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Quête de l’avant-garde des colonies unies de Starfield : Toutes les quêtes et récompenses

Travailler pour l’avant-garde de l’UC à Starfield n’est pas une mince affaire. Vous devrez mettre en pratique vos compétences sociales en forgeant des alliances avec d’autres factions, et vous exercerez également vos compétences au combat en repoussant de nombreux Terrormorphes. Dans l’ensemble, votre mission vous amènera à tenter de mettre un terme à l’invasion des Terrormorphes sur les Systèmes colonisés, et c’est un travail gratifiant.

Cependant, être considéré comme un héros ne va pas sans difficultés dans Starfield. Vous devrez prendre des décisions importantes qui auront un impact sur l’avenir des systèmes colonisés, et vous apprendrez également des faits intéressants sur la guerre des colonies. Sans plus attendre, voici la quête de l’avant-garde des colonies unies de Starfield et les récompenses auxquelles vous pouvez vous attendre.


Quête de l’avant-garde des colonies unies de Starfield

Si vous envisagez de rejoindre la faction UC Vanguard à Starfield, vous aurez quelques missions à accomplir pendant que vous gagnerez votre citoyenneté et au-delà.

Si vous avez besoin d’aide, nous avons listé les quêtes ci-dessous avec les liens pour les accomplir, ainsi que les récompenses auxquelles vous pouvez vous attendre.

  • Supra Et Ultra – 275 XP, 4800 crédits

La quête Supra Et Ultra vous permettra de vous inscrire à l’UC Vanguard et de participer à un simulateur de pilotage, juste pour vérifier que vous êtes assez compétent pour ce travail.

  • Travail de forçat – 250 XP, 4800 crédits

La quête Grunt Work vous permettra de rencontrer Hadrian sur Tau Ceti pour vous attaquer à votre premier Terrormorph. Cela dit, comment cet extraterrestre hostile est-il arrivé jusqu’ici ? Nous en apprendrons plus bientôt.

  • Les démons de la livraison – 250 XP, 7300 crédits

Les Delivering Devils vous permettront de rencontrer le Dr Percival Walker, qui vous aidera dans votre lutte contre les Terrormorphs. Cela dit, vous devrez faire des pieds et des mains pour effacer sa dette avant d’obtenir des détails sur son emplacement.

  • Témoin – 350 XP, 9300 crédits

La quête Eyewitness vous amènera à rencontrer le conseil d’administration des colonies unies, jusqu’à ce que les choses tournent mal. Vous devrez alors défendre New Atlantis contre une invasion de Terrormorphes.

  • Des amis comme eux – 350 XP, 12 000 crédits

Le problème des Terrormorphes est de plus en plus évident dans la quête Friends Like These, et vous devrez maintenant obtenir autant de données que possible sur la créature si vous voulez y mettre un terme. Pour ce faire, vous devrez rendre visite aux Freestar Rangers et à la Maison de Va’Ruun pour obtenir leurs codes d’archivage.

  • Le diable que vous connaissez – 150 XP, 3000 crédits

La quête du Diable que vous connaissez vous fera rencontrer le mystérieux Vae Victis, qui est en quelque sorte toujours en vie. Vous devrez retrouver son associé, Reginald Orlase, et donner toutes les informations que vous trouverez à Vae Victis avant de continuer à traiter le problème des Terrormorphes.

  • Reliques de guerre – 250 XP, 9300 crédits

Vae Victis nous aura donné l’emplacement de l’équipe de recherche d’Hadrien. La quête des reliques de guerre nous permettra de les retrouver et de les ramener au QG des Diables rouges.

  • Renseignements hostiles – 350 XP, 12 000 crédits

Pour s’attaquer aux Terrormorphes, nous allons avoir besoin d’échantillons d’Aceles. La quête Hostile Intelligence vous envoie à Londinion pour les obtenir, mais il vous faudra tuer beaucoup de Terrormorphes. Bonne chance !

  • Un héritage forgé – 350 XP, 15 600 crédits

Enfin, vous devrez terminer la quête Un héritage forgé. Vous parlerez à Vae Victis de vos découvertes à Londinion, puis devrez décider s’il doit être exécuté, et comment l’UC va finalement traiter le problème des Terrormorphes.


Lorsque vous en aurez terminé avec l’avant-garde de l’UC à Starfield, prenez le temps d’aller voir ce que font la Flotte cramoisie et les Industries Ryujin. Les quêtes de Ryujin sont axées sur la furtivité, tandis que celles de la Crimson Fleet vous amèneront à combattre des créatures extraterrestres plus hostiles.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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