En plus de collecter tous les souvenirs de B-12 et les partitions de Morusque, notre protagoniste à fourrure dans Stray a également accès à des badges. Ces objets à collectionner sont en fait des insignes d’honneur qui récompensent les efforts de notre félin, et les trouver tous est certainement une petite quête secondaire amusante à entreprendre.
En collectionnant les badges, vous interagirez avec les personnages et visiterez divers coins et recoins que vous auriez pu manquer autrement. Si vous aimez la vie de chat, je vous recommande de collectionner tous les badges de Stray.
Cela dit, voici quelques conseils pour vous aider à trouver tous les badges dans Stray !
Où trouver tous les insignes dans Stray
Insigne d’outsider
Vous obtiendrez cet insigne naturellement au cours de l’histoire de Stray.
Au cours de la deuxième partie des bidonvilles, Seamus vous ouvrira une porte, ce qui marque le début du chapitre Dead End. À ce moment-là, vous obtiendrez automatiquement le badge Outsider !
Insigne de chat
Vous pouvez obtenir l’insigne de chat à Midtown. Près du centre de la ville, cherchez le restaurant éclairé en jaune avec un robot portant une veste blanche qui commande à l’extérieur.
C’est ce restaurant jaune que vous devez trouver.
Grimpez sur le comptoir et entrez dans l’arrière-boutique. Vous verrez un coffre-fort dans le coin supérieur gauche de la pièce, au-dessus des étagères.
Vous trouverez une note collée sur une étagère voisine qui dit : 2458 :edoC
Comme le mot « code » est à l’envers, on peut supposer que le code lui-même l’est aussi. Ainsi, le code pour déverrouiller le coffre et obtenir l’insigne de chat est 8542.
Voici où se trouve le coffre-fort.
Et voici où vous pouvez trouver le code vous-même.
Insigne de la musique
L’obtention de l’insigne de musique est relativement simple, et vous pouvez mettre la main dessus pendant les chapitres Les taudis ou Les taudis, deuxième partie.
Il vous suffit de collecter les huit partitions de musique dans la zone et de les donner au musicien Morusque. Si vous n’arrivez pas à collecter les huit partitions, nous vous proposons un guide des emplacements des partitions dans Stray.
L’insigne de plante
L’insigne de plante peut être obtenu en explorant le chapitre Antvillage. Une fois que vous avez parlé à Zbaltazar et que B-12 a retrouvé son apparence habituelle, montez au niveau suivant pour rencontrer Malo.
Malo est un charmant robot qui arrose des plantes, et il vous demandera d’en trouver d’autres pour lui. Vous aurez besoin de plantes rouges, violettes et jaunes.
Malo est adorable. J’en ai assez dit.
Pour la plante jaune, récupérez le seau près de Malo et descendez d’un niveau. En face de vous, vous verrez un canapé avec un tuyau à côté. Sautez sur le tuyau et récupérez la plante jaune !
Sautez sur le tuyau à côté du canapé pour récupérer la plante jaune.
Ensuite, pour la plante violette, sautez jusqu’au niveau inférieur où vous trouverez deux robots jouant au Mahjong. À côté d’eux, mais légèrement au loin, se trouve un arbre avec des fleurs violettes. Sautez sur le rebord, puis sur le tronc de l’arbre et ramassez la plante violette.
Sautez sur l’arbre près des joueurs de Mahjong pour récupérer cette plante !
Enfin, pour la plante rouge, restez où vous êtes. Sur la même corniche que celle d’où vous avez sauté pour récupérer la plante violette, vous verrez également un seau. Montez dans le seau et descendez vers l’île lointaine en passant par les barils dans l’eau. Une fois sur place, vous pouvez ramasser la plante rouge.
Vous pouvez voir l’arbre de la plante rouge et celui de la plante violette depuis cet endroit. Regardez à droite pour voir l’arbre à plantes violettes !
L’arbre se trouve à côté de robots charognards.
Avec les trois plantes, retournez à Malo pour récupérer l’insigne de plante !
Insigne Neco
Pour obtenir l’insigne Neco, vous devez avoir progressé suffisamment dans le chapitre Midtown pour avoir donné à Blazer la veste et le casque d’ouvrier. Ensuite, vous pourrez vous infiltrer dans l’usine de Neco Corp.
Une fois que vous aurez passé la première zone remplie de drones sentinelles, vous passerez une grande porte et un ouvrier sera à votre droite en train de chercher ses clés.
Oups.
Parlez-lui et il vous demandera de l’aider à trouver les clés. Avancez dans la zone où de grandes cages d’ordures sont jetées, et faites votre chemin jusqu’à la fin de la route où vous devez traverser les barils.
Plutôt que de continuer tout droit, prenez à droite. Vous pourrez interagir avec le tas d’ordures et récupérer les clés de l’ouvrier. Retournez les voir et donnez-leur leurs clés pour récupérer le badge de Neco Corp ! Ensuite, vous voudrez retourner à l’endroit où vous avez trouvé les clés, mais allez tout droit pour continuer l’histoire de Stray !
Les clés de l’ouvrier se trouvent dans ce tas d’ordures.
Badge de police
L’insigne de police est un autre insigne que vous pouvez obtenir à Midtown. Dirigez-vous vers le centre de la ville, où se trouve l’hologramme du robot, et avec le poste de sécurité (le bâtiment éclairé en jaune dirigé par un Pacificateur) sur votre gauche.
L’allée à gauche du poste est celle par laquelle vous devez vous frayer un chemin.
Empruntez l’allée qui se trouve sur votre gauche, juste avant le poste de sécurité. Au début de l’allée, escaladez les ventilateurs et les plates-formes en acier jusqu’à ce que vous atteigniez une petite fenêtre surmontée de deux barreaux. Vous pourrez vous glisser à l’intérieur, interagir avec le compagnon et obtenir l’insigne de police.
Assurez-vous d’être sur la plateforme la plus haute, et cherchez la forme du tuyau pour vous aider à savoir où aller !
Voilà les six insignes collectés dans Stray. N’oubliez pas de retrouver tous les souvenirs de B-12 au cours de votre périple, et n’oubliez pas de lire notre test de Stray.