L’ancien directeur de Witcher 3 et CD Projekt Executive Konrad Tomaszkiewicz a formé un nouveau studio, rebelle Wolves, composé d’anciens The Witcher 3, Cyberpunk 2077 et Guerrier Shadow 2 développeurs. Ces gens incluent le réalisateur de design de sorcière Daniel Sadowski, Witcher 3 et Cyberpunk 2077 Directeur 2077 Jakub Szamalek, directeur de l’art Serveer Bartlomiej Gawel, CFO Michal Boyrka, Studio Head Robert Muzynowski, et Witcher 3, Warow Warrior 2 Animation Directeur Tamara Zawada. L’équipe travaille actuellement sur une nouvelle Saga RPG AAA, pilotée par une histoire pour les consoles PC et Next-Gen. Selon Tomaszkiewicz, l’équipe veut « recréer le sentiment d’un stylo et une session de RPG de papier », où les options semblent sans limites, le monde réagit à vos choix et où « chaque décision compte ». Certains concepts d’art sont affichés ci-dessous. De plus amples informations sur le titre ou la distance en cours de développement n’étaient pas partagées. L’équipe a décidé de créer son propre studio et de l’exécuter sur ses propres termes. Chef d’entre eux: l’équipe vient en premier, toujours. « Les gens heureux font de grands jeux – Les joueurs de jeux veulent et méritent », lit l’annonce. «Oui, c’est aussi simple que cela. Nous sommes des anciens combattants de l’industrie, mais nous avons faim de plus. Nous voulons créer des mondes virtuels incroyables, remplis au bord des émotions puissantes et des expériences uniques. « Surtout, nous voulons partager notre passion sans bornes pour les jeux vidéo. Nous savons quels joueurs aiment, parce que nous sommes des joueurs nous-mêmes. » « Pour nous tous ici chez Rebel Wolves, les jeux vidéo étaient toujours quelque chose que nous nous sommes sentis destinés à faire – quelque chose enrigné dans notre ADN », a déclaré Tomaszkiewicz. « Personnellement, je ne pouvais pas être plus heureuse d’avoir été bagué avec des amis qui partagent cette passion . Nous développons un jeu vidéo que nous aimerions jouer de manière à faire des jeux. Nous voulons faire évoluer le genre RPG en créant des histoires inorables et en suscitant des émotions profondes, tout en travaillant comme une équipe tricotée étroitement unie par un objectif et une ambition partagée. « Collectivement, nous envisageons des loups rebelles comme un lieu où des développeurs de jeux expérimentés peuvent réinter leur passion, où ils peuvent se concentrer sur leur métier et verser leur amour dans un titre incroyable et ambitieux. Nous voulons rester petit et agile – un endroit où les gens savent et soin l’un pour l’autre. «