Nvidia est très confiant dans la façon dont DLSS 2.0 fonctionne avec Death Stranding.
La version PC de Échouement de la mort est actuellement entre les mains des critiques, et par la plupart des comptes, il semble être un port PC solide. Comme de nombreux jeux sortis aujourd’hui, il prend également en charge Nvidia’s DLSS 2.0.
En fait, selon Nvidia (via PC Gamer), Death Stranding est capable de fonctionner à 4K à 60fps sur n’importe quel GPU RTX 20, tant que DLSS 2.0 est activé. Le site a constaté que ces affirmations étaient vraies et a en fait obtenu plus de 70 images par seconde sur un RTX 2060, en utilisant DLSS 2.0’s mode de performance.
Les modes de performance et de qualité utilisent les mêmes techniques de reconstruction d’image qui reposent sur l’IA et l’apprentissage en profondeur, mais le premier a un taux de rafraîchissement plus léger et une qualité d’image légèrement pire en conséquence. La fréquence d’images est déverrouillée dans la version PC, ce qui est une autre excellente nouvelle.
DLSS 2.0 a été indispensable ces derniers temps, en particulier lorsqu’il est utilisé avec des jeux à rayons très exigeants. Control, Metro Exodus et plus récemment Minecraft RTX présentent tous la technologie’s avantages réels. Si vous’vous ne savez pas exactement ce qu’est le DLSS, vous devriez lire Alex’s excellent apprêt.
Death Stranding arrive le 14 juillet sur PC. Consultez les spécifications PC minimales et recommandées les plus récentes sur le lien.