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Quête de la Flotte Cramoisie de Starfield : toutes les quêtes et récompenses

Il existe de nombreuses factions que vous pouvez rejoindre dans Starfield, et vous pouvez rejoindre chacune d’entre elles si vous avez envie de relever le défi. Cela dit, certaines factions de Starfield sont en guerre les unes contre les autres ou, à tout le moins, ne sont pas les meilleures amies du monde, et vous devrez en tenir compte.

Les deux factions qui se sont affrontées sont la Crimson Fleet, une bande de pirates de l’espace, et l’UC SysDef, qui a pour mission de protéger les systèmes établis contre les activités illégales. Si vous souhaitez rejoindre la Crimson Fleet et prendre part à l’affrontement entre les deux factions, voici la quête de la Crimson Fleet de Starfield et les récompenses auxquelles vous pouvez vous attendre.


Quête de la flotte cramoisie de Starfield

Si vous prévoyez de rejoindre la Flotte cramoisie à Starfield, ou au moins d’être un bon informateur pour le SysDef de l’UC, vous avez huit quêtes à accomplir.

Si vous avez besoin d’aide, nous avons listé les quêtes ci-dessous et les liens pour les compléter, ainsi que les récompenses auxquelles vous pouvez vous attendre.

  • Couverture profonde – 250 XP, 4800 crédits

La quête Deep Cover marque le début de votre séjour au sein de la Crimson Fleet. Le commandant Kibwe vous chargera d’infiltrer la flotte et d’être un informateur du SysDef de l’UC.

  • La tour rencontre le roi – 250 XP, 5000 crédits

La Crimson Fleet vous demandera de vous occuper d’un traître, Austin Rake.

  • Echos du passé – 350 XP, 20 000 crédits

Vous explorerez la prison de l’UC, l’Écluse, avec la Flotte cramoisie dans l’espoir de découvrir quelque chose sur l’héritage de Kryx. Delgado vous récompensera avec une arme légendaire, le Keelhauler, à la suite de cette quête.

  • Casser la banque – 350 XP

Dans cette quête, vous vous mêlerez aux riches à bord d’un vaisseau de ligne dans l’espoir de recueillir plus d’informations sur l’héritage de Kryx pour la Flotte cramoisie.

  • Le meilleur qui soit – 250 XP, 9600 crédits

Vous partirez à l’aventure pour trouver le ComSpike avec un PNJ appelé Huan Daiya, et devrez décider de les trahir ou non.

  • Pouvoir absolu – 350 XP, 12 400 crédits

Après avoir récupéré le ComSpike, vous devrez partir à la recherche d’un Conduction Grid Module (module de grille de conduction). Ces objets nous aideront à nous rapprocher de l’héritage de Kryx.

  • L’œil de la tempête – 350 XP, 8400 crédits

L’avant-dernière quête de la Flotte cramoisie. Nous ne vous dévoilerons pas le déroulement de cette quête, mais vous devrez choisir entre l’UC SysDef et la Flotte cramoisie à ce stade.

  • Fin de l’héritage – 350 XP, 250 000 crédits

Le déroulement de cette quête dépend de la décision que vous avez prise lors de la précédente, mais quoi qu’il en soit, elle mettra fin à votre temps passé à accomplir des quêtes de faction pour la Flotte cramoisie. En guise de récompense, vous pouvez obtenir une arme rare auprès du commandant Kibwe de l’UC ou de Delgado de la Crimson Fleet.


Pour en savoir plus sur Starfield, lisez comment réussir à faire de la contrebande. Si vous comptez rester dans la Flotte Cramoisie, vous en aurez besoin !

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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