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Phil Spencer dit que le changement dans les jeux de nouvelle génération sera aussi radical que 2D en 3D

Le patron de Xbox, Phil Spencer, estime que le changement entre les jeux actuels et de prochaine génération pourrait être aussi spectaculaire que le passage de la 2D à la 3D.

Spencer, qui dirige l’équipe Xbox depuis 2014, a fait ce commentaire en répondant à un joueur sur Twitter.

Salut @ XboxP3. Avec l’arrivée imminente du XSX, quelles technologies pensez-vous permettre cette avancée spectaculaire? Nous entendons parler de Raytracing depuis quelques mois et récemment de photogrammétrie. Serait-ce un nouveau cours?

Merci pour ta réponse Phil ?

– DiagnosedWhity ツ (@DiagnosedWhity) 27 avril 2020

“Avec l’arrivée imminente du XSX, quelles technologies pensez-vous permettre cette avancée spectaculaire?” a demandé le fan. “Nous entendons parler de Raytracing depuis quelques mois et récemment de photogrammétrie. Serait-ce un nouveau cours?”

Spencer’s la réponse a été publiée peu de temps après, que vous pouvez consulter en entier ci-dessous.

RT sur console sera génial. Je suis très concentré sur le travail que nous faisons autour de l’entrée de latence dynamique (DLI). À mon avis, la sensation des jeux de cette prochaine génération changera aussi radicalement que n’importe quel autre depuis la mise à niveau du processeur 2D à 3D, la DLI, la bande passante mémoire et le SSD.

– Phil Spencer (@ XboxP3) 27 avril 2020

“RT (ray-tracing) sur console sera super,” Spencer a écrit. “je’m très concentré sur le travail que nous faisons autour de Dynamic Latency Input (DLI).”

“À mon avis, la sensation des jeux de cette prochaine génération changera aussi radicalement que n’importe quel autre depuis la mise à niveau du processeur 2D à 3D, la DLI, la bande passante mémoire et le SSD.”

Spencer a également récemment répondu à un fan demandant quand les joueurs pouvaient s’attendre à des révélations de jeu, notant que les jeux Xbox Series X seraient bientôt révélés..

Hier, nous avons examiné les plans de partage continu jusqu’au lancement. L’équipe fait un excellent travail et s’adapte. Je n’ai jamais été aussi enthousiasmé par les plans Xbox. Nous vous avons entendu, vous voulez la transparence / l’authenticité. Nous prévoyons de continuer à montrer de cette façon, la prochaine étape n’est pas trop d’attente (jeux)

– Phil Spencer (@ XboxP3) 23 avril 2020

“Hier, nous avons examiné les plans de partage continu jusqu’au lancement,” Spencer a déclaré à un abonné Twitter. “L’équipe fait un excellent travail et s’adapte. je’Je n’ai jamais été aussi enthousiasmé par les plans Xbox.”

“nous’Je vous ai entendu, vous voulez la transparence / l’authenticité,” il a continué. “Nous prévoyons de continuer à montrer de cette façon, la prochaine étape n’est pas trop d’attente (jeux).”

Donc, apparemment, les joueurs auront bientôt l’occasion de voir ce que Spencer voulait dire quand il a dit que la prochaine génération présente un saut en cours aussi important que la transition de la 2D à la 3D, avec des démonstrations de gameplay montrant ce que le matériel de la prochaine génération est vraiment capable de faire..

Si vous’re faim pour plus de Xbox, découvrez tout ce que nous savons sur la Xbox Series X. Nous avons également décomposé pourquoi la Xbox Series X a gagné’t avoir un port optique. Et, pour tous les fans de N64 dans le public, cela ressemble vraiment à Xbox Game Studios’ L’Initiative travaille sur un nouveau jeu Perfect Dark.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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