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Mount and Blade 2: Bannerlord – Quelle culture choisir?

RPG de stratégie tant attendu Mount and Blade 2: Bannerlord est maintenant dans la nature, mais de quel côté choisirez-vous de représenter?

Avant de vous lancer dans votre aventure, vous’ll faudra choisir entre six des cultures et créez votre propre héros. Tu’Nous serons confrontés à une série de scénarios qui vous permettront de choisir votre personnage’avantages et le contexte de s, ainsi que de cultiver une petite histoire pour vous-même.

Chaque faction a ses propres avantages, alors laissez’s regardez ce que vous pouvez attendre de chacun.

Mount and Blade 2: Bannerlord – Cultures

Avant de pouvoir créer votre personnage, vous’ll faudra choisir son milieu culturel. Il y a six groupes au choix et chacun vient avec un avantage, ainsi que des traits qui les rendent plus efficaces dans les combats à une main, le commerce ou la chasse.

La culture que vous choisissez influencera les choix de base que vous pourrez faire par la suite et les avantages que vous’ll se spécialise dans, alors choisissez judicieusement. Tous ces avantages sont réservés à la campagne principale, bien que des avantages similaires soient disponibles dans le multijoueur..

Aserai

Ces habitants du désert sont célèbres pour l’équitation, les connaissances médicinales et leur vaste connaissance de la terre et des routes commerciales. Leurs dirigeants ont souvent un leadership et un charme élevés, bien qu’ils soient un peu xénophobes. Choisir l’Aserai signifie que les caravanes sont 30% moins chères à construire et vous’ll recevra 10% de pénalité commerciale en moins.

Battanians

Ces guerriers féroces sont des experts du combat à deux mains et manient des haches, ce qui en fait de puissants ennemis au combat. Si vous choisissez les Battaniens, les forêts donnent 10% de pénalité de vitesse en moins à votre groupe, ce qui facilite la traversée du terrain. Tout comme les Sturgiens’ avantage de la neige, vous’Nous nous déplacerons plus rapidement à travers les forêts, vous donnant un avantage au combat.

Empire

L’Empire calradien est le plus avancé technologiquement, ce sont des ingénieurs qualifiés et des experts en guerre de siège. En les choisissant, vous bénéficiez d’un bonus de vitesse de construction de 20% pour les projets de ville, les réparations de murs et les moteurs de siège.

Khuzaits

Les Khuzaits étaient nomades jusqu’à récemment, mais se transforment rapidement en société agraire. Eux aussi ont un haut niveau d’équitation et sont maîtres du tir à l’arc à cheval, du tir et ont une grande vitesse. Avec les Khuzaits, vous’ll obtiendra 10% de bonus de vitesse supplémentaire pour les cavaliers sur la carte de campagne. Cela signifie que si vous et la majorité de votre équipage êtes à cheval, les pillards et les ennemis auront plus de mal à vous attraper, tandis que vous’ll sera en mesure d’accélérer aux caravanes beaucoup plus rapidement.

Sturgiens

Les Sturgiens sont des chasseurs compétents et voyageront loin à la recherche de bonnes opportunités commerciales. Ils’Nous sommes également très férus de pillage, alors faites attention. Choisir cette culture réduira votre pénalité de vitesse de marcher dans la neige de 20%. Ce bonus signifie que voyager sur un terrain enneigé sera beaucoup plus facile et vous’re moins susceptibles d’être pris en embuscade lors de votre voyage.

Vlandiens

Cette société féodale est dirigée par des nobles experts dans la lutte contre les lances et les lances à cheval. Ils ont une vitesse décente en raison de leur dépendance à cheval, ils sont donc difficiles à attraper. En les choisissant, vous bénéficierez de 20% d’XP de mise à niveau supplémentaires pour que les troupes participent aux batailles.

Mount and Blade 2: Bannerlord – Choisir sa famille’fond

Maintenant que vous’ai choisi une faction,’Il est temps de créer votre lignée et votre personnage. Une fois que vous’re heureux avec votre personnage’l’apparence de s, vous’Je serai en mesure de choisir parmi une gamme de milieux qui offriront des avantages aux compétences clés:

  • Vigueur
    • À une main
    • À deux mains
    • Arme à feu
  • Contrôle
    • Arcs
    • Arbalètes
    • Lancement
  • Endurance
    • Équitation
    • Athlétisme
    • Smithing
  • Ruse
    • Repérage
    • Tactique
    • Friponnerie
  • Social
    • Charme
    • Direction
    • Commerce
  • Intelligence
    • Intendant
    • Médicament
    • Ingénierie

Chaque expérience vous donnera des améliorations à certaines compétences telles que l’équitation, les deux mains, la forge et le leadership. Tu’Je serai confronté à des scénarios de votre enfance jusqu’à votre premier emploi, qui façonneront votre personnage’s ensemble de compétences. Une fois que vous’re satisfait de vos choix et ont choisi un nom pour votre héros, il’s le temps de partir à l’aventure ou de participer au tutoriel d’armes, selon votre connaissance de la franchise.

Une fois que vous’ve gagné votre première bataille majeure au cours du tutoriel, vous’Je pourrai choisir ta famille’le nom de famille, ainsi que votre bannière. nous’Je vais ajouter plus de guides Mount et Blade 2: Bannerlord pendant sa période d’accès anticipé, alors revenez bientôt pour plus.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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