vous vous éveillez non armé. Récupérez le couteau de cuisine du cadavre le long de l’itinéraire ici, donc nous ne sommes pas complètement non armés.

L’itinéraire vers l’avant est linéaire, bien qu’il y ait des ennemis. Vous vous retrouverez bientôt dans une pièce avec une roue; Tournez-le et la porte de la pièce avec votre équipement est ouverte, mais se fermera lentement.

Vous voudrez également garder un œil sur les rats ici et les tirer, car cela répondra à la demande de lutte antiparasitaire dans ce domaine.

Tournez cette roue et remontez le plus rapidement que vous le pouvez.

Tournez complètement la roue, puis remontez rapidement à la façon dont vous venez d’entrer et dans la porte. Prenez votre équipement, ouvrez la porte verrouillée et retournez dans la pièce avec la roue. Dirigez-vous vers la porte voisine pour entendre une voix familière…

Ayez un bon chinwag avec le marchand et découvrez ce qu’il a disponible. Vous remarquerez que vous pouvez échanger des spinelles avec lui pour des articles spéciaux, lui faire monter vos armes et bien sûr, acheter et vendre normalement! Le marchand peut également réparer notre couteau pour nous en échange de quelques pesos!

Lorsque vous avez terminé avec le marchand, dirigez-vous vers la vallée. Il y aura beaucoup de ganados ici, selon, et beaucoup de petits bâtiments à piller.

Dirigez-vous vers le côté sud de cette zone à votre rythme. Aux niveaux supérieurs ici, vous trouverez un emblème hexagonal.

Maintenant, nous devons revenir en arrière comme nous sommes arrivés, là où se trouvait le marchand. Dirigez-vous vers le haut de la maison la plus proche de la porte bleue, où il y a une autre roue. Tournez la roue pour élever la porte, puis reculez et passez à travers.

Tournez cette roue! Il y en a beaucoup tout au long du match, Wahey.

Utilisez l’emblème hexagonal sur la porte ici pour l’ouvrir. Vous devrez le faire pivoter plusieurs fois pour pouvoir le placer correctement.

Placez l’emblème hexagonal dans cette porte.

Appuyez à l’avance, explosant les ennemis et pillant toutes les cabanes. Il y aura également un autre Dr Salvador brandissant la tronçonneuse en cours de route, alors amusez-vous!

La maison devant – la maison du chef du village – sera verrouillée, alors faites le chemin de l’arrière pour entrer par la porte dérobée. Explorez librement! Il y aura une machine à écrire à l’étage et une note intitulée «Ruminados 4: 3» que vous devriez lire; Nous aurons bientôt besoin du contenu de cette note.

Ce passage a la réponse à notre prochain puzzle.

Comment ouvrir la combinaison de la combinaison d’image du manoir du chef du village dans Resident Evil 4

À l’étage inférieur se trouve une armoire avec une serrure dessus. La note que je viens de mentionner contient notre réponse sous la forme de quatre mots mis en évidence: recadrage, porcine, cochon, bébé.

Là, heureusement, n’est pas une icône de porc sur cette serrure, donc votre solution est d’avoir les icônes affichant la récolte, le cochon et l’enfant de gauche à droite (photo ci-dessous). Votre récompense est un marbre cristallin. Maintenant, utilisez le marbre pour déverrouiller la porte à l’étage.

Vous voudrez faire pivoter le marbre afin que les bulles d’air s’alignent avec le symbole sur la porte, ce qui est assez facile! Rendez-vous à l’intérieur.

Dans le tiroir de bureau, vous trouverez la clé insigne… mais encore une fois, Mendez trouvera également Leon. Avec son apparence, cela marque la conclusion du chapitre 2!


Découvrez le reste de notre procédure pas à pas de Resident Evil 4:

  • chapitre 3
  • Chapitre 4
  • Chapitre 5
  • Chapitre 6
  • Chapitre 7
  • Chapitre 8
  • Chapitre 9
  • Chapitre 10
  • Chapitre 11
  • Chapitre 12
  • Chapitre 13
  • Chapitre 14
  • Chapitre 15
  • Chapitre 16
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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