Plusieurs membres du personnel d’Insomniac Games ont confirmé que Ratchet and Clank: Rift Apart a été créé dans un environnement « totalement sans crunch ».
Ratchet and Clank: Rift Apart a obtenu hier des notes de critique très impressionnantes, et notre propre Tom Orry a salué le jeu, affirmant que « la PS5 est arrivée » dans notre propre critique de Ratchet and Clank: Rift Apart.
Plus impressionnant que le dernier jeu acclamé par la critique d’Insomniac, cependant, est la confirmation que les développeurs ont réussi à le produire dans un studio qui n’avait pas besoin de craquer pour atteindre la date de sortie.
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« [Ratchet and Clank: Rift Apart] a un score moyen de 89 [on Metacritic], et je ne peux parler pour personne dans l’équipe à part moi-même, mais je n’ai pas cru une seule fois », a tweeté le concepteur de jeux Grant Parker. « Des semaines de 40 heures tout le temps. Il est possible de travailler sur un grand jeu sans souffrir.
Un autre membre du personnel du jeu, l’animatrice d’Insomniac Lindsay Thompson, a accepté. «Je n’ai pas croqué une seule fois, toute la production. Quelques nuits tardives ici et là pour finir quelque chose, mais sans aucun craquement. C’est possible. Le bien-être de l’équipe laisse libre cours à la créativité.
Enfin, le coordinateur narratif d’Insomniac, Justin Fennessy, a répondu à Thompson en disant: « Et ces quelques nuits tardives ne ressemblent même pas à du travail alors que vous vous amusez tellement à faire cette fichue chose. »
Dans une industrie où le resserrement a été fustigé pour ses effets sur la santé mentale des employés, il est agréable de voir qu’un jeu à succès et acclamé par la critique d’un studio triple-A peut gérer cela pour mettre tout en œuvre et garder son personnel heureux.
Après des controverses autour de Rockstar et CD Projekt Red en matière de crunch, il est rafraîchissant de voir une voie différente et sans crunch (quelque chose que Respawn a également noté qu’il visait à l’avenir).
Ratchet & Clank: Rift Apart sort le 11 juin sur PS5 et présente une nouvelle Lombax féminine en tant que personnage jouable.