Dans un acte de véritable trahison, j’ai tourné le dos à PlayStation, vers l’attrait séduisant de la séries Xbox S . Je croyais depuis longtemps que l’arme depuis des générations à l’avenir ne sont plus La ceinture de Microsoft. Il y a des collections classiques comme la série Gears and Halo, aux côtés d’une variété profonde de titres de bibliothèque, mais il y avait un jeu que j’avais envie de jouer depuis son annonce, et ce jeu était d’obsidien .
L’endroit idéal pour jouer à la terre et sans vider votre portefeuille.
Je suis un grand fan des jeux de survie – j’ai grandi sur Minecraft (qui ne l’a pas fait, vraiment?) Et la forêt de Finnight Games est sans aucun doute l’une de mes préférées de la dernière génération. Ce qui apparaît d’abord comme un jeu de survie simple se déroule bientôt dans ce réseau complexe d’IA intelligente, de narration Lovecraftien et de mystère environnemental. Et pendant longtemps, je n’avais pas trouvé un autre jeu qui m’avait collé à mon canapé, jouant dans les premières heures. Jusqu’ici.
Tout comme la forêt, l’ouverture initiale de la mise à la terre vous amène à croire vous comprenez l’environnement dans lequel vous vous trouvez, avant de retirer le tapis de sous pour révéler une corne d’abondance tentaculaire de mystères, de questions et de défis. Le jardin est un gigantesque paysage, et il faut des heures pour commencer même à atteindre ses bords extérieurs, démontrant la puissance de traitement qui montre que la nouvelle génération peut mieux répondre aux ambitions élevées des jeux de survie. Même trois mois plus tard, je découvre toujours de nouveaux donjons à piller et à des zones à creuser, ce qui me surprend compte tenu du nombre d’heures que j’ai déjà coulées dans le jeu.
Le jardin. Juste. Se garde. En allant.
Un problème que j’ai trouvé avec beaucoup de jeux de survie comme Rust, Dayz, Ark: la survie a évolué est qu’ils ont un délai de plaisir limité avant de frapper le pic de votre potentiel dans le jeu, et il ne reste nulle part où aller mais bas. Leur énoncé de mission est simple: «construire, survivre, dominer».
TBY COMPRISON, ancré se sent plus innovant. Son mantra au joueur reprend son propre récit de base: «Découvrez, étudiez, analysez. fleurs, les ramener à votre poste de recherche pour les analyser; Vous devenez intrinsèquement immergé dans le monde de la mise à la terre de ce désir actif de comprendre, plutôt que de conquérir.
Il perfectionne une formule présentée par Subautica et Subautica: en dessous de zéro – quoique dans un réglage plus banlieue et macro. Certaines de vos expéditions les plus grandes et les plus longues ne seront même pas pour faire des armures ou des armes, mais plutôt pour trouver cette dernière plume de corbeau sur le bord de la carte afin que vous puissiez enfin faire ces lits à l’air frais. C’est un gameplay émergent dirigé par des joueurs à son meilleur.
Dans le contexte du jeu, c’est bien plus qu’un simple chardon.
Initialement, le combat de la mise à la terre est difficile. En fait, c’est vraiment dur. Vous ne pouvez pas simplement couper le slash-slash, écraser votre ennemi jusqu’à ce qu’ils tombent. Chaque élément de la conception de jeux de Obsidian renvoie de manière réfléchie dans son concept principal; Cette dynamique humaine / nature qui est devenue inversée, avec les bugs en haut et vous fermement en bas. Vous pourriez faire l’arme la plus puissante du jeu, mais même une coccinelle va toujours vous botter le cul si vous ne savez pas comment tango avec. Vous ne pouvez pas simplement courir dans les haches flamboyantes – croyez-moi, j’ai essayé.
Au lieu de cela, l’obsidienne vous pousse à apprendre les tactiques de bataille de chaque ennemi et le modèle de mouvement, des plus petits acariens aux géants comme les araignées de loup et les veuves noires. Il s’agit d’encourager une appréciation plus profonde des complexités de l’IA de chaque bug, de déterminer comment ils interagissent ensemble et de comprendre comment le système de combat et la mécanique de la mise à la terre peuvent conduire à des moments extrêmement gratifiants. Je me souviens de la ruée de l’adrénaline à Soloing My First Spider après avoir entraîné mes blocs et mes parries sur les petits alevins. Même s’asseoir en arrière et regarder une horde de fourmis se battre, une araignée de loup peut être fascinante. C’est une expérience de terrain, et vous griffonnez des notes mentales, extrapolant qui va gagner le combat, et pourquoi.
Land de l’homme gnome.
Bien que ce soit loin d’être un jeu parfait, le soutien continu d’Obsidian pour la communauté ancrée a été impressionnant. Peut-être que le plus grand signe que le développeur écoute les commentaires des fans se présente sous la forme de sa considération des arachnophobes: le studio a mis en œuvre une échelle coulissante d’araignée, permettant de les réduire à des sprites bloqué .
Cependant, c’est la plus récente mise à jour d’hiver de l’obsidienne qui a prouvé que le studio prend les préoccupations de ses joueurs et met en œuvre leurs suggestions. Parallèlement aux garnitures de vacances typiques comme les lumières de Noël funky et d’autres vêtements d’hiver, plusieurs ajustements de qualité de vie mineurs, tels que la capacité de monter des fils zippés, ont complètement transformé la façon dont les joueurs peuvent traverser ce labyrinthe d’herbe et de saleté.
Regardez sur YouTubeno Wonder ancré de l’année de James, non?
Nous gravitons souvent vers des jeux de survie parce qu’ils sont ambitieux. Que ce soit la portée de leur environnement, ou l’attrait attrayant de la construction de base épique, vous pouvez sentir quelque chose vous tirer, vous tentant de les essayer. Mais leur combinaison de tant de mécanismes peut souvent conduire à de nombreux bugs, pépins et erreurs qui peuvent prendre beaucoup de temps à corriger.
C’est pourquoi fondé ressemble à une nouvelle référence pour les jeux de survie. Sa conception multicouche se sent soigneusement considérée et reprend son noyau narratif – créant cet écosystème virtuel où tout fonctionne ensemble non seulement pour informer, mais encourager les joueurs à prospérer.
Il faut cette créativité effrénée que Mojang a capturé avec Minecraft et la brissme avec le mystère environnemental et les mécanismes d’IA complexes de la forêt pour offrir quelque chose de digne de son statut de nouvelle génération. Vous vous sentez encouragé à essayer d’interagir avec tout ce que vous découvrez, contesté à travers la subversion de la mécanique et des objectifs de survie typiques. La mise à la terre crée une aventure qui vous donne envie de rester beaucoup trop tard pour voir comment votre prochaine mission se déroule. Et il y a un type de magie très spécial dans les jeux qui parviennent à y parvenir.