Le multijoueur de Call of Duty: Black Ops Cold War à la sortie sera assez différent de ce que nous avons joué dans la bêta.
Treyarch a publié de nouvelles notes de mise à jour pour Call of Duty: Black Ops Guerre froide modes multijoueurs, décrivant les changements entre la version de lancement et la version bêta la plus récente. Il y a aussi beaucoup à parcourir.
La tête d’affiche des changements est un grand changement de glissement. Le mouvement a été très puissant à la fois dans l’alpha et la bêta, et malgré divers nerfs pendant, il est resté trop beau pour être ignoré. Le glissement a maintenant une portée et une vitesse réduites et une vitesse de rangement plus longue.
«Le glissement est conçu comme un mécanisme d’évacuation ou une entrée rapide en position accroupie ou à couvert. Il n’est pas destiné à être surutilisé lors des engagements, ni à être trop avantageux de près », a écrit le développeur.
D’un autre côté, le manteau bénéficiera d’une vitesse accrue à tous les niveaux. Le nouveau système controversé Scorestreak a également reçu quelques modifications supplémentaires, pour rendre à nouveau les séries de niveau inférieur moins spammables et les séries de niveau supérieur plus faciles à gagner pour les meilleurs joueurs.
Les notes de mise à jour couvrent une tonne de nouveaux contenus que les joueurs trouveront au lancement qui n’étaient pas dans la version bêta. Ceci est standard, bien sûr, mais il est bon de voir les détails confirmés.
Les modes hardcore arrivent sous la forme de TDM, Dom, KC, FFA et SnD. Standard Free-For-All a également été confirmé pour le lancement. Côté armes, vous trouverez de nouveaux arrivants comme le fusil d’assaut FFAR 1, Bullfrog SMG, M60 LMG, le fusil tactique DMR 14 et le lanceur spécial M79
Pour une description complète de tous les changements, rendez-vous sur le blog officiel.
Call of Duty: Black Ops Cold War sort le 13 novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC