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Pendentif BioShock Infinite : choisir l’oiseau ou la cage ?

Au cours de l’histoire de BioShock Infinite, vous serez invité à choisir un collier pour votre compagne PNJ, Elizabeth. Le jeu met l’accent sur la signification du pendentif du collier : l’un représente un oiseau volant librement, tandis que l’autre montre une cage vide. Les deux images ont une importance symbolique dans l’histoire d’Elizabeth, et il est important de faire le bon choix.

Alors, que choisirez-vous : l’oiseau ou la cage ? Sur cette page, nous vous expliquons la signification de ce choix, ainsi que son impact sur le reste du jeu.

Avertissement : attendez-vous à des spoilers sur l’histoire de BioShock Infinite à partir de maintenant.

  • Dois-je choisir l’Oiseau ou la Cage ?
  • Que se passe-t-il si vous choisissez l’oiseau ou la cage ?

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Dois-je choisir l’oiseau ou la cage ?

Votre décision a un impact symbolique mais ne change pas le jeu mécaniquement, et l’histoire ne diverge pas non plus à partir de là. Le choix, les chemins divergents, la liberté et le piège sont des thèmes récurrents de BioShock Infinite, et ceci est une extension de cette idée, vous invitant à prendre une décision dont vous ne verrez pas les résultats… et si c’est encore un peu trop cryptique pour vous, lisez la suite sous l’image pour une explication plus complète (mais pas nécessairement moins confuse).

Il est important de noter que si le collier intervient très légèrement dans le jeu par la suite, le pendentif que vous choisissez ne modifie en rien votre expérience globale et ne vous met pas sur une voie différente, vous pouvez donc choisir celui que vous préférez.

Que se passe-t-il si vous choisissez l’Oiseau ou la Cage ?

En fin de compte, cette décision dépend moins de Booker et d’Elizabeth que des jumeaux Lutèce qui vous offrent le choix, comme ils l’ont fait au début de l’aventure. En tant qu’explorateurs interdimensionnels illimités dans le temps et l’espace, les Lutece ont probablement vu ce scénario se dérouler des centaines de fois, soit dans des lignes temporelles différentes, soit en revenant en arrière et en bouclant les mêmes événements encore et encore. Le fait de vous offrir ce choix est une façon pour eux de tenir compte de toutes les petites différences et nuances entre les nombreux univers qu’ils ont observés. On pourrait aussi dire qu’il s’agit d’un commentaire métanarratif sur le libre arbitre et le choix du joueur, mais c’est sans doute l’objet d’un autre article.

La seule différence tangible que fait votre choix est d’ordre cosmétique : Elizabeth arborera le pendentif de votre choix pendant la majeure partie du jeu. Ceci étant dit, il y a un moment vers la fin de l’histoire où Booker voit Elizabeth et s’exclame soudainement que ce n’est pas elle. En regardant de plus près, on s’aperçoit qu’elle porte l’autre pendentif, et non celui que vous avez choisi, ce qui laisse supposer que cette Elizabeth n’est pas celle de votre univers. Cependant, c’est là toute l’importance de ce pendentif dans l’histoire, après le choix initial.


C’est une réponse un peu déroutante, mais qui devrait clarifier les choses après quelques jours de réflexion. Si vous voulez quelque chose de plus simple en attendant, pourquoi ne pas regarder comment craquer tous les codes et algorithmes de Vox Populi dans BioShock Infinite ?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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