AccueilPcNecromunda : Le premier patch de Hired Gun corrige le faible volume...

Necromunda : Le premier patch de Hired Gun corrige le faible volume des dialogues

La première mise à jour majeure de Necromunda : Hired Gun est arrivée.

Necromunda : Hired Gun, le jeu de tir Warhammer 40,000 de Streum On, a reçu sa première mise à jour. Le patch, sorti vendredi, cible certains des problèmes les plus courants du jeu.

Regarder sur YouTube

En particulier, la mise à jour améliore le mixage du son pour mieux faire apparaître le dialogue, l’un des problèmes clés que nous avons évoqués dans notre revue Hired Gun. Il semble également que certains niveaux aient des sons manquants, que le patch a ajoutés.

Un problème majeur que beaucoup ont rencontré en jouant au jeu avec un contrôleur est à quel point la visée se comporte étrangement. Streum On a précédemment déclaré que changer complètement cela prendrait du temps, mais le correctif de vendredi a introduit la première itération d’un correctif, qui se présente sous la forme d’une refonte du fonctionnement de l’aide à la visée lors de la visée vers le bas. Il y a également eu un correctif pour un bogue qui provoquait un désalignement de la visée, ce qui devrait également aider là-bas.

Ailleurs dans les notes de mise à jour, le développeur a corrigé un certain nombre de bloqueurs et quelques autres bogues, y compris celui qui inversait les commandes de menu lorsque le joueur utilisait l’option de recherche inversée.

Des bugs plus graves, comme le bégaiement temporaire qui se produit lors du chargement dans une nouvelle zone, ou lorsque des groupes d’ennemis apparaissent, n’ont pas encore été corrigés – bien que Streum On soit au courant et travaille sur une solution.

Lisez la suite ci-dessous pour le journal des modifications complet :

Audio

  • Améliorations du mixage du son des dialogues (augmentation du volume global de la VO).
  • Ajout des effets sonores manquants dans les niveaux.

Correction de bugs

  • Correction d’un éventuel bloqueur pendant le didacticiel Takedown.
  • Correction d’un bug aléatoire provoquant un décalage incorrect dans l’alignement de la visée.
  • Correction des touches du pavé numérique déclenchant des comportements inattendus dans le jeu.
  • Inverser le réglage de la caméra ne s’applique plus à la sélection de la roue.
  • Correction d’un bug lors de l’ouverture d’un menu alors que Strengh Booster est toujours actif.
  • Divers correctifs.

Manette de jeu

  • Refonte de l’aide à la visée lorsque le joueur passe au viseur de fer.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES