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Nouveaux filtres de traçage Nvidia Ray et mises à jour de la DSR à venir avec la prochaine mise à jour du pilote

Un nouveau pilote GeForce Game Ready sera disponible le 14 janvier, garantissant que tout le monde bénéficie de la dernière expérience pour God of War, Rainbow Six Extraction, Hitman 3, The Anacrusis, GRIT et Monster Hunter Rise. Le pilote introduira également DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), une fonctionnalité mise à jour du panneau de configuration Nvidia, améliorant la résolution Dynamic Super Resolution (DSR) avec l’IA, pour améliorer la qualité de l’image et accélérer les performances. Regarder sur youtube De plus, il existe trois nouveaux filtres de Nvidia FreeStyle qui amélioreront les jeux avec l’éclairage global de l’espace à écran, l’occlusion ambiante de l’espace d’écran et la profondeur de champ dynamique. De plus, support pour huit nouveaux moniteurs de jeu compatibles et affichages compatibles compatibles G-Sync. God of War sera mis en ligne sur PC le 14 janvier avec des graphismes améliorés, des fonctionnalités PC exclusives et le HDR. Et si vous jouez sur un GPU GeForce RTX, un ordinateur de bureau ou un ordinateur portable, vous pouvez améliorer le jeu avec la technologie DLSS et Reflex. Le 20 janvier, Rainbow Six Extraction prendra également en charge les performances d’accélération DLSS et la latence du système d’optimisation de réflexe pour un gameplay plus réactif. Avec le grain et le dernier pilote, la bataille Wild West Royale prendra en charge les performances de SLSS de DLSS jusqu’à 60% à 4k, et optimisée de la latence de la latence du système de réflexe. L’équipe de Nvidia a également travaillé avec la communauté de modding et s’est associée à Pascal Gilcher, un auteur de Reshade populaire, afin de libérer trois filtres libre avancés, SSAO, Dynamic DOF et SSRTGI, une version modifiée de son « Ray Traçage » Remeter le filtre « . Ces filtres basés sur la profondeur sont accessibles en appuyant sur Alt + F3 pendant le gameplay lorsque la superposition intégrée de Geforce Experience est activée dans le menu Paramètres de l’application. SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), communément appelé « Ray Tracing ReShade Filter », améliore l’éclairage et les ombres de vos titres préférés pour créer une plus grande sensation de profondeur et de réalisme. SSAO (occlusion ambiante de l’espace d’écran) met l’accent sur l’apparition des ombres à proximité des intersections d’objets 3D, en particulier dans les environnements faiblement allumés / intérieurs. DOF DOF (Profondeur de champ) Applique le flou de style bokeh sur la base de la proximité des objets dans la scène, donnant à votre jeu une sensation de suspense plus cinématicable. Avec DLDSR et SSRTGI combinés, les utilisateurs pourront profiter de ce qui ressemble à une expérience remasteralisée dans des jeux classiques tels que la proie, par exemple. Vous pourrez mettre à jour le dernier pilote en ouvrant le panneau de configuration Nvidia et en accédant à Gérer les paramètres 3D > Facteurs DSR et sélectionnez DLDSR.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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