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Naughty Dog tire l’annonce de son prochain match pour encourager un meilleur équilibre travail-vie

Dans une récente interview, Naughty Dog coprésident et The Last of Us Le réalisateur Neil Druckmann a expliqué pourquoi le studio n’a pas encore révélé son prochain jeu.

S’adressant à ComicBook sur la prochaine prise en direct de nous de HBO, Druckmann a expliqué comment Naughty Dog a annoncé certains de ses jeux trop tôt. « Vous avez raison, nous avons annoncé Uncharted 4 et le dernier d’entre nous partie 2 en avance, mais cela a en fait causé un peu les problèmes d’équilibre travail-vie que nous avons parfois eu au studio », a déclaré Druckmann .

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« En retardant un peu cette annonce, nous pourrions jouer davantage avec le calendrier et nous sommes plus conscients maintenant de la façon dont nous abordons la production. Il y a donc notre projet multijoueur [The Last of Us] et il y a un autre projet que je ne dirai pas Tout ce qui est au-delà de cela pour lequel nous sommes également très excités.  »

Le dernier d’entre nous, la partie 1, a été révélé au Summer Games Fest l’année dernière et a sorti quelques mois plus tard, ce qui s’intègre dans ce que Druckmann a dit ici. Ce qui ne convient pas, c’est que Druckmann sous-jeu les « problèmes d’équilibre du travail » que le studio a eu.

En 2020, un vaste rapport de Kotaku a détaillé le resserrement parfois assez grave qui aurait lieu au studio, hébergeant essentiellement une atmosphère qui impliquait que vous avez fait le travail quoi qu’il arrive. Au moment du rapport, environ 70% des designers non-chefs étaient partis, ainsi qu’un nombre important d’artistes, laissant le studio avec un personnel moins expérimenté pour travailler sur la dernière partie de nous, ce qui aggrave censément la situation . La suite a également reçu un délai de trois mois un mois seulement après l’annonce de sa première date de sortie, ce qui signifie que trois mois supplémentaires de crunch ont été ajoutés aux mois qui avaient déjà eu lieu.

Espérons que le commentaire étrange et condescendant de Druckmann signifie en fait que les choses ont changé, ou changent, chez Naughty Dog, mais cela ne peint pas une image particulièrement favorable du réalisateur.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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