Les choses ont été silencieuses sur le front Modern Warfare 2 depuis que nous avons obtenu ce jeu solo étendu. Il semble que toutes les grandes nouvelles soient faites dans des fuites, plutôt que des sorties officielles d’Infinity Ward.
Tout récemment, la date de début de la version bêta du jeu est apparue en ligne. Le développeur a été inhabituellement silencieux sur le multijoueur de Modern Warfare 2 jusqu’à présent. Nous ne savons pas, par exemple, si ou quand il sera correctement révélé, et combien de tests de pré-lancement auront lieu.
Comme c’est souvent le cas dans l’industrie des jeux, les joueurs plus longs doivent attendre les détails officiels, plus les fuites et les rumeurs arriveront pour combler le vide. Un compte Twitter depuis supprimé a publié un certain nombre d’images prétendument de Modern Warfare 2, et un couple de Call of Duty 2024. La source serait une construction en développement de Warzone Mobile.
Les images montrent des écrans de chargement de quatre cartes multijoueurs traditionnelles différentes, trois cartes de guerre au sol, ainsi que ce qui est censé être le Keyart pour le mode Royale d’extraction du jeu: DMZ.
Le premier s’appelle Grand Prix, qui semble avoir lieu dans un circuit F1 en Asie. Il s’agit en fait d’une carte d’Infinity Ward parlée lors d’un événement pré-révélateur avec les médias, selon Charlie Intel.
Oilfield est la deuxième carte multijoueur, dégageant des vibrations de rouille. Le musée est une autre carte à l’intérieur du multijoueur, qui se déroule dans une structure qui est elle-même une œuvre d’art. Enfin, Saba mélange l’ancien avec le nouveau, qui se déroule près d’un bâtiment majeur avec un dôme. Ce n’est apparemment que son nom de code, donc il pourrait finir par être connu comme quelque chose d’autre au moment où nous mettons la main sur Modern Warfare 2.
Quant à la guerre au sol, le premier du groupe est Sira, qui dégage les vibrations de la station de télévision des jeux de guerre modernes classiques. Fishtown a lieu dans un village de pêcheurs. Hydro est sur le thème d’un putain et probablement un générateur d’alimentation. Il est situé dans un environnement désertique brisé par une certaine eau.
Le DMZ Keyart est le moins intéressant, simplement parce que c’est juste une image floue des soldats qui pourrait vraiment provenir de n’importe quelle partie du jeu. Nous ne sommes pas en mesure d’incorporer les coups divulgués dans cette histoire, mais vous pouvez les voir par vous-même sur Resetera.